Jogar Metal Gear Solid novamente após 28 anos é uma mistura de bom e ruim

Foi um dos jogos mais influentes da era PlayStation 1, mas como é que Engrenagem Metálica Stand up sólido quase três décadas depois? Um leitor fica surpreso ao descobrir.
Alasca – Mar de Bering. Um submarino atravessa as profundezas turvas do oceano. Em termos de tons e valores de produção, a partitura reproduzida infere que você está assistindo a uma cena de um filme de ação de Hollywood. Mas isto não é um filme, embora em muitos aspectos você tenha a impressão de que quer ser. O que descrevi é a cena de abertura de Metal Gear Solid, um jogo que adorei há muitos anos. Como ainda tenho minha cópia original do jogo em disco duplo, pensei em reproduzi-lo do início ao fim em um PlayStation 2 [presumably via The Essential Collection – GC]. Será que esse clássico tão reverenciado seria tão bom quanto eu me lembrava?
Você é o Solid Snake. Sua missão: infiltrar-se em um reduto terrorista, libertar alguns reféns e investigar uma possível ameaça nuclear. Faça isso com as roupas do corpo, um receptor/transmissor CODEC, um osciloscópio e um maço de cigarros. Para esta missão, as armas e equipamentos são OSP – aquisição no local. Em termos de lógica do mundo real, o equipamento inicial do nosso herói é ridículo. No entanto, começar quase sem nenhum item em seu inventário transforma o jogo em uma grande caça ao tesouro. E neste caso esse tesouro é equipamento militar: óculos térmicos, granadas de palha, explosivo C4, mísseis Stinger…
Repetindo Metal Gear Solid demorei um pouco para me ajustar à visão de cima para baixo que ele usa, que quando comparada à apresentação de jogos modernos de grande orçamento parece básica e regressiva, mas desde que você faça uso do radar no canto superior direito da tela a jogabilidade de Metal Gear Solid ainda funciona perfeitamente. Quase três décadas se passaram e ainda assim Shadow Moses Island prevalece como um mundo de jogo maravilhoso para você mergulhar. Quem se importa com gráficos em blocos quando a imagem interativa que esses gráficos pintam é tão atmosférica e cheia de nuances?
Enquanto você se esgueira pela base militar invadida, os inimigos patrulhando bocejam, espreguiçam-se, adormecem e seguem quaisquer pegadas na neve que Snake deixa. O calor da respiração de um inimigo aparece como névoa. Deixe um guarda desconfiado e um ponto de interrogação aparecerá acima de sua cabeça. Alerte um guarda e sua consciência intensificada será indicada pelo agora icônico ponto de exclamação.
Nesta jogada, surpreendi alguns ratos em uma saída de ar. Pequenos pontos de exclamação apareceram acima das cabeças dos roedores quando eles me viram e saíram correndo. Metade da diversão de Metal Gear Solid, e da franquia em geral, é descobrir esses detalhes peculiares e inovadores.
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Desta vez tive problemas para derrotar todos os chefes deste jogo, espero, devido a uma falta substancial de prática. Mas os elementos desonestos do Foxhound são tão atípicos e divertidos que mesmo quando matam você é difícil ficar ressentido com eles. O jogo certamente não seria o mesmo sem a presença deles.
Por exemplo, Cyborg Ninja ainda me impressionou, ou melhor, sua introdução o fez. Andando por um corredor cheio de cadáveres ensanguentados jogados nesta direção e você sente como se tivesse se perdido por engano em um terror de sobrevivência jogo. Esta parte da missão de Snake sinaliza outra característica reconhecível da franquia Metal Gear, para melhor ou para pior: inconsistência tonal.
Aqueles gritos melodramáticos na linda tela de Game Over. SNAAAAKE! Essas explosões foram feitas para serem engraçadas? Eles me faziam rir toda vez que os ouvia.
Então você terá personagens que parecem se apaixonar no espaço de uma hora ou mais, sem nunca terem se conhecido. Otacon e Sniper Wolf. Este romance totalmente unilateral é tão falso, mas o jogo tenta puxar as cordas emocionais do nosso coração quando um deles morre.
O próprio Snake parece um cara decente. Um azarão moral e modesto e por isso é fácil ficar do lado dele. E então o agente especialista diz a Meryl que ela tem uma bunda linda. Uau. Com falas como essa, Snake, como alguma mulher pode resistir a você?
Previsivelmente, como não tentei essa missão furtiva por pelo menos algumas décadas, tive problemas para vencer o Metal Gear Rex perto do final do jogo. Esta batalha contra chefe tem duas fases. Entre a primeira e a segunda fase há uma cena que você é forçado a assistir repetidas vezes se continuar perdendo a luta. Eu não poderia pular esse momento, o que fazia com que parecesse um castigo sádico por morrer.
Depois de terminar Metal Gear Solid eu queria jogar novamente. Para mim, isso é uma prova clara de sua qualidade. As partes boas da estreia de Solid Snake no PlayStation certamente superam o que há de ruim. Mas o que há de ruim no jogo é ruim com B maiúsculo ou melhor, mal avaliado a ponto de essas falhas se destacarem claramente.
Dizendo isso, mesmo depois de experimentá-los recentemente, posso tolerar os aborrecimentos de Metal Gear Solid porque eles são neutralizados com flashes de genialidade. A localização da frequência CODEC de Meryl. Aproxime-se do seu alvo na visão em primeira pessoa com um míssil Nikita controlado remotamente. Psycho Mantis quebrando a quarta parede e bagunçando seu console de jogo. Resfriando e aquecendo o cartão PAL. Que outro jogo permite que você se esgueire e viaje rapidamente dentro de uma caixa de papelão?
Provavelmente vale a pena ler todo esse ouro dos jogos linha após linha da exposição do CODEC. E por mais doce que ela seja, gostaria que Mei Ling aprendesse o valor das trocas verbais concisas durante uma missão ativa. Sim, Mei Ling, quero economizar. Foi por isso que liguei para você. Não, por favor, não me conte outro provérbio chinês, a menos que seja sobre os benefícios do rádio silêncio.
Pelo leitor Michael Veal (@msv858)
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