Crítica de I Hate This Place – terror de sobrevivência em quadrinhos

Uma descida ao Inferno parece típica terror de sobrevivência tarifa, mas este jogo indie baseado em uma história em quadrinhos é muito diferente de Residente Mal e Silent Hill.
As histórias em quadrinhos serviram de inspiração para filmes, programas de TV e jogos de vídeo já faz muito tempo. Enredos inventivos, visuais artisticamente desenhados e personagens que já possuem textura e história de fundo os tornam excelentes perspectivas de conversão para mídia complementar. Embora I Hate This Place não seja uma série de quadrinhos particularmente conhecida, sua estética de terror dos anos 80 está muito em sintonia com Coisas estranhascujo final de Ano Novo ainda está fresco na mente de muitas pessoas.
Esta adaptação de videogame começa com a heroína Elena e seu amigo Lou tentando invocar um deus maligno chamado The Horned Man, na esperança de que ele possa ajudar a esclarecer a morte da mãe de Elena vários anos antes. Quando Lou desaparece subitamente, Elena vai à sua procura, passando por grafites rodeados de velas, cujas letras grandes dizem simplesmente “RUN” – é um conselho que os próprios jogadores podem ser aconselhados a seguir. Ignorando, ela descobre a entrada de um bunker abandonado, onde suspeita que sua amiga possa estar escondida.
Em vez disso, o que ela descobre parece ser o início do caminho para o Inferno, povoado por monstros selvagens e cegos, que são atraídos ao menor som. Rastejando meio agachado, você pode limitar o ruído de seus passos e contorná-los, um processo que é dificultado por extensões de vidro quebrado e intermináveis espirais sangrentas de vísceras de desenho animado que esmagam sob os pés, atraindo exatamente o tipo errado de atenção.
Apresentado em visão isométrica, I Hate This Place causa uma primeira impressão decente, seu estilo de arte em quadrinhos funcionando bem dentro das restrições impostas por sua jogabilidade. Os passos são acompanhados por THUDs emergindo dos pés de Elena, CRUNCHes ao cruzar campos de vidro quebrado e SQUELCHes ao negociar as entranhas que, por algum motivo, adornam grandes porções de seu chão.
Embora andar agachado permita que você passe facilmente pelos habitantes sensíveis ao som do submundo, desviar-se, mesmo que ligeiramente, de obstáculos no chão é um atalho para uma luta. É melhor evitar isso sempre que possível, já que até mesmo os inimigos básicos são esponjas de bala implacáveis, que precisam de duas ou mais recargas de seu revólver de nariz arrebitado ou algumas bombas de pregos antes de finalmente tombarem, e você raramente sai ileso desses encontros.
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As tendências de terror de sobrevivência do jogo significam que a munição é inicialmente escassa, mas depois de encontrar uma bancada, você será capaz de fabricar balas e novas armas usando as bugigangas saqueadas que você encontra em todos os lugares. Você logo cria uma espingarda serrada, que é mais eficaz que a pistola e muito mais útil que o taco de beisebol de Elena – que só é realmente bom para quebrar caixotes e barris e despachar a menor variedade de aranha gigante que você encontrar na floresta.
Para reforçar o já significativo suprimento de matérias-primas que você coleta, Elena constrói o que equivale a instalações de produção no terreno do rancho de sua tia, que foi convenientemente construído próximo a todos os acontecimentos sobrenaturais. Por que alguém escolheria viver em um lugar tão desolado nunca é explicado adequadamente, mas poucas coisas o são em I Hate This Place, um jogo que parece tragicamente mal cozido em quase todos os níveis.
O combate é a falha mais óbvia. A capacidade dos inimigos de absorver danos e seu ponto de vista um tanto distante fazem com que as armas pareçam fracas. Depois que um monstro detecta você – geralmente depois de tropeçar em um perigo que não era visível do seu ponto de vista isométrico – você pode tentar jogar uma lata velha para distraí-lo, mas a mecânica de lançamento é tão mal projetada que é uma técnica pouco confiável, especialmente sob pressão.
O diálogo é afetado e antinatural, um sentido agravado pela dublagem de segunda categoria – até Gal Gadot consegue injetar mais humanidade e charme em seus papéis. O enredo e as motivações de Elena nele são igualmente opacos, e você regularmente se perguntará o que deveria estar fazendo, passeando sem rumo por uma floresta cujo ciclo diurno e noturno parece quase não fazer diferença.
As missões secundárias são igualmente incompletas. Você partirá em uma missão em nome de alguém apenas para vê-la acabar, sem nenhuma recompensa específica ou sensação de encerramento. Se há um coração no jogo, é o artesanato, com o elaboradamente complicado encontro de Beverley Hillbillies de Elena.Satisfatório linhas de produção ocupando extensões cada vez maiores do jardim da frente de sua tia.
Mas mesmo isso parece uma coisa estranha para uma adolescente fazer quando sua amiga está desaparecida e ela deveria estar investigando a morte de sua mãe. Também produz uma tal profusão de armas e munições que qualquer sensação de tensão de terror de sobrevivência se torna impossível.
Se I Hate This Place tem uma vantagem, é que é misericordiosamente curto, os créditos finais chegam em menos de oito horas, dependendo de quão imerso você fica nessas linhas de produção. Ele tem algumas ideias interessantes, e os jogos furtivos são muito menos comuns hoje em dia do que costumavam ser, mas quando a implementação é tão aleatória, é difícil extrair muito prazer disso.
Resumo da crítica de Eu odeio este lugar
Resumidamente: Um jogo de terror de sobrevivência extremamente subdesenvolvido e orientado para a criação, cujo estilo elegante de arte em quadrinhos não é suficiente para compensar o combate e a narrativa abaixo da média.
Prós: É divertido se divertir com a produção de artesanato estranhamente envolvida, e a estética dos quadrinhos parece boa. Algum design de som atmosférico.
Contras: Combate fraco, controles desajeitados, roteiro e dublagem ruins e jogabilidade furtiva frustrante. Os ângulos fixos da câmera tornam a exploração complicada e as armadilhas que produzem ruído são muitas vezes invisíveis. Não é assustador.
Pontuação: 4/10
Formatos: PlayStation 5 (revisado), Nintendo Switch, Xbox Series X/S e PC
Preço: £ 24,99
Editora: Jogos de Espelho Quebrado
Desenvolvedor: Rock Square Thunder
Data de lançamento: 29 de janeiro de 2026
Classificação etária: 16
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