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Análise de Xenonauts 2 – um XCOM 3 legalmente distinto

Xenonauts 2 – uma banda tributo ao XCOM (Hooded Horse)

Ainda não há sinal de uma nova sequência de XCOM, mas esta homenagem feita por fãs é a segunda melhor coisa, no que é um remake de fato do original OVNI: Jogo inimigo desconhecido.

Não achamos que haverá outro jogo XCOM. Você nunca deve dizer nunca, porque todos os tipos de franquias obscuras tiveram segundas chances inesperadas recentemente, mas parece que o momento do XCOM como franquia mainstream acabou. A série de táticas baseadas em turnos sempre foi uma das nossas favoritas e XCOM 2 de 2016 é um dos poucos jogos aos quais demos 10/10, mas nunca foi um grande vendedor.

A esperança que havia de um novo jogo evaporou quando Sóis da Meia-Noite da Marveltambém do desenvolvedor Firaxis, provou um grande fracasso. Apesar de ser um ótimo jogo e ter licença da Marvel, foi um fracasso tão grande que o chefe do estúdio saiu, junto com muitos funcionários importantes. Eles fundou seu próprio estúdio mas isso não só foi encerrado depois de apenas dois anos, mas o plano deles era fazer um jogo semelhante ao The Sims, não ao XCOM.

Como alternativa, estamos ansiosos para Guerra nas Estrelas: Companhia Zeroo que é uma surpresa ver desde EAmas, como sempre, são os desenvolvedores independentes os meios mais confiáveis ​​para preencher o vácuo criado por um gênero ou franquia que não é mais economicamente viável. Portanto, embora Zero Company seja meramente inspirado em XCOM, você descobrirá que Xenonauts 2 é o mais semelhante possível, sem ofender os advogados da Take-Two.

Quando dizemos que Xenonauts 2 é semelhante ao XCOM não nos referimos aos jogos modernos, mas ao original de 1994, quando era um jogo britânico chamado UFO: Enemy Unknown (e mais tarde X-COM com um travessão, por isso vamos chamá-lo assim para simplificar).

X-COM foi fortemente influenciado pelo programa de TV de Gerry Anderson, UFO – daí o nome original – e compartilha o mesmo conceito geral de segredo. estrangeiro invasão sendo combatida por uma força multinacional igualmente secreta, com as suas próprias forças armadas. Xenonauts 2 também tem a mesma configuração, com a ligeira desvantagem de que, embora se passe em 2009, a Guerra Fria ainda continua e o avanço tecnológico humano está algumas décadas atrás de onde deveria estar.

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Apesar disso, a estrutura do jogo é a mesma de sempre e dividida entre batalhas táticas em mapas aleatórios e manutenção estratégica de suas bases e recursos. Entre as missões você deve pesquisar quaisquer alienígenas ou equipamentos capturados, fabricar novas armas e equipamentos e garantir que seus soldados estejam saudáveis ​​e devidamente equipados.

Um jogo de Xenonauts 2 pode durar dezenas de horas e não há absolutamente nenhuma garantia de que você vencerá (a menos que você trapaceie voltando para um salvamento antecipado). Não só a tecnologia dos alienígenas é superior, como também podem surgir em qualquer parte do mundo, a qualquer momento, e não só temos de nos apressar para os interceptar, como também temos de ter em mente a política da situação, onde os países começarão a retirar o financiamento se não os ajudarmos quando precisarem.

É um jogo tenso e difícil dentro de um jogo, pois você nunca tem recursos suficientes e os alienígenas sempre parecem um passo à sua frente. Principalmente quando eles decidem atacar uma de suas bases ou você tem que lidar com impostores ou aliados humanos, eufemisticamente chamados produtos de limpezaem vez dos próprios alienígenas.

É como se a reinicialização do XCOM nunca tivesse acontecido (Hooded Horse)

Por mais envolvente que seja a jogabilidade no nível de estratégia, são as batalhas por turnos que são o coração do jogo, e elas estão maravilhosamente tensas como sempre. Seus objetivos variam um pouco dependendo se você acabou de abater um OVNI ou está investigando uma área por outros motivos, mas de qualquer forma você chega com seu esquadrão (começando com oito e subindo até 12) e não tem ideia do que está acontecendo ou onde alguém está.

Uma espessa névoa de guerra cobre o mapa, então, a menos que você tenha uma linha de visão direta sobre algo (além da paisagem básica ao seu redor), ele simplesmente não aparece na tela. É daí que vem a tensão, conforme você rasteja lentamente pelo mapa, certificando-se de terminar o turno de cada soldado protegido e, de preferência, com pontos de ação suficientes para dar um tiro de vigilância quando um alienígena se move durante seu turno.

A maioria dos alienígenas são diretamente inspirados nos do X-COM, em termos de habilidades, senão de aparência, mas existem pequenas diferenças em termos de equipamentos e armas que você adquire. No entanto, a maior mudança é simplesmente o quão difícil tudo isso é. Os jogos X-COM nunca foram fáceis, mas Xenonauts 2 foi claramente feito pensando nos fãs existentes e é punitivo. Os soldados podem ser eliminados por todo o mapa, por alienígenas que você nunca vê, e alguns são tão perigosos que podem destruir metade do seu esquadrão em um único ataque.

Xenonauts 2 não é menos acessível que os jogos oficiais, é apenas consideravelmente menos indulgente. Na verdade, ele tem um tutorial muito bom e camadas de dicas de ferramentas, então você raramente terá problemas por não saber o que fazer ou como algo funciona. O problema é que você está constantemente desarmado e flanqueado por uma força superior. Embora o que possa ser mais perturbador seja que a precisão das armas e o dano que você sofre são determinados por um elemento aleatório que você pode influenciar, mas não controlar totalmente.

Onde os jogos modernos tentaram limitar esse aspecto, Xenonauts 2 deleita-se com isso. Superar a dificuldade selvagem do jogo é satisfatório da mesma forma que Almas Negras et al., mas o que é uma pena é que Xenonauts 2 não está interessado em fazer nada novo… ele só quer fazer a mesma coisa, sendo ao mesmo tempo mais radical.

Isso é lamentável, porque alguns dos alienígenas que são inteiramente originais, em vez de serem apenas cópias dos existentes, são interessantes e bem desenhados. Embora uma das poucas mecânicas inteiramente novas, onde você controla interceptadores diretamente, enquanto abate OVNIs, seja estranhamente superficial.

Xenonauts 2 nem é tão diferente do Xenonauts original, embora os gráficos sejam certamente melhores e a capacidade de girar a câmera – uma das poucas vezes em que imita os jogos modernos em vez dos mais antigos – seja bem-vinda. Amamos XCOM e adoramos isso, mas embora seja uma excelente homenagem, seus olhos estão firmemente fixados no passado, e se há futuro para o conceito, não há sinal disso aqui.

Resumo da revisão dos Xenonautas 2

Resumidamente: Uma homenagem amorosa ao X-COM original, que está muito mais interessado em aumentar a dificuldade do que em apresentar novas ideias.

Prós: Os desenvolvedores entendem perfeitamente o apelo e a estrutura do jogo original, com intensas batalhas por turnos e estratégia convincente. Tutorial surpreendentemente bom e gráficos notavelmente melhorados do Xenonauts 1.

Contras: Muito poucos elementos novos e os poucos que existem, principalmente o combate aéreo, não são muito bons. O elemento aleatório pode ser irritante e os alienígenas imitadores são uma homenagem longe demais.

Pontuação: 8/10

Formatos: PC
Preço: £ 34,99
Editora: Cavalo Encapuzado
Desenvolvedor: Goldhawk Interactive
Data de lançamento: 2 de abril de 2026
Classificação etária: N/A

O novo minijogo do interceptor não é muito interessante (Hooded Horse)

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