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Análise do WWE 2K26 – lutando com as necessidades de uma atualização anual

WWE 2K26 – ainda em sequência de vitórias (2K)

O rejuvenescido WWE A franquia 2K retorna mais uma vez, com o renascimento que agradou aos fãs do ano passado levando a uma nova entrada cheia de pequenas melhorias.

A 2K enfrentou um problema difícil, tendo lançado o que muitos consideraram o jogo de luta livre definitivo no ano passado, com WWE 2K25.

Para a edição deste ano da franquia, a equipe se concentrou menos em grandes manchetes chamativas e mais em adicionar ao que já haviam construído, para aproximar ainda mais os fãs da experiência real da WWE.

Em 2025, os desenvolvedores introduziram A ilha e a turnê mundial MyFactionjunto com melhorias de jogabilidade, como mergulhos em barricadas e o retorno da luta em cadeia. Desta vez, o jogo ainda parece novo, com uma nova maneira de começar partidas um contra um, que vai desde apertos de mão e postura até troca de golpes e investidas contra seu oponente.

A forma como as armas e os mergulhos funcionam também passou por uma grande reformulação, com a física do ragdoll transformando a forma como as superestrelas interagem com os objetos e o ambiente (incluindo mesas empilháveis), algo que a equipe deseja expandir em iterações futuras.

Outras mudanças aparentemente pequenas (combate de barricadas, a capacidade de empurrar seu oponente para o canto ou para as cordas e uma visão imagem em imagem das entradas do Royal Rumble) acrescentam muito à ação, e o novo sistema de resistência/reversão significa que você precisa ser mais estratégico ao acertar grandes movimentos que podem deixá-lo esgotado e incapaz de se defender.

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Os novos tipos de partidas deste ano também têm um impacto mais amplo, todos oferecendo algo emocionante para este jogo e para o futuro da série.

O tipo de correspondência Eu Desisti parece uma nova luta, em vez de uma repetição, com um ótimo novo minijogo cronometrado para tentar evitar dizer as duas palavras que custarão a partida. Também é ótimo ver mais movimentos de armas introduzidos, na forma de cadeiras de aço e submissões de kendo stick, que podem ser usados ​​em outras lutas.

Inferno é outra forte adição à franquia, com ótimos visuais e jogabilidade divertida, enquanto você tenta colocar fogo no oponente, enquanto a possibilidade de sair do ringue para pegar armas é uma ótima jogada para deixar tudo ainda mais brutal.

A sequência final também é ótima, com uma cena pós-jogo mostrando uma superestrela sendo pulverizada com um extintor de incêndio, o que é uma maneira inteligente de evitar aumentar sua classificação de conteúdo, mostrando alguém realmente em chamas.

Embora a partida do Dumpster seja essencialmente uma partida do Casket com nova aparência, isso é essencialmente o que é na vida real, então a 2K fez um ótimo trabalho ao trazê-la à vida aqui.

Scrapyard é sempre um local divertido (2K)

Quanto a Three Stages of Hell, é uma ótima adição, embora as limitações técnicas signifiquem que alguns sacrifícios tiveram que ser feitos quando se trata de sangue e armas transportadas em cada rodada na batalha melhor de três.

A nova arena de luta Scrapyard também é uma ótima maneira de mostrar um pouco da nova física, ao mesmo tempo que oferece um mapa selvagem com muitos recursos ocultos e interações para descobrir.

Antes de passarmos para o jogo mais amplo e seus vários modos, temos que elogiar a forma como as tachinhas foram introduzidas, oferecendo diferentes maneiras de as estrelas sangrarem e a capacidade de causar danos a outras armas caídas no chão, o que é uma mudança bem-vinda na mecânica.

Tudo parece mais suave e perfeito do que no jogo do ano passado, com a equipe se livrando de paredes invisíveis que impediam os lutadores de interagir com certos objetos enquanto eram jogados.

Infelizmente, agora é hora de falar sobre o Ringside Pass, o substituto renovado do DLC da 2K, que vê o conceito do passe de batalha chegar ao mundo da WWE.

Para seu crédito, eles fizeram muito para tentar obter esse valor pelo dinheiro, embora haja um nível gratuito para oferecer aos jogadores conteúdo bônus, mesmo que eles não queiram desembolsar pela faixa Premium.

Para este último, que custa £ 8,99 por temporada, você terá a chance de desbloquear quatro superestrelas (a primeira temporada inclui estrelas AAA como Mr Iguana e Psycho Clown) com o primeiro automaticamente pronto para ser reivindicado assim que cada temporada terminar, junto com movimentos especiais, arenas, peças Create-A-Superstar e moeda do jogo e bônus para usar em MyFaction e The Island.

Há uma reclamação válida sobre o pagamento por conteúdo que você terá que jogar ou trabalhar para desbloquear, mas você pode passar pelos níveis de forma relativamente rápida e oferece um incentivo real para explorar o jogo mais amplo e encontrar as melhores maneiras de ganhar RXP (concluindo Showcase e MyRise na progressão de vários níveis, enquanto esses modos, MyFaction e The Island oferecem bônus maiores).

No entanto, foi confirmado que, pelo menos por enquanto, o RXP que você ganha após completar todos os níveis disponíveis antes do lançamento do próximo não será transferido, o que definitivamente não é bem-vindo.

Criar um modo lutador sempre foi ótimo (2K)

A adição de uma opção paga de ‘pular nível’ (há 40 níveis por passe) e as microtransações envolvidas em MyFaction e The Island nunca cairão bem – mas é importante notar que não há obrigação de pagar em qualquer área do jogo e, ao contrário de outros sistemas de passes de batalha, as temporadas do jogo não expiram e você pode facilmente alternar entre a temporada pela qual está ganhando RXP.

Não tivemos problemas em passar de nível e não pareceu uma tarefa árdua. Os desenvolvedores confirmaram que ficarão de olho na progressão das pessoas e estão abertos para ajustar os requisitos para encontrar um equilíbrio entre desafio e recompensa e para reduzir o desgaste.

O modo de coleta de cartas MyFaction ganha um impulso este ano com a divertida opção Quick Swap, tornando as partidas mais parecidas com jogos de luta clássicos, com os desenvolvedores notando que isso foi possível pela maneira como você lutaria contra Roman Reigns como o chefe final na história de The Island do ano passado.

Falando na resposta da WWE a The City, esse modo está de volta este ano enquanto você continua a história com três facções lutando pelo controle. É difícil ter uma ideia de como isso funcionará sem um pré-lançamento de uma base de usuários on-line totalmente preenchida, mas existem alguns locais divertidos para explorar e outra história divertida para mantê-lo ligado.

Quanto às histórias de wrestling mais tradicionais, MyRise é uma explosão novamente, com Paul Heyman em todo o modo, ambos criativamente nos bastidores e como uma força na tela. Desta vez, você é uma superestrela que retorna à WWE (você tem algumas opções para explicar por que saiu) e imediatamente consegue uma luta pelo título contra Bron Breakker ou Jordynne Grace.

Depois de uma perda embaraçosa, você é enviado de volta ao fundo, tentando voltar ao topo, com um ótimo trabalho de narração, histórias divertidas e muitas maneiras de ganhar itens desbloqueáveis ​​– de locais a superestrelas alternativas.

A 2K fez um ótimo trabalho ao transformar MyRise em seu próprio mundo vivo e vibrante, com estrelas fictícias de jogos anteriores se tornando rostos familiares que são divertidos de ver a cada ano. A capacidade de continuar jogando após o término da história (incluindo a possibilidade de ganhar e perder campeonatos) significa que ela não parece tão finita como nos anos anteriores.

Agora chegamos ao Showcase, que apresenta a estrela cover CM Punk conduzindo os fãs ao longo de sua carreira, inicialmente jogando partidas anteriores antes de explorar algumas lutas de Fantasy Warfare, bem como um What If? cenário explorando o que ele poderia ter feito se tivesse ficado na WWE em 2014.

Você pode reescrever a história e fazer com que CM Punk vença na WrestleMania 29 (2K)

A narração pré-jogo é divertida e as partidas são ótimas, e ter alguns desbloqueáveis ​​​​como JBL e Eddie Guerrero (que normalmente eram desbloqueados por meio do Acelerador ou jogando nos anos anteriores) mudados para este modo foi uma maneira inteligente de contornar a impossibilidade de usar rivais clássicos do Punk como Daniel Bryan e Jeff Hardy.

Em outras partes do jogo, o Modo sandbox do universo apresenta o Draft como uma boa forma de manter as coisas atualizadas, ao mesmo tempo em que há novas promoções e interações, além da possibilidade de assistir ao programa para quem prefere isso a jogar a ação por conta própria. Os jogadores do MyGM também ficarão felizes em ver um aumento nos tipos de partidas suportadas, novos PLEs e novos desafios sazonais.

Como no ano passado, os desenvolvedores fizeram um ótimo trabalho aproveitando o passado para garantir que o WWE 2K26 continue a crescer como uma ótima simulação da WWE, ao mesmo tempo em que tornam as coisas mais acessíveis e divertidas para não-fãs e tentam justificar o alto preço que acompanha os títulos esportivos anuais.

Ao focar em revisões de jogabilidade e melhorias em novos modos chamativos, este parece um jogo digno de WrestleMania por si só, já que 2K move a franquia apenas para a geração atual. Não é inovador, mas é uma continuação vendida de uma série que agora se tornou impressionantemente consistente em qualidade e ambição.

Resumo da revisão do WWE 2K26

Resumidamente: Acompanhar o jogo bem recebido do ano passado é uma tarefa nada invejável, mas WWE 2K26 consegue desenvolver o que veio antes com algumas mecânicas revolucionárias e refinamentos bem-vindos.

Prós: A jogabilidade parece muito mais com a verdadeira WWE agora e as novas partidas e a física aprimorada funcionam bem. Ringside Pass oferece bom valor e capacidade de repetição se você estiver disposto a trabalhar.

Contras: As microtransações do MyFaction nunca darão certo e a mudança para o Ringside Pass em vez do DLC tradicional irá decepcionar alguns fãs.

Pontuação: 8/10

Formatos: Xbox Series X/S (revisado), PlayStation 5, Nintendo Interruptor 2e computador
Preço: £ 69,99
Editora: 2K
Desenvolvedor: Conceitos Visuais
Data de lançamento: 13 de março de 2026*
Classificação etária: 16

*As edições The King of Kings, Attitude Era e Monday Night Wars permitem acesso antecipado a partir de 6 de março

Os gráficos nunca pareceram melhores (2K)

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