Caixa de entrada de jogos: a Bethesda é superestimada como desenvolvedora de jogos?

A página de cartas de sexta-feira está relativamente entusiasmada com o Horizon Hunters Gathering, como pensa um leitor Nintendo deveria abandonar o GameChat em Interruptor 2.
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Parceiro pobre
Para que Demonstração de parceiros da Nintendo foi horrível, como todos pensávamos. Embora na verdade tenha sido um pouco pior do que eu esperava, para ser honesto. Não houve surpresas reais para nada grande, Anel Elden e The Duskbloods não estavam lá, e a queda do microfone no final foi Betesda.
Não quero entrar no território dos fanboys, mas se há um desenvolvedor cujo sucesso nunca entendi, é a Bethesda. OK, Skyrim foi inovador quando foi lançado, mas coisas como O bruxo 3 fez a mesma ideia muito melhor. Mais importante ainda, a Bethesda nunca mais fez nada tão bom.
Precipitação 4 é significativamente pior que 3 e eu, assim como a maioria das pessoas, nem me preocupei em Campo Estelar – que você notará que não foi um dos três jogos que eles revelaram. Mas o que realmente me incomoda é o quão ruim a Bethesda é tecnicamente. Todo mundo vem dizendo isso sobre eles há anos e ainda assim eles nunca mudam.
E então o que vemos nesse novo trailer? O que parece ser uma versão terrível de um jogo que não deve ter problemas para funcionar no Switch 2. Se é isso que você está exibindo, odeio pensar como será o resto do jogo.
Torrença
PS: A única graça salvadora foram dois jogos de dinossauros diferentes!
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Bomba de boas-vindas
Que bela surpresa o Nintendo Direct trouxe hoje.
Uma coleção Bomberman? Caramba, sim! Me leva de volta a quando eu tinha 10 anos jogando Super Bomberman 2 single e multiplayer e destruindo as CPUs.
Além disso, Final Fantasy 7 Rebirth em junho, para Xbox e Switch 2? Eu vou levar isso!
ShaunOMacY2J (gamertag)
Jogos em tela pequena
Caramba, aquele Partner Showcase era um molho fraco. Eu sei que nos disseram para não ficarmos entusiasmados, mas eu realmente questiono qual era o objetivo disso. Não é como se os Nintendo Directs adequados não tivessem jogos de terceiros, então por que exatamente precisávamos desse monte de jogos de terceira categoria e portas de aparência preguiçosa?
Parece que Fallout 4 funciona péssimo no Switch 2 e terá quase 11 anos quando chegar, então eu realmente acho impossível ficar animado com isso.
Mas o que mais havia para tentar alguém? Resident Evil Requiem parece uma porta muito boa, mas de jeito nenhum eu o compraria no Switch 2 em vez do PlayStation 5. Os jogos de terceiros no formato Nintendo precisam oferecer algo especial ou ser realmente adequados para jogos portáteis, mas esse não parecia ser o caso da maioria dos jogos que eles mostraram.
Final Fantasy 7 Rebirth em uma tela portátil seria um desperdício, dado o quão exagerados e detalhados são os gráficos. Outro Nintendo Direct e ainda mais decepção.
Asa Dourada
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Acordo maligno
Embora a maior parte do que me interessou no Direct de ontem já fosse conhecido, o lançamento da demo do Pragmata foi pelo menos uma surpresa bem-vinda.
Curta, mas agradável como uma demonstração, mas me convenceu do jogo. Espero que eu melhore em hackear e combater ao mesmo tempo, é como esfregar a barriga e dar tapinhas na cabeça. Mas já parece que será um bom jogo.
A Capcom está realmente passando por um período dourado. O novo Resi também parece bom, o pacote triplo de 7, 8 e 9 no Switch custa apenas £ 82 na Argos, o que é tentador, mesmo para cartões Game-Key.
Eu gostaria que Elden Ring estivesse no Direct.
Caixas Euclidianas
GC: Esse é um preço muito bom para a trilogia Resi.
Aniversário esquecido
Estamos muito perto do 40º aniversário de Zelda e a Nintendo ainda não disse nada, exceto alguns shows. Será que eles realmente vão ignorar um número tão grande, mesmo fazendo barulho sobre o Pokémon completar 30 anos?
Você pensaria que eles têm um jogo planejado para acompanhá-lo, provavelmente uma remasterização ou remake, mas não vejo como eles terão tempo para lançá-lo agora. Mesmo que eles tenham deixado cair a sombra. Considerando como vários vazadores sabiam sobre o Partner Showcase e foram precisos sobre isso, não vejo como teremos um Nintendo Direct surpresa nas próximas duas semanas.
Eu adoraria que isso acontecesse, mas no momento nem estou confiante de que a Nintendo mencionará algo relacionado a Zelda este ano. Desde quando Link se tornou o perdedor mal amado que não consegue ninguém para ir à sua festa de aniversário?
Paulie
Tempo perdido
Por mais dolorosamente perseguidor de tendências que tudo parecesse, surpreendentemente fiquei bastante emocionado com a revelação do Horizon Hunters Gathering, parecia muito polido e divertido.
Mas a jogabilidade momento a momento dos jogos de serviço ao vivo geralmente é muito boa, o problema é que eles são projetados para se arrastar para sempre; pela bem documentada razão de serem jogos para sempre e todos os modelos de monetização em torno deles, eu realmente sinto que preciso boicotar os jogos de serviço ao vivo.
A garantia de Jan-Bart Van Beek no início do vídeo, de que a Guerrilla adora fazer jogos para um jogador, e continuará a fazê-los, não me convenceu nem um pouco. Se for um sucesso, eles desviarão mais tempo e recursos para isso.
No início da geração, e com o boato de que a Sony tinha cerca de 500 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, me convenci de que era um complemento ao single-player. Mas descobrimos que não era o caso e quase todos os seus estúdios tradicionalmente single-player estavam significativamente ligados ao impulso do serviço ao vivo. Também com a compra da Bungie por US$ 3,6 bilhões, a Sony comprometeu recursos enormes para tudo isso.
Portanto, nada de jogos de serviço ao vivo para mim ou Nintendo Directs de agora em diante. Tempo melhor gasto em outro lugar.
Simundo
Adição honesta
Interessante ver a Valve admitir que os problemas de RAM os fizeram mudar seus planos da Steam Machinepelo menos um pouco. Acho que é a primeira vez que uma empresa realmente admite isso, porque geralmente eles apenas dizem que não, mesmo quando dão meia-volta e aumentam o preço logo em seguida.
Talvez a Valve fosse uma boa adição ao mundo dos consoles se eles realmente quisessem… dizer a verdade e se envolver com as pessoas? Eles não estão falando muito no momento, porque a coisa ainda não foi devidamente revelada, mas espero que eles possam trazer algumas conversas diretas para a indústria… assim como o Half-Life 3.
Gantz
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Sempre em movimento está o futuro
O fluxo constante de notícias sobre a sorte do Switch 2 é bastante interessante, parece que está destinado a ficar preso em um debate sobre se é um sucesso ou não por um tempo. Acho que ambas as coisas podem ser verdade, é o console de venda mais rápida de todos os tempos e está conquistando o Japão, mas também tem um desempenho insatisfatório no Ocidente e as vendas de jogos de terceiros estão fracassando. 18 milhões de consoles vendidos é ótimo, mas se todos estão apenas jogando Zelda: Tears Of The Kingdom a 60fps, enquanto a Ubisoft chora nas vendas de Star Wars Outlaws, esse não é o salvador do jogo que esperávamos.
Eu suspeitei que o desempenho no Reino Unido poderia não estar alinhado com os números de grande sucesso em outros lugares, os negócios da Black Friday (reconhecidamente modestos) terminaram até o final de janeiro e o console nunca se esgotou durante esse período.
No Japão, vale lembrar que a máquina está sendo essencialmente subsidiada devido aos problemas cambiais do iene. Eles têm uma versão em japonês bloqueada, muito mais barata, que não está disponível em outros territórios. Sugerindo que no Ocidente, pelo menos, a Nintendo realmente precisa reduzir esse preço significativamente de alguma forma. Talvez abandonar o GameChat? Recentemente vi números que estavam sendo usados por menos de 4% dos proprietários de console.
O mais recente Partner Direct emprestou títulos e franquias desenvolvidos no Japão (fora das revelações da Bethesda) em uma estratégia que parece dobrar a trajetória do console até agora. Se os editores ocidentais não conseguirem lucrar com isso e abandonarem o suporte, não será bom para ninguém num momento em que precisamos que os jogos estejam tão amplamente disponíveis quanto possível. Se o mercado quebrar, tudo ficará ainda pior.
Marcos
GC: É improvável que o GameChat tenha custado muito em pesquisa e desenvolvimento ou fabricação. Provavelmente é por isso que existe. A Nintendo realmente se saiu melhor, proporcionalmente, no Reino Unido do que a maioria dos outros países, durante o Natal. Considerando que teve um desempenho inesperadamente fraco em França, que normalmente é o maior mercado da Europa. Tudo está muito em fluxo no momento.
Caixa de entrada também excluída
Então, se o PlayStation 5 estiver vendendo praticamente o mesmo que o PlayStation 4 isso significa que vai sair com cerca de 117 milhões de vendas, certo? Então, algo em torno do quinto console mais vendido de todos os tempos, acima do Wii e do PS1. Isso parece uma conquista muito boa para mim.
FantasmaZ
Estou muito feliz em ver que Rave Racer está recebendo um console adequado. Sempre fiquei chateado por nunca ter uma versão caseira adequada, já que era o meu favorito nos fliperamas. Mal posso esperar para jogar novamente.
João
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