Como Pokopia finalmente me tornou um fã de Pokémon no Switch 2 – Reader’s Feature

Pokémon Pokopia foi um sucesso surpresa para Nintendo Switch 2, mas embora um leitor seja um grande fã, ele não tem certeza se ele conta como um aplicativo matador.
Levei anos para entrar no Pokémon. Eu só realmente cliquei nele quando Pokémon Scarlet e Violeta fui para o mundo aberto e eu acho Legendas: ZA é um dos melhores jogos recentes da Nintendo, apesar de ambos serem polêmicos.
Eu também nunca comprei no Minecraft hype e enquanto eu adoro Viva Piñata e Travessia de animaiseles sempre pareceram muito lentos para mim. Então eu não esperava Pokémon Pokopia para assumir completamente o controle da minha vida do jeito que ela está. Perdi dias e noites inteiros sem perceber e, neste momento, parece mais um estilo de vida do que um jogo.
O ciclo de jogo combina Animal Crossing, Minecraft e Viva Piñata de uma forma que mantém o que eu gosto, ao mesmo tempo que minimiza as partes mais problemáticas. Construir é onde passei a maior parte do meu tempo, algo com o qual normalmente tenho dificuldade. No entanto, aqui o modo mouse faz com que pareça suave e intuitivo. Planejarei atender a uma solicitação e acabarei projetando uma casa inteira de forma independente.
O que realmente me mantém preso é o fluxo. Coletar materiais, construir, interagir com Pokémon e desbloquear novas áreas para repetir o ciclo parece natural e satisfatório. Estou constantemente alternando entre objetivos, atividades paralelas e apenas interagindo com meus pokémons. Mesmo quando não estou progredindo na história principal, nunca fico entediado.
No entanto, o ritmo parece errado. Desbloquear o segundo e o terceiro mundos antes mesmo de reconstruir o primeiro Centro Pokémon parecia que o jogo estava me empurrando para frente muito rapidamente. Conseguir quase uma dúzia de pokémon nas primeiras horas foi emocionante, mas também opressor.
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O relógio em tempo real é outro elemento misto, pois embora seja apreciado poder fazer o que quero à noite, esperar um dia inteiro por construções maiores, como Centros Pokémon, parece estranho em uma experiência de ritmo acelerado.
Ser um novo fã de Pokémon significa que agora tenho muitos Pokémon aos quais me apegar (afirmo Eevee e Fuecoco). Este jogo funciona como minha verdadeira introdução ao Pokémon, já que estou interagindo com eles em um nível mais pessoal do que nos jogos principais. Estou alimentando-os, atribuindo papéis e observando-os usar os espaços que construí e socializar de uma forma que os jogos principais não conseguem.
No entanto, suas personalidades e diálogos eventualmente se misturam. Eu sei que algumas pessoas argumentam que eles são mais expressivos do que o Animal Crossing: Novos Horizontes aldeões, mas não concordo. Os aldeões em New Horizons parecem mais distintos e memoráveis, enquanto os pokémon aqui muitas vezes parecem mais funcionais do que cheios de personalidade.
Visualmente, eu esperava mais. Este é o jogo Pokémon mais bonito dos últimos anos, mas esse padrão é baixo e nem sempre empurra o Interruptor 2 tanto quanto podia. Não é um problema, mas Donkey Kong Banananza é um vendedor de sistemas mais forte, tanto visual quanto mecanicamente. Muitos fãs do Switch 2 parecem desesperados para justificar o console e estão coroando-o como o vendedor do sistema, quando realisticamente este não deveria ser o jogo para fazer isso.
Apesar desses problemas, continuo voltando a isso. É criativo, envolvente e incrivelmente fácil de perder horas e dias. Sento-me para uma breve sessão e de repente cinco horas se passaram. No momento, este é facilmente o jogo Switch 2 de melhor valor e faz com que outros jogos com preço igual ou mais caro pareçam leves demais.
Este é o primeiro jogo original de 2026 que justificou minha compra do console, embora ligeiramente fabricado, e realmente não consigo me imaginar abandonando-o tão cedo.
Pelo leitor Connor Lamb
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