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Crítica de Romeo Is A Dead Man – o punk nunca morrerá graças a Suda51

Romeo Is A Dead Man – um jogo muito estranho (NetEase Games)

Suda51, o homem por trás Motosserra pirulito e Shadows Of The Damned, retorna com seu jogo mais estranho e divertido em vários anos.

Com uma carreira de mais de três décadas, o fundador da Grasshopper Interactive, Goichi ‘Suda51’ Suda, tem a reputação de trazer uma estética punk à arte de fazer jogos de vídeo. Ele é mais conhecido por títulos anteriores como killer7 e Chega de heróis mas depois de um mau desempenho nos últimos anos, Romeo Is A Dead Man é um retorno à forma. É peculiar, quebra regras e parece que não deveria funcionar – mas, de alguma forma, funciona.

No mínimo, Romeo Is A Dead Man é totalmente distinto: você provavelmente não confundirá os jogos duros, ultraviolentos e cinicamente bem-humorados que Suda51 produz com aqueles feitos por qualquer outra pessoa. O primeiro aspecto em que este novo jogo chama sua atenção à força é o emprego de uma nevasca de estilos de arte muito diferentes, em vez de apenas um.

Assim, na primeira hora de Romeo Is A Dead Man, você encontra uma introdução em estilo diorama; cenas emolduradas no estilo de quadrinhos (que mostram diferentes estilos de arte de quadrinhos); 3D convencional de terceira pessoa, que também é distorcido em um estilo Tron, uma versão neon brilhante e em blocos de si mesmo; um centro de pixel art que oferece homenagens aos jogos da era de 16 bits; telas de transição psicodélicas, semelhantes a fractais; e outras homenagens retrô que remontam aos dias de Pong.

O jogo é visualmente cativante, mas nas mãos de qualquer pessoa que não seja Suda51, certamente teria terminado como uma confusão horrível. O fato de isso não acontecer é atribuível à natureza excêntrica de seu enredo, que instantaneamente força você a suspender a descrença e, em seguida, avança para os limites do absurdo. Depois que você se entrega à estranheza que desafia a lógica, o uso de diferentes estilos visuais para transmitir pedaços dessa narrativa de alguma forma faz sentido.

A trama de Romeo Is A Dead Man gira em torno de Romeo Stargazer, vice-xerife de uma pequena cidade americana sem saída, que para sua viatura para investigar um corpo na estrada e é atacado e morto por um monstro. Felizmente, seu avô Benjamin é um estudioso que viaja no tempo e inventou um sistema de suporte de vida que ele usa e injeta em Romeu. Benjamin morre no processo, mas reencarna como um remendo nas costas da jaqueta de Romeu.

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Como resultado de seus novos poderes, Romeo é recrutado pela divisão Espaço-Tempo do FBI, que o envia para derrubar uma lista dos criminosos espaço-temporais mais nefastos do universo, espreitando em diferentes períodos de tempo e causando anomalias que destroem diferentes versões do multiverso da Terra. Acontece que entre eles está Julieta, ex-namorada de Romeu. Ao longo do jogo, a história do romance deles é contada em flashback. Romeu, um personagem cachorrinho, ainda anseia por ela e isso leva ao desastre sempre que ele alcança uma de suas variantes.

Romeo, junto com sua mãe e irmã, e um elenco de estranhos estrangeiro tipos, está sediado na nave espacial Espaço-Tempo do FBI, que fornece um oásis que altera o ritmo do sangue e da violência implacáveis ​​​​que cada capítulo traz. Há muito o que fazer na nave espacial, obviamente atualizando as habilidades de Romeo por meio de um pastiche de Pac-Man. Mas você também pode criar aliados parecidos com zumbis para convocar ou ficar sentado ouvindo histórias de cachorros peludos de outros personagens.

Quando chegar a hora de partir em uma missão, você descobrirá que cada capítulo o leva a um período de tempo diferente, onde Romeu deve usar suas habilidades corpo a corpo e de tiro para desmembrar hordas de inimigos. O combate, usando tanto uma arma branca quanto uma pistola, lembra No More Heroes e a única parte do jogo que parece comum. É sangrento e divertido, mas são os cenários, os locais e os inimigos que acrescentam mais sabor. O fato de você não poder trocar de arma sem voltar ao menu principal é uma dor.

O outro elemento de cada capítulo é o subespaço, que é acessado por meio de TVs nas quais aparece um misterioso Svengali filosófico, e permite chegar a áreas inacessíveis no mundo da superfície. Não há lutas no subespaço (pelo menos até os últimos estágios do jogo), mas há quebra-cabeças que abrem novas áreas e escadas, e peças-chave para encontrar, que permitirão que você alcance o chefe do capítulo.

Os gráficos normais são realmente muito bons (NetEase Games)

Existem quebra-cabeças – alguns bastante decentes, mas nunca muito obscuros – também no mundo da superfície, e muitas variações de jogabilidade entre os capítulos. Um, por exemplo, é especializado em furtividade (e se passa em um hospital abandonado e assustador, trazendo à mente os clássicos jogos de terror de antigamente). Em outro capítulo, ambientado na década de 1970, Romeo adquire uma assistente zumbi chamada Jenny, que acaba sendo desmembrada, mas ainda sobrevive. Como é habitual em um jogo Suda51, o humor negro é abundante.

À medida que o jogo cresce, você ainda é presenteado com um interlúdio de apontar e clicar no estilo de 8 bits, que se transforma em um número musical de hip-hop japonês. A essa altura, Romeu parece existir fora do espaço e do tempo. Cada capítulo começa com uma citação de Oscar Wilde e podemos apostar que nenhum outro jogo deste ano estará tão repleto de referências literárias.

Se você recentemente se preocupou com o risco de os jogos se tornarem genéricos e seguros, Romeo Is A Dead Man irá mais do que acalmar esses medos. É completamente diferente, tanto visualmente quanto em termos de história, agradavelmente experimental, muito engraçado e bastante satisfatório de jogar – embora seu combate seja provavelmente seu aspecto mais convencional.

O que não é, é polido até o fim de sua vida útil, embora para alguns isso seja outra parte do charme. Não é o jogo mais longo do mercado – se você explorar todos os cantos do subespaço em busca de itens colecionáveis, poderá obter 20 horas de jogo com ele – mas também não deixa de ser bem-vindo.

Faz pouco sentido, pelo menos no que diz respeito à lógica convencional, mas em termos de puro escapismo é fora do comum, criando a antítese absoluta de qualquer coisa corporativa ou branda. Romeo Is A Dead Man oferece uma prova gloriosa de que o espírito punk de Suda51 ainda está vivo e bem. Não agradará a todos, mas esse é o ponto.

Resumo da crítica de Romeu é um homem morto

Resumidamente: A atitude punk de Suda51 resulta em outro jogo de ação em terceira pessoa excepcionalmente bizarro, mas este tem mais vida e originalidade do que a maioria de seus outros títulos mais recentes.

Prós: Mistura impressionante de estilos de arte, enredo inovador e bom senso de humor. Ação agradável em terceira pessoa e boa música.

Contras: Ao contrário do resto do jogo, o combate não é especialmente original e os chefes podem ser um pouco iguais. Não muito polido.

Pontuação: 8/10

Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox Series X/S e PC
Preço: £ 41,99
Fabricante : Jogos NatEase
Desenvolvedor: Fabricação de gafanhoto
Data de lançamento: 11 de fevereiro de 2026
Classificação etária: 18

Quanto mais feio o inimigo, mais difíceis eles são (NetEase Games)

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