Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake review – a melhor história de fantasmas em jogos

O videogame anteriormente conhecido como Project Zero 2 recebe um remake completo e é corajoso o suficiente para fazer algumas mudanças importantes na história e na jogabilidade.
Considerando o quanto depende da sua própria psicologia, é realmente impossível dizer qual é o videogame mais assustador de todos os tempos. Dito isto, não podemos levar a sério qualquer lista curta que não contenha Amnésia: a descida sombria, Isolamento alienígenaQuadro Fatal 2 e Demonstração PT. Mas ser assustador e ser um bom jogo são coisas muito diferentes.
Há muito para admirar em Alien Isolation, e estamos ansiosos por isso a sequênciamas é uma experiência profundamente falha. Fatal Frame – que até agora era conhecido na Europa como Project Zero 2 – também tem os seus problemas, mas há 23 anos, quando foi lançado pela primeira vez na PlayStation 2, era fácil ignorá-los dada a atmosfera impecável do jogo.
Crimson Butterfly foi relançado várias vezes ao longo dos anos e ganhou um Remake do Wii em 2012mas esta é uma tentativa de aproveitar a moda atual de grandes orçamentos terror de sobrevivência remakes, que funcionou tão bem para Residente Mal e Morro silenciosoe menos ainda para Espaço Morto e Sozinho no escuro. Ainda não se sabe quão bem ele servirá a Fatal Frame, mas tomado como um jogo isolado, ainda é um terror de alto nível.
Houve cinco jogos Fatal Frame da linha principal (o apelido de Project Zero foi uma tentativa de refletir o nome japonês da série) ao longo dos anos e, embora a primeira e a terceira entradas tenham muitas vantagens, é a segunda que é amplamente vista como sendo a melhor entrada. No entanto, conceitualmente, são todos muito semelhantes e isso deixou a franquia sem uma nova entrada há mais de uma década.
Os jogos Fatal Frame originais foram fortemente influenciados pela cena cinematográfica japonesa do final dos anos 90, especialmente Ringu e Ju-on. Eles não eram imitações e, em vez disso, a história de Crimson Butterfly gira em torno de irmãs gêmeas explorando uma vila japonesa amaldiçoada. A história demora para deixar claro o que está acontecendo, mas rapidamente fica claro que você está lidando com muitos fantasmas, muitas vezes com histórias de fundo muito diferentes.
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Crimson Butterfly não é sangrento – este remake tem apenas uma classificação etária de 16 anos – mas é confiante o suficiente para levar o seu tempo e construir uma atmosfera, de tal forma que alguns dos momentos mais assustadores do jogo são simplesmente vislumbres de fantasmas à distância, que você nem tem certeza se realmente viu.
Tecnicamente, o jogo é jogado em terceira pessoa (o original usava ângulos de câmera fixos), mas você passa a maior parte do tempo espiando pela abertura do Câmera escuraum. Este dispositivo peculiar é muitas vezes a única maneira de ver os fantasmas e é a única arma que você tem para se defender.
Fantasmas podem ser exorcizados pela câmera, tirando-lhes uma foto tão nítida quanto possível. Pegue-os no momento certo, geralmente quando eles estão prestes a atacar, e você ativará um quadro fatal titular, que causa dano extra e aumenta sua força de vontade.
Força de vontade é um novo conceito para o remake, que está vinculado a fotos especiais que podem atordoar fantasmas e, embora não mude muito, junto com as chances do obturador – que permitem tirar várias fotos ao mesmo tempo se um fantasma saúde é reduzido além de um certo nível – adiciona mais algumas camadas ao que de outra forma seria um sistema bastante simples.
Toda a premissa é muito boba quando você para para pensar sobre isso, mas na prática é assustadora, já que você está constantemente esperando um fantasma atacar, para conseguir o tipo de tiro mais poderoso, o que exige nervos de ferro na maioria das situações. Especialmente porque leva muito tempo para recarregar munição filme, com tipos de filmes mais poderosos levando uma eternidade absoluta.
Você geralmente não tem ideia de onde um fantasma está, até olhar pela câmera e girar lentamente ao redor, apenas para levar um susto direto no beijador, é consistentemente aterrorizante, mesmo quando você se culpa por cair constantemente em uma configuração tão manipuladora. Embora as coisas sejam ainda piores quando você tem certeza de que é um fantasma é do outro lado de uma porta e você terá que abri-la de qualquer maneira.
Infelizmente, o remake não pode deixar as coisas assim e também há uma série de novos encantos e atualizações para a câmera que tornam mais fácil o combate aos fantasmas. Alguns deles são baseados em desbloqueios do jogo original, mas onde as coisas vão longe demais são os filtros, que introduzem habilidades adicionais de tiro especial que fazem de tudo, desde permitir que você veja através das paredes até agir como uma espingarda fotográfica. Eles são todos muito úteis, mas às vezes parece que você está jogando Resident Evil com um lançador de foguetes na primeira corrida.
Nem terror chocante como Resident Evil, nem tormento psicológico como Silent Hill, Fatal Frame é uma boa e antiga história de casa mal-assombrada, com apenas quebra-cabeças e elementos de exploração limitados. O jogo original poderia ser concluído em cerca de 10 horas, mas o remake é duas vezes mais longo, com novos elementos de história e áreas que dão corpo a alguns dos personagens secundários. Isso poderia ter sido um desastre, dada a jogabilidade relativamente superficial, mas eles estão integrados bem o suficiente para que os jogadores iniciantes nunca adivinhem que não estavam lá.
O que também impressiona no remake é que, apesar das várias adições de qualidade de vida, ele ainda deixa você descobrir o que está acontecendo e o que deve fazer a respeito. Não há marcadores de waypoint aqui e embora não seja tão obscuro quanto alguns elementos do Colina Silenciosa f está igualmente disposto a tratar seus jogadores como adultos pensantes.
Este é, sem dúvida, um bom remake, que teve muito cuidado e reflexão, mas leva os elementos de ação um pouco longe demais. Até mesmo livrar-se dos ângulos de câmera fixos (com um pouco de margem de manobra, já que não foram pré-renderizados) acaba tornando o jogo menos assustador, o que é uma pena, pois ser assustador é o objetivo de Crimson Butterfly.
Nada foi arruinado e em termos de conquistar novos fãs para a franquia, esta pode muito bem ter sido a melhor abordagem. Se for o suficiente para dar luz verde a um novo jogo, esperamos que a Koei Tecmo possa se concentrar na história e em mais sustos únicos, ao invés do combate. Caso contrário, Fatal Frame começa a se sentir como um de seus fantasmas, forçado a repetir as mesmas ações continuamente, tendo apenas o esquecimento como saída. Apesar das falhas, estamos impressionados com este remake, mas ficaremos ainda mais impressionados se a Koei Tecmo conseguir produzir um novo jogo igualmente bom.
Fatal Frame 2: Resumo da revisão do Crimson Butterfly Remake
Resumidamente: Um remake de maior sucesso que reimagina Fatal Frame 2 para os dias modernos e, embora possa se desviar um pouco demais para o território da ação, ainda é um videogame impressionantemente horrível.
Prós: Excelente atmosfera e às vezes genuinamente assustadora. Novos elementos da história se encaixam perfeitamente e há uma bem-vinda falta de controle. As sequências iniciais da câmera obscura são muito bem enquadradas.
Contras: A câmera fica muito poderosa, a ponto de os encontros com fantasmas às vezes se tornarem quase triviais – e como resultado podem parecer prolongados e repetitivos. A visão da câmera em terceira pessoa é uma bênção mista.
Pontuação: 7/10
Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC
Preço: £ 44,99
Editora: Koei Tecmo
Desenvolvedor: Team Ninja (original: Tecmo)
Data de lançamento: 12 de março de 2026
Classificação etária: 16
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