God Of War Trilogy Remake é uma má ideia e me deixa preocupado com a franquia

Com dois novos Deus da guerra jogos anunciados no recente PS5 State of Play, um leitor está preocupado porque a franquia está começando a seguir na direção errada.
Como fã de God Of War eu deveria ter ficado feliz com situação desta semana. No geral achei bom, mas também teve dois grandes anúncios de God Of War então eu deveria estar nas nuvens, mas, para ser honesto, eles foram a pior parte.
Sons Of Sparta parecia ruim desde o momento em que foi anunciado e a arte é absolutamente terrível. Não comprei, mas tenho assistido streamers o dia todo e está claro que é muito ruim. Um Metroidvania abaixo da média, do qual você pode obter dezenas de exemplos melhores. Mesmo a história não parece valer a pena, especialmente considerando o quão cara ela é.
Então você tem essa trilogia remake do original grego jogos, que podem ou não ser feitos pela Santa Monica Studio. Eu realmente espero que não seja porque parece um completo desperdício de seus talentos e algo que absolutamente não precisava ser feito.
Refazer três jogos (dois de PlayStation 2 e um de PlayStation 3) é um trabalho enorme e, embora eles não tenham dito, presumo que vão reduzi-los e comprimi-los em um único jogo. O que você pode garantir que levará a discussões intermináveis sobre coisas que foram cortadas injustamente. E isso é antes de você entender o monstro que Kratos era nesses jogos.
Eles vão manter a parte em que ele enfia uma mulher inocente nas engrenagens do mecanismo de trava de uma porta, para que ela permaneça aberta? Ou as cenas de sexo assustadoras? Ou todas as mortes ultraviolentas em que Kratos se recusa a ajudar pessoas que ele poderia facilmente ter salvado? Esses jogos originais eram tão avançados que eu realmente não vejo como eles vão voar hoje e, ainda assim, higienizá-los só vai trazer à tona o que há de pior nas pessoas.
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Além disso, você tem o fato de que os jogos têm muitas seções de plataformas e quebra-cabeças antiquadas que parecerão realmente obscuras e difíceis para os jogos modernos. Gosto dos jogos antigos, mas apenas porque os joguei na época, e prefiro muito mais os nórdicos modernos.
Remasterizações dos jogos são boas, porque deveriam ser preservadas por razões históricas, mas remakes completos de todos os três jogos de uma vez parecem um exagero.
Alguém apontou recentemente que a Naughty Dog ainda não lançou um novo jogo para o PlayStation 5, apenas remakes e remasterizações, e eu realmente não quero que o Santa Monica Studio seja o mesmo. Os spin-offs foram muito bons quando não demoraram tanto para serem feitos, mas um remake leva tanto tempo quanto um jogo normal, então agora, quando teremos um novo jogo God Of War de verdade?
A menos que seja o outro jogo secreto que aparentemente eles estão fazendo (e não parece que está), pode nem sair nesta década. Jogos que demoram mais para serem feitos do que nunca é uma coisa, mas atrasar tudo porque você está brincando com remasterizações e outras coisas que ninguém quer só está piorando as coisas.
Betesda é a mesma coisa e eles não vão liberar Precipitação 5 até meados da década de 2030 ou terão que contratar outra pessoa para fazer isso. E quem sabe para onde vai o acompanhamento Skyrim é, um jogo que já tem 15 anos!
Entendo que você queira manter o nome de um jogo na mente das pessoas, mas acho que seria muito melhor se Sony não perdeu tempo com spin-offs e remakes e apenas continuou com o trabalho que tinha em mãos. Ragnarök foi lançado em 2022, então realmente deveríamos estar olhando para um novo jogo por volta de 2027. Mas não parece que estamos nem perto disso.
Pessoalmente, não quero que God Of War se transforme em Horizon Zero Dawn, com intermináveis spin-offs e hesitações, mas sem sequências reais. Mais importante ainda, não quero que a franquia seja diluída por jogos abaixo da média, que é exatamente a vibração que estou sentindo com esses dois novos anúncios.
Pelo leitor Galo
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