O que eu quero de Resident Evil 10 depois de jogar Requiem – Recurso do Leitor

Com Residente Mal Requiem confirmado como um sucesso crítico e comercial, um leitor oferece algumas sugestões sem spoilers sobre o que ele acha que deve vir a seguir.
Não tenho certeza de quando isso será exibido, se será exibido, mas é o 30º aniversário de Resident Evil no domingo e não acho que alguém poderia ter pedido uma comemoração melhor. Não só é Réquiem de Resident Evil um ótimo jogo, mas foi incrivelmente bem em termos de vendas, praticamente garantindo que teremos pelo menos mais 30 anos de destruição de zumbis no futuro.
Não vou tentar prever como será o Resident Evil de 2056, mas tendo jogado e gostado de Requiem, sinto que podemos fazer algumas previsões e pedidos para o próximo jogo, que quase certamente se chamará Resident Evil X.
Quem será o líder é um pouco difícil de dizer, mas embora seja certamente a vez de Jill, acho que eles começarão a se mover em direção ao Young Vingadores line-up que parecem estar preparando, com personagens como Rose e Grace. Talvez seja como Requiem, mas com Jill no papel de Leon e depois Grace e seus super amigos como alternativa.
Não só estou feliz em manter vários personagens jogáveis, mas também ficaria bem se houvesse modo cooperativo. A diferença é que manteria os dois jogadores separados tanto quanto possível. Então, tipo Residente Mal 0mas como se tivesse cooperativo. O problema com o modo cooperativo em Resident Evil é que você não pode ficar com medo se não estiver sozinho, mas se tecnicamente estiver, mas tiver outra pessoa ajudando você, esperamos obter o melhor dos dois mundos.
Então você ficaria normalmente sem munição e sendo ameaçado por Lickers, mas haveria uma maneira de o outro jogador passar itens para você e, ocasionalmente, você se encontraria para mais peças de estilo de ação. Não seria uma coisa fácil de projetar, mas com Capcom em chamas no momento, sinto que eles poderiam fazer isso.
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O melhor é que eles poderiam manter os dois estilos de jogo do Requiem e entregá-los apenas a uma pessoa, dependendo de sua preferência. Ou eles podem permitir que você se junte em determinados pontos, para que você tenha um gostinho dos dois mundos. Eu realmente acho que é uma ideia que promete muito.
Em termos do que eles poderiam melhorar em relação ao Requiem, acho que um problema claro são as batalhas contra chefes. Eu nunca tinha pensado muito sobre isso até agora, mas Resident Evil nunca foi bom nisso. Eles estão bem em termos de configuração e tudo mais, mas as batalhas reais apenas fazem com que todos os inimigos sejam esponjas de bala e é isso. Tanto o Residente Mal 4 e os chefes finais de Requiem são realmente ruins, e esse é um erro estranho de se continuar cometendo.
O único bom que me vem à mente é Krauser e isso é porque você estava lutando contra ele como um humano relativamente normal, o que é uma espécie de trapaça para Resident Evil (além disso, eu ainda não entendo quem é Krauser, mesmo depois de todos esses anos).
As opções óbvias são contratar alguém para projetar algumas batalhas contra chefes adequadas, o que deve ser fácil o suficiente para uma empresa japonesa como a Capcom, ou apenas optar por algo mais baseado em quebra-cabeças. O confronto final com Nemesis em Resident Evil 3 (o original, não o remake) ainda é meu favorito e não é realmente uma luta de chefe tradicional, Jill apenas aperta um botão.
Em termos de outras questões do Requiem é realmente muito menor. Gostaria de ter visto mais quebra-cabeças; Eu sei que são bobos, mas fazem parte da fórmula e são uma boa mudança de ritmo. Eu também gostaria de vê-los resolver um pouco mais a irregularidade da narrativa. Requiem tinha partes sérias e partes absolutamente ridículas cheias de piadas e não funcionou para mim.
Você ainda pode ter alguns momentos emocionantes em meio a todo esse queijo, mas acho que levar qualquer coisa em Resident Evil completamente a sério é inútil e potencialmente de mau gosto. A única outra coisa que eu diria é não se apoie muito na nostalgia. Houve bastante coisa em Requiem, mas como era o 30º aniversário, acho que está tudo bem, e eles não exageraram.
Mas agora é a hora de experimentar algumas ideias novas e acho que Requiem é na verdade um bom trampolim para isso. Novas ideias, novos personagens, novos monstros e novos locais. É disso que precisamos, afinal ainda faltam mais 30 anos de jogo!
Por leitor Cymbal
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