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Por que a Microsoft está destruindo o Xbox? – Recurso do leitor

Os últimos 25 anos foram uma jornada irregular (Microsoft)

Um leitor coloca a culpa por Xboxos problemas atuais diretamente Microsoftculpando as falhas de gestão, a falta de visão e a falta de vontade de assumir riscos.

Era novembro de 2001 quando a Microsoft entrou na arena dos consoles de jogos. O painel verde em estilo cyberpunk era deslumbrante e tinha uma verdadeira virada de jogo: Halo: Combat Evolved. Os jogadores poderiam lutar contra alienígenas em vastas paisagens e dirigir veículos incríveis. Isso não apenas elevou o jogo a novos patamares, mas também atraiu grandes multidões para o console.

Em 2004, a Microsoft baixou o preço do Xbox para acessíveis £ 149. As vendas aumentaram e a Microsoft se estabeleceu como um player importante no setor.

O Xbox 360 seguiu e manteve um controle firme do mercado, mesmo com os infames incidentes do Anel Vermelho da Morte. Parecia que a Microsoft estava preparada para fazer pelos jogos o que havia feito pelos sistemas operacionais e software de escritório – mas isso mudou. Você poderia culpar Nintendo ou o PlayStation por se concentrar apenas nos consoles, em vez de tentar transformá-los em centros de mídia que cantam e dançam.

Em 2017, a Microsoft lançou Passe de jogoposicionando-o como o ‘Netflix de jogos’. Mas a Netflix não lança filmes novos e não comprovados na plataforma imediatamente após a produção. Como um estúdio pode ter lucro real dessa forma?

Em vez disso, a Microsoft achou inteligente lançar jogos importantes como Campo Estelar no Game Pass no primeiro dia, em vez de esperar pelo menos oito meses a um ano. Com mais de 10 milhões de jogadores envolvidos com esses títulos, mas apenas cerca de 1 a 2 milhões de usuários do Xbox comprando o produto real, de uma forte base de usuários de 34 milhões, isso representa uma grande deficiência.

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A Microsoft não está destruindo sua base Xbox por falta de jogos, mas por falta de previsão. Os lançamentos do primeiro dia não deveriam existir em nenhum serviço de streaming de jogos. Os títulos do Xbox devem ser lançados tradicionalmente, por pelo menos oito meses a um ano antes de serem adicionados ao Game Pass.

O Xbox está sendo sufocado pela Microsoft, mantido à tona apenas pelas compras de PlayStation e PC – e talvez em breve pela plataforma Nintendo Switch 2. É triste ver. Dentro de cinco anos, acredito que a plataforma Xbox poderá deixar de existir – não por causa da sua base de fãs, mas porque o seu proprietário nunca aprendeu verdadeiramente como competir no espaço dos jogos.

Olhe para Sony e Nintendo: os consoles de jogos não são PCs. O streaming deve dar escolha aos jogadores, mas não deve privar os estúdios de produção da glória – e lucratividade – de lançamentos de sucesso. Você pode discordar deste artigo, mas provavelmente concordará que a Microsoft está perdendo com o Xbox; não por causa da base de fãs, mas porque a própria Microsoft não é mais fã do Xbox.

Talvez pareça duro, mas lembro-me do Xbox original. A Microsoft prometeu uma experiência multijogador. Um exemplo foi um jogo chamado Brute Force, um título brilhante onde você controla quatro personagens em uma missão. Tinha suporte local para quatro jogadores, mas todos estavam esperando pelo complemento do Xbox Live. A Microsoft novamente apresentou resultados insuficientes, sem perceber que adicionar esse componente teria impulsionado as vendas e expandido seu catálogo de títulos exclusivos. Em vez disso, eles priorizaram a explosão do Halo.

Perfect Dark nunca vai acontecer agora (Xbox Game Studios)

Veja o caso da Nintendo e da Sony: elas protegem os exclusivos porque bons produtos vendem consoles. Considerar Céu de Ninguém – não exclusivo de nenhuma plataforma – mas o estúdio persistiu apesar de um lançamento difícil. A crença deles no projeto gerou crescimento em uma equipe de produção pequena, mas talentosa. Menciono isso porque a Microsoft desistiu repetidamente de projetos de jogos, sufocando o crescimento dos exclusivos do Xbox.

Perfect Dark foi cancelado – um exemplo perfeito de como a Microsoft está destruindo sua própria plataforma. Com mais de um milhão de unidades vendidas no Xbox original, cancelar uma sequência faz pouco sentido. O retorno dos DLC e dos passes de temporada poderia ter aumentado os lucros e ajudado a vender o Xbox Series X em números sólidos.

A Microsoft possui Activisãoque prometia jogos exclusivos para Xbox, mas em vez disso a empresa cancelou títulos como nova proprietária. Você sabia que a Microsoft perdeu US$ 300 milhões ao colocar Call of Duty no Game Pass? Alguém deveria ter sido responsabilizado por essa decisão.

A Microsoft está destruindo o Xbox – não porque pode, mas porque lhe falta visão. Líderes como Steve Jobs, Tim Cook, Elon Musk (sim, eu disse) e Bill Gates entenderam as necessidades dos clientes e entregaram produtos excelentes que também eram lucrativos. O Xbox, infelizmente, irá desaparecer porque ninguém na Microsoft está assumindo riscos ousados ​​o suficiente.

Adeus, Xbox. É triste ver o Mestre Chefe perder a luta.

Pelo leitor SDE Wilson

Já faz muito tempo desde os dias de glória do Xbox 360 (Metro)

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