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Por que as empresas de TV nunca tentaram cobrir os videogames de maneira adequada? – Recurso do leitor

Videogame Nation foi o último de uma raça já rara (YouTube)

Um leitor lamenta a morte da cobertura televisiva convencional de jogos de vídeo e pergunta por que programas como Videogame Nation e Cybernet foram tratados tão mal.

Já se passaram quase 10 anos desde o cancelamento de Videogame Nation, o último programa de televisão original baseado em análises sobre jogos de console do Reino Unido, no verão de 2016. Apesar da popularidade dos jogos – especialmente jogos retrô – ser refletida em vários YouTube canais e similares, e apesar de grandes empresas como Nintendo, Segae Konami lançando mini-consoles do passado, a televisão convencional está ainda ignorando os jogos por algum motivo bizarro e míope.

Agora, antes que algumas pessoas por aí comecem a revirar os olhos e a murmurar algo sobre “não esta velha castanha outra vez”, sim, é um problema real e contínuo que os executivos e produtores de televisão têm comprovadamente em relação a qualquer coisa em que essencialmente não estejam interessados.

Muitos programas de jogos foram feitos nas últimas três décadas, mas nem de longe tantos como outros tipos de programas de televisão, como dramas policiais de investigação processual, vida real crime documentários, programas em enfermarias de hospitais, comédias sem graça centradas na classe média e os chamados reality shows que não são nada disso.

Por que alguns setores da televisão que possuem o público britânico são constantemente ignorados pelos produtores e executivos de TV, enquanto esses mesmos indivíduos não pensam em preencher a programação da TV pela manhã, ao meio-dia e à noite com programas sobre muscle cars americanos, vendas de propriedades ou refeições em restaurantes? Nova Iorque restaurantes? Como isso está relacionado ao público britânico? Não é de admirar que as pessoas interessadas em jogos tenham ido ao YouTube e aos fóruns online anos atrás.

Produtores de televisão e executivos não se importam realmente. Tenho a sensação de que eles sempre tiveram uma atitude de desprezo em relação aos interessados ​​em computador e videogames, como pode ser visto na forma como lidaram com os poucos programas que realmente chegaram às nossas telas de TV.

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O super elogiado GamesMaster foi quem deu início a tudo para programas de televisão de console nos anos 90. Os programas de jogos que vieram depois foram quase sem exceção melhores. Programas como Bits (1999 a 2001), Thumb Bandits (2001 a 2002), sem esquecer o meu favorito Cybernet. Esse programa era até o programa de jogos favorito da minha mãe, pois estava cheio de jogos de direção durante a era do PlayStation.

Cibernet. Um programa que comparativamente poucas pessoas realmente assistiram (em Escócia de qualquer maneira) devido ao programa ser transmitido estupidamente tarde da noite – geralmente depois das 3 da manhã, tal é o desprezo que os funcionários dos departamentos de tomada de decisão da televisão tinham. Esse show foi sem precedentes, pois mostrou o que todos queríamos. Jogos de parede a parede. Nenhum falante preocupado com seus portfólios de carreira. Apenas uma narração da misteriosa Lucy Longhurst.

Os programas de jogos não eram apenas algo relegado ao passado como Go 8 Bit (ou Go 8 Bit de Dara O Briain para os pedantes por aí) que rodava no canal Freeview Dave poderia ter funcionado por muito mais tempo do que (2016 a 2018), pois foi essencialmente baseado no formato de show de painel experimentado, testado e de supersaturação do mercado. Aquele que o público britânico é constantemente lembrado de que tanto gosta, pela grande quantidade de programas que aderiram a esse formato ao longo dos anos.

É importante notar que não sou um tipo hipster de classe média com formação em mídia que é amigo de qualquer pessoa que trabalhou em Videogame Nation ou em qualquer um dos outros programas mencionados aqui. Sou como inúmeros outros telespectadores por aí, que inadvertidamente desistiram de esperar que os executivos e produtores de televisão apresentassem algo que valesse a pena se preocupar quando seu histórico varia de terrível a auto-sabotagem.

Não é que eu achasse que Videogame Nation fosse particularmente brilhante ou até bom. Era tudo o que o público britânico tinha em termos de jogos na TV na época e agora nem isso temos. Como a televisão convencional sobrevive? Eu não sei, já que nada que os principais canais mostram provavelmente gerará muito dinheiro na forma de anúncios de grandes empresas, fora o público capturado talvez de Coronation Street.

As pessoas precisam se perguntar o que há de errado com os principais canais de televisão e sua constante ausência de programas de jogos. Não lhes custaria quase nada repetir programas de jogos antigos, como GamesMaster, Bits e Cybernet, mesmo que fosse durante a noite, se necessário, já que as pessoas procuram esse conteúdo no YouTube de qualquer maneira. Suspeito que nunca passou pela cabeça da maioria dos que trabalham no mundo da TV fazer isso, tal é o nível de seu distanciamento sem noção.

Pelo leitor RM

Cybernet foi um programa difícil de assistir (YouTube)

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