Revisão de Öoo – jogo de quebra-cabeça indie clássico com orçamento limitado

Um novo jogo indie do criador de ElecHead é um dos melhores lançamentos do ano – e também um dos mais baratos.
Estamos felizes que Nintendo tenta destacar novos títulos indie, em suas vitrines semirregulares do Indie World, mas sua programação irregular e curto tempo de execução significam que eles só podem cobrir uma pequena fração de todos os jogos lançados. Adicione a estranha obsessão por sombras – o que significa que muitas vezes não há como revisar muitos dos títulos até muito depois de serem lançados – e não temos certeza de quanto muitos dos jogos realmente ganham com a exposição.
Ooo não estava no mundo indie mais recente para o Reino Unido e não tínhamos ideia de que existia até que um leitor apontou que estava na versão japonesa do showcase. Dado que tem apenas duas análises no Metacritic, claramente não somos os únicos. Não sabemos por que não apareceu na versão ocidental, mas não está claro se as empresas têm que pagar para serem incluídas nos programas.
O jogo é principalmente o trabalho de uma única pessoa, com o criador indie japonês Nama Takahashi já tendo feito ElecHead de 2021. Esse também é um jogo que escapou à nossa atenção na primeira vez, mas agora que conhecemos Öoo podemos dizer com segurança que é um dos melhores jogos de 2026.
Não temos certeza de como você deve pronunciar o nome do jogo, que na verdade é um pictograma da criatura lagarta que você joga, com o trema assumindo o papel de sua pequena antena. Tudo isso é muito inteligente, mas como já dissemos muitas vezes, jogos independentes onde há alguma confusão sobre como você diz ou soletra o nome deles não é uma boa ideia e é irritante quantas vezes os desenvolvedores continuam fazendo isso.
Para piorar a situação, já existe um jogo chamado oOo: Ascension, que foi lançado em 2018 e também está na eShop. Não temos ideia do que seja, mas não parece envolver a explosão de lagartas.
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Não existe uma história real para explicar o que está acontecendo, mas a ideia é que cada segmento da lagarta seja feito de uma bomba, que pode ser ejetada e explodida à vontade – supondo que você esteja no chão naquele momento. Se você estiver dentro do raio da explosão, você não será morto, mas será lançado para frente, permitindo essencialmente que você pule; a direção em que você se move depende de que lado da bomba você estava sentado quando ela explodiu.
No início você só pode usar uma bomba por vez, mas quando você ganha a habilidade de usar duas ao mesmo tempo os quebra-cabeças ficam exponencialmente mais complicados e interessantes. As bombas podem, no estilo clássico de Zelda, também ser usadas para destruir paredes e acionar interruptores, e assim você aprende não apenas a lançar a si mesmo, mas também a outra bomba, para levá-la onde precisa estar.
Isso faz com que Öoo pareça um Metroidvania, especialmente quando você está preso em um mundo 2D labiríntico, onde algumas áreas parecem completamente inacessíveis a princípio. Mas embora existam algumas pequenas semelhanças com coisas como Animal bem a segunda bomba é a única extra que você recebe e todas as novas habilidades que você aprende são, na verdade, apenas truques e façanhas da mecânica embutida do jogo, que cabe inteiramente a você descobrir.
Pode parecer um velho Espectro ZX jogo, mas Öoo é um jogo sandbox incrivelmente inteligente. Não é uma comparação direta, mas nos lembrou muito da soberba Baba é vocêna medida em que o jogo define as regras para você no início e você tem que descobrir como interpretá-las e ampliá-las para resolver os quebra-cabeças. Nada está programado e tudo parece orgânico, à medida que você lentamente percebe a extensão lógica de seus poderes e como eles podem ser usados em seu benefício.
O jogo não apenas deixa você no fundo do poço, pois há muito do que é equivalente à sinalização no jogo de quebra-cabeça, à medida que novas técnicas são sugeridas e você acaba sendo teletransportado de volta para um local anterior, onde você percebe que pode realmente progredir nele, afinal.
Ao contrário do frio e implacável A testemunhaÖoo parece querer ativamente que você tenha sucesso e não fique frustrado. Existem muitos pontos de verificação, sem penalidades por morrer e, embora o jogo certamente não seja linear, você não explorará sem rumo por muito tempo; especialmente porque as áreas são bloqueadas por sapos que exigem que você os alimente com moscas antes que eles deixem você passar.
Tal como acontece com todos os bons jogos de quebra-cabeça, os obstáculos parecem absolutamente impossíveis até o momento em que você decide o que precisa fazer e se culpa por não perceber como era fácil, afinal. Alguns obstáculos exigem um timing cuidadoso, o que pode ser um pouco frustrante, mas é um problema raro e na maioria das vezes é a capacidade intelectual e não os reflexos rápidos que são mais importantes.
Os jogos sandbox podem ser mais comumente associados a jogos gigantes de mundo aberto, mas os limites muito mais modestos de Öoo são infinitamente mais envolventes e versáteis do que a maioria dos títulos mil vezes maiores que seu orçamento. Seu progresso é impedido apenas pela sua própria imaginação, e o jogo é mestre em estimulá-lo e fazer você se sentir um gênio em cada problema que resolve.
Ooo resumo da revisão
Resumidamente: Um dos melhores jogos de quebra-cabeça dos últimos anos é também um dos mais poderosos e inteligentemente projetados, pois estende a mecânica aparentemente simples a comprimentos impressionantes.
Prós: Controles maravilhosamente minimalistas que escondem uma infinidade de quebra-cabeças exclusivos. Sinalização igualmente inteligente que torna difícil ficar preso por muito tempo. Visuais encantadores e muito baratos.
Contras: Acertar o tempo em alguns quebra-cabeças pode ocasionalmente ser frustrante. Tecnicamente você poderia vencê-lo em apenas algumas horas, se você fosse algum tipo de gênio intrigante.
Pontuação: 9/10
Formatos: Nintendo Switch (revisado), PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC
Preço: £ 8,50
Editora: Jogos AMATA
Desenvolvedor: Nama Takahashi
Data de lançamento: 3 de março de 2026
Classificação etária: 7
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