Crimson Desert está finalmente rodando em GPUs Intel Arc após rejeição inicial

Deserto Carmesim está finalmente funcionando Arco Intel GPUs, encerrando um período em que o título não era lançado no hardware. Um novo driver gráfico da Intel remove essa barreira, permitindo que os jogadores entrem pela primeira vez sem soluções alternativas.
Isso ocorre depois de meses de tensão entre a Intel e a desenvolvedora Pearl Abyss. No lançamento, as placas Arc desencadearam um erro de hardware não suportado, mesmo quando a Intel disse que tentou coordenar os testes e a otimização com o estúdio. A desconexão deixou os usuários do Arc completamente bloqueados.
Agora, com o driver Game On mais recente, relatório de usuários o título arranca e corre, especialmente em cartas como o Arco B580. É um avanço significativo, mas a experiência ainda precisa ser aprimorada à medida que mais jogadores começam a testá-la.
Como a Intel corrigiu o bloqueio
A inovação chega com o driver Game On da Intel versão 32.0.101.8629, que remove o bloqueio que anteriormente impedia o lançamento do título no hardware Arc. Antes desta atualização, os usuários não conseguiam passar da tela de erro, independentemente de suas configurações.
Essa falta de apoio gerou atrito visível. A Pearl Abyss reconheceu a lacuna no lançamento, enquanto a Intel recuou, dizendo que fez repetidas tentativas para ajudar a validar o desempenho de suas GPUs. Essas idas e vindas do público aumentaram a pressão para encontrar uma solução.
Onde o desempenho fica aquém
Entrar no jogo é apenas parte do cenário. O feedback inicial aponta para uma experiência irregular, com problemas visuais e técnicos perceptíveis ainda presentes.
A jogabilidade geral parece estável em movimento, mas os modelos dos personagens podem mostrar artefatos faciais que quebram a imersão. Problemas de renderização de terreno também aparecem em algumas áreas, o que sugere que a otimização para hardware Intel ainda está incompleta.
A estabilidade continua sendo uma preocupação em certas configurações. Alguns usuários dizem que ajustar as configurações ajuda a reduzir problemas, mas habilitar AMD FSR pode desencadear travamentos. O título suporta RSF 4 e NVIDIA DLSS 4.5, mas falta o XeSS da Intel, deixando os usuários do Arc sem uma opção de upscaling nativa adequada ao seu hardware.
O que os usuários do Arc precisam em seguida
Esta atualização estabelece compatibilidade básica, mas ainda não reflete uma experiência totalmente otimizada. O jogo funciona, embora não aproveite totalmente o que as GPUs Intel podem oferecer.
O suporte XeSS se destaca como a próxima adição lógica. Sem ele, os usuários do Arc terão menos maneiras de equilibrar desempenho e qualidade de imagem em comparação com players em hardware concorrente.
As correções de bugs provavelmente virão primeiro, à medida que mais jogadores surgirem casos extremos em diferentes configurações. Por enquanto, os proprietários do Arc podem finalmente entrar em ação, mas esperar por mais algumas atualizações provavelmente resultará em uma experiência mais suave e consistente.
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