A Sony está sabotando seus novos jogos de serviço ao vivo ao mesmo tempo com suas datas beta

A Guerrilla Games acaba de anunciar as datas para seu beta do Horizon Hunters Gathering, mas ele entra em conflito com o beta do Marathon da própria Bungie.
Qualquer novo jogo de serviço ao vivo lançado hoje enfrenta uma batalha difícil para construir uma audiência e ganhar qualquer tipo de posição em um mercado dominado por grandes nomes como Fortnite.
É por isso que os testes beta abertos são tão importantes, pois eles não apenas ajudam a testar o estresse dos servidores online, mas também funcionam como demos gratuitas, atraindo novos jogadores que podem não se preocupar com o lançamento completo (algo talvez Guarda Superior poderia ter feito isso).
Portanto, é absolutamente chocante saber que dois desses betas – um para Horizon Hunters Gathering e outro para Marathon – estão ocorrendo exatamente ao mesmo tempo, apesar de ambos terem sido publicados pela Sony.
Um Marathon beta (ou Server Slam Weekend, como o desenvolvedor Bungie o chama) foi anunciado durante o State of Play de algumas semanas atráse está programado para acontecer de quinta-feira, 26 de fevereiro, a segunda-feira, 2 de março.
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Uma semana antes, porém, a Sony e a Guerrilla Games anunciaram o spin-off multijogador Horizon Encontro de Caçadores do Horizonteincentivando os fãs a se inscreverem para um teste beta no final do mês.
Agora, a Guerrilha começou a enviar e-mails para finalizar as datas do beta, que também acontece neste fim de semana, de 27 de fevereiro a 1º de março.
Deve ter havido alguma falha grave de comunicação porque é inacreditável por que a Sony deixaria isso acontecer quando está tão desesperada por um sucesso de jogos de serviço ao vivo de um de seus próprios estúdios (Helldivers 2 foi feito por terceiros).
Para começar, Marathon já é uma franquia de nicho (começou como um exclusivo Apple Mac) e os fãs que ela tem dificilmente clamavam por um jogo de tiro de extração de serviço ao vivo, quando todas as entradas anteriores eram principalmente para um jogador.
Horizon, em comparação, tem um perfil maior, mas também se concentrou em aventuras para um jogador até agora e, sem surpresa, a recepção de um spin-off apenas para vários jogadores foi fria, com o anúncio do YouTube obtendo 104.000 dislikes em comparação com aproximadamente 21.000 likes.
Não há literalmente nenhuma razão para a Sony não adiar uma dessas sessões beta, para dar espaço para ambos os jogos respirarem. Principalmente quando Marathon sai na próxima semana, no dia 5 de março, e por isso precisa de muito mais atenção – enquanto Hunters Gathering ainda nem tem ano de lançamento.
Como lembrete, Marathon não será gratuito e será lançado por £ 34,99 – o mesmo preço do malfadado Concórdiaque sofreu uma participação extremamente baixa de jogadores a ponto de a Sony matar o jogo apenas duas semanas após o lançamento.
Não culparíamos ninguém na Bungie por se sentir frustrado com isso quando o estúdio precisa urgentemente de uma vitória, tendo sofreu demissões e má gestão geral desde que a Sony comprou; uma decisão que a Sony admitiu ser ainda não colheram quaisquer benefícios reais.
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