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Crítica de Monster Hunter Stories 3 – o melhor jogo de Pokémon nunca feito

Monster Hunter Stories 3 – melhor do que você imagina (Capcom)

CapcomO mais recente spin-off do JRPG é de longe o melhor do Caçador de Monstros série spin-off, já que você é obrigado a nutrir monstros e não apenas caçá-los.

Está se tornando repetitivo começar uma análise de cada novo jogo da Capcom, observando a boa série de títulos de alta qualidade que eles tiveram ultimamente. O altamente bem sucedido lançamento de Resident Evil Requiem cimentou isto como uma nova era de ouro para a editora e desenvolvedora veterana, embora se houvesse um título em sua formação atual que provavelmente não seria recebido com muita expectativa no Ocidente, é este.

Não temos certeza de como Caçador de Monstros Selvagens está fazendo no momento, pois embora tenha passado metade do ano passado como o jogo mais vendido de 2025, sua reputação posteriormente afundado entre os fãs. Se isso é suficiente para arruinar a reputação recentemente conquistada pela franquia no Ocidente, não está claro, mas em vez de ser um spin-off facilmente ignorado, como os dois últimos jogos, Monster Hunter Stories 3 merece uma consideração mais séria.

O conceito por trás de Monster Hunter Stories é muito simples: transformar os títulos principais voltados para a ação em um jogo tradicional japonês. jogo de RPGcom a mesma estrutura básica, mas com mais foco na narrativa. O primeiro jogo era voltado diretamente para crianças, o segundo menos ainda, e este terceiro tem um tom mais sério do que qualquer outra coisa na franquia.

Embora haja muito humor em outros aspectos do jogo, a história central gira em torno de uma guerra crescente entre duas nações, uma das quais está sofrendo de uma calamidade típica do RPG japonês, onde tudo está sendo transformado em cristais. Você assume o papel de um descendente do outro reino – seja o príncipe ou a princesa – e tenta resolver as coisas sozinho.

Por mais genérico que pareça, a história tem um pouco de força, com uma quantidade surpreendente de comentários sociais e políticos. Não é Metáfora: ReFantasia mas é muito mais instigante do que você esperaria, mesmo que os temas ecológicos sejam um pouco densos. O trabalho dos personagens é menos impressionante, mas a dublagem é boa e cada um tem suas próprias motivações e objetivos claros.

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A narrativa foi facilmente a pior parte de Monster Hunter Wilds, embora a Capcom tenha colocado mais ênfase nela do que o habitual, mas isto mostra que Monster Hunter pode ser usado para contar uma história interessante. Mesmo que esta história em particular pudesse ser facilmente transposta para qualquer outro cenário de fantasia.

Apesar da mudança de gênero das batalhas, a estrutura de Monster Hunter Stories 3 ainda é muito semelhante à dos jogos normais. Geralmente há razões mais complexas para você sair para lutar contra monstros, além de querer transformar sua carapaça em uma nova peça de armadura, mas no final das contas é isso que você está fazendo.

Como nos jogos normais, derrubar um monstro grande é uma tarefa demorada que envolve vários estágios, à medida que você atinge os pontos fracos com armas e ataques elementais apropriados, aprendendo seus ataques e gerenciando sua resistência. Em vez de ser um sistema tradicional baseado em turnos, o jogo usa um sistema de pedra, papel e tesoura, onde você tem que adivinhar um dos três tipos de ataque para lutar contra um monstro.

No jogo anterior, isso levou a muitos recados aleatórios, até que você lentamente começou a aprender os métodos de cada criatura, mas embora esse aspecto tenha sido reduzido neste novo jogo, ainda não podemos deixar de desejar que isso não fosse um fator. Embora a seu favor ajude a garantir que batalhas maiores sejam o mais rápidas possível, dada a sua duração natural.

Gostaríamos que eles não os chamassem de Monsties (Capcom)

Além da mecânica de combate, a maior diferença entre Monster Hunter Stories e sua franquia-mãe é uma Pokémon elemento de estilo onde você pode coletar ovos e treinar seus próprios monstros, aos quais insiste em se referir como Monstruoso.

Você pode levar meia dúzia para a batalha com você e todos eles podem ser personalizados em um grau surpreendente, enquanto você mexe em seus genes para melhorar estatísticas e alterar afinidades. Funciona tão bem que é um sistema que adoraríamos ver adaptado para jogos Pokémon reais, mesmo que o processo de mudança de genes seja muito demorado.

Os Pokémon também podem considerar o recurso de restauração de habitat, onde você deixa um monstro ir na esperança de que ele crie Monsties mais poderosos mais tarde. É uma ótima maneira de lidar com dobra e significa que, em vez de ficar chateado, você tem o mesmo tipo novamente, você está realmente satisfeito, porque quanto mais do mesmo você libera, mais poderosas as criaturas naquela área se tornam.

O mesmo sistema também permite uma variação no processo de fusão visto em muitos RPGs japoneses, onde você libera propositalmente Monsties não-nativos em uma área, para que seus genes se misturem com a população existente.

Graficamente, o jogo tem ótimas animações, mas é um pouco autêntico em relação aos jogos principais no que diz respeito à acessibilidade, com tutoriais inúteis e muitos conceitos que nunca são devidamente explicados. Também há muitos níveis de moagem perto do final, mesmo se você fizer todas as missões secundárias, o que não parece um uso bem-vindo do seu tempo.

Monster Hunter Stories melhorou a cada nova entrada, a tal ponto que um inevitável quarto jogo se tornou algo muito aguardado. Há melhorias a serem feitas e ainda não investimos totalmente em nenhuma das histórias reais, mas se você está procurando um novo RPG japonês imaginativo e incomum, vale a pena procurar.

Histórias de Monster Hunter 3: Resumo da revisão de Twisted Reflection

Resumidamente: Um RPG japonês impressionantemente encorpado que é bom o suficiente para atrair fãs que não são de Monster Hunter, com o processo de coleta no estilo Pokémon compensando as falhas na narrativa e no combate.

Prós: Coletar ovos, personalizar Monsties e promover novas raças é altamente atraente. Excelentes gráficos e animação, e a história é mais profunda do que você imagina.

Contras: Apesar do nome do jogo, a história não é muito interessante ou original. Ainda há muita aleatoriedade nas batalhas. Tutoriais insuficientes e muita moagem de nível.

Pontuação: 7/10

Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC
Preço: £ 54,99
Editora: Capcom
Desenvolvedor: Capcom
Data de lançamento: 13 de março de 2026
Classificação etária: 12

O jogo tem ótimos gráficos em cel-shaded (Capcom)

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