Donkey Kong Bananza é o aplicativo matador perfeito para Nintendo Switch 2 – Recurso do leitor

O primeiro novo jogo Donkey Kong 3D em 26 anos recebe o selo de aprovação de um leitor, que o considera um dos Interruptor 2melhores jogos.
Depois de 70 horas de jogo, agrada-me concluir que Donkey Kong Banananza é uma experiência incrivelmente divertida, criativa e catártica. E no meu opinião é basicamente a definição de um título de lançamento de aplicativo matador para um novo console: muito original, divertido sem esforço e tecnicamente impressionante de uma forma que é deliciosa em sua distinção e tangibilidade.
Fiquei extasiado pelo poderoso fascínio de mergulhar cada vez mais fundo em seu mundo hipnotizante e maleável até chegar ao âmago. O desejo de ver em que região extremamente imaginativa o adorável macaco e Pauline cairiam em seguida era tão cativante. O design de níveis aventureiro e em camadas do mundo foi imensamente satisfatório para navegar e desconstruir com um abandono tão divertido.
Há tantas coisas que admiro neste jogo, como os alegres poderes do Bananza (o do elefante é incrivelmente destrutivo!) e sua incrível música tema, e a maneira como DK pode escalar quase qualquer superfície Zelda: Breath Of The Wild estilo; fazendo com que as travessias verticais pareçam tão rápidas.
Adorei a simbiose comovente entre DK e Pauline – especialmente as reflexões encantadoras da cantora latente na hora de dormir. Fiquei maravilhado com a infinidade de materiais de diferentes tipos de rocha e suas plataformas inventivas e propriedades de combate (o arco-íris era o design máximo!).
Depois, há a ampla gama de impressionantes níveis de plataforma e combate independentes, a capacidade de bater palmas do sonar inteligente e como ela alimenta inexoravelmente a exploração contínua e sistêmica de tesouros enterrados, aquela moeda parecida com caramelo, bananas, fósseis e batatas fritas.
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Também apreciei a árvore de habilidades enxuta e significativa e a excelente variedade de roupas que realmente são benéficas para a grande descendência de Kong e Pauline. Posso continuar explicando por que sinto que as somas suntuosas do design do jogo formam um todo tão triunfante.
Acima de tudo, foi o tremendo feedback tátil e a magia técnica da mecânica de deformação do terreno baseada em voxel que realmente deixou um impacto do tamanho de uma cratera em mim.
Ainda estou trabalhando 70 horas, tão perto de garantir todas as bananas (faltam apenas mais 55!) E cada vez que soco, rasgo e abro caminho pelos ambientes, isso deixa um enorme sorriso cheio de dopamina no meu rosto. Este aspecto central do design do jogo simplesmente não perdeu seu brilho para mim; seu nível primordial de diversão viciante e lúdica é a quintessência Nintendo diversão tátil.
E devo dizer que o conteúdo pós-jogo deste jogo é muito bom. O design de níveis nos desafios de ensaio é um dos designs mais inspirados que já vi no Nintendo EAD.
Os testes de ataque do inimigo e do chefe também são muito divertidos e desafiadores. E tenho que reconhecer a EAD por aquele crescendo espetacular que para mim está no mesmo nível de Bayonetta, The Wonderful 101 e Zelda: Tears Of The Kingdom pelas sequências finais mais eufóricas de um jogo moderno.
É claro que Donkey Kong Bananza não é perfeito, nem está na mesma estratosfera de supremacia que Super Mário Odisseia e o Galáxias do Super Mariona minha opinião. A câmera durante a escavação às vezes é bastante complicada, os primeiros chefes são moleza, não há a maior variedade de designs de inimigos e eu esperava mais velocidade e desafio da camada de corrida.
Além das manchas, este jogo é uma abundância absoluta de imaginação fervorosa, ambição interativa de ponta e mecânica super divertida, e estou tão feliz que Donkey Kong finalmente conseguiu sua grande chance 3D na era moderna!
Por leitor Galvanized Gamer
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