Estúdio da Ubisoft que inventou Rainbow Six para parar de fazer jogos após 30 anos

A Red Storm Entertainment está fechando suas portas, como Invasor de tumbas a fabricante Crystal Dynamics vê mais uma rodada de demissões.
Você pode não estar familiarizado com o nome Red Storm Entertainment, mas é um estúdio muito mais significativo do que você imagina, pois é responsável pelo Tom Clancy franquia de jogos de ação com temática militar.
Co-fundado pelo próprio autor Tom Clancy, encontrou ouro com o atirador tático Tom Clancy’s Rainbow Six em 1998. Ubisoft em seguida, adquiriu-a em 2000, marcando a mudança da empresa de publicar principalmente jogos franceses para a Ubisoft mais americanizada e amigável aos jogos de tiro que você conhece hoje.
Sem Red Storm, a Ubisoft talvez nunca tivesse obtido sucesso no gênero de tiro multijogador, por meio dos jogos subsequentes de Tom Clancy, incluindo Cerco do Arco-íris Seis. Portanto, é triste saber que o estúdio está efetivamente fechando suas portas, como desenvolvedor ativo de videogames, poucos meses antes de seu 30º aniversário, em setembro.
VGC deu a notícia hoje cedo, relatando que 105 empregos estão sendo perdidos como resultado, e nenhum dos desenvolvedores de jogos do estúdio foi contratado. Tecnicamente, ele não está sendo encerrado, pois continuará como um ‘TI e Snowdrop [Ubisoft’s in-house game engine] estúdio de suporte.
Esta é uma continuação dos planos de redução de custos da Ubisoft, que incluem uma grande reestruturação da empresa e seus estúdios sendo divididos em cinco ‘Casas Criativas’ que supervisionam diferentes franquias.
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Uma dessas casas, a Vantage Studios, será responsável por Rainbow Six (assim como Assassins Creed e Far Cry), com um segundo sem nome lidando com o resto da subsérie de Tom Clancy: Ghost Recon, The Division e Splinter Cell.
Red Storm não está incluído, apesar de ser o criador dos jogos de Tom Clancy, embora isso talvez não seja muito surpreendente. Red Storm não está envolvido com a franquia Tom Clancy há anos; com a última entrada, trabalhou ativamente para ser Ghost Recon: Future Soldier de 2012.
Desde então, foram lançados apenas alguns títulos de VR, incluindo 2023 Assassin’s Creed Nexus VRque agora serve como jogo final. Estava trabalhando em dois novos projetos de Tom Clancy – um jogo Splinter Cell VR e um spin-off gratuito A Divisão Coração – mas ambos foram cancelados em 2022 e 2024, respectivamente.
A perda de empregos continua a atormentar a indústria de jogos, assim como aconteceu com todas as gerações, e as notícias da Red Storm não são o único exemplo desta semana. Ontem, a Crystal Dynamics anunciou através do LinkedIn que havia demitido 20 membros de sua equipe, apesar de atualmente ter dois jogos de Tomb Raider no pipeline.
“À medida que nossos projetos atuais avançam para novas fases de desenvolvimento, analisamos continuamente as estruturas de nossa equipe para garantir que estejam alinhadas com nossos objetivos de estúdio de longo prazo”, explicou.
‘Embora sempre nos esforcemos para fazer a transição de nosso pessoal para novas funções sempre que possível, infelizmente chegamos a um ponto em que essas saídas são necessárias.’
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Também no LinkedIn, vários membros da equipe da Warner Bros. Montréal anunciaram recentemente que estavam desempregados, incluindo o diretor de narrativa associativa Ceri Young e designer de níveis Camille Olivier Paquette. Embora não esteja claro quantos saíram no geral.
Enquanto isso, a Amazon parece estar reduzindo ainda mais suas ambições em videogames. Já despediu tantos funcionários no ano passado que seu MMO do Novo Mundo parou de receber suporte e deverá encerrar totalmente em janeiro próximo.
Ainda mais demissões ocorreram recentemente em sua divisão de jogos, incluindo o produtor editorial sênior Henry Stelter, que esteve na Amazon nos últimos nove anos.
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