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A Sony está eliminando agressivamente os jogos sanguessugas para manter o catálogo do PlayStation organizado


Se você já navegou pela PlayStation Store e se deparou com alguns jogos com títulos, personagens ou gráficos estranhamente familiares, mas apenas com reskins baratos e quase nenhuma originalidade, Sony finalmente ouviu você.

A empresa apagou silenciosamente todos os catálogos de três editoras da PlayStation Store: GoGame Console Publisher, VRCForge Studios e Welding Byte. As remoções foram primeiro colocadas em PSNProfiles, incluindo títulos populares como Simulador de motorista urbano, atirador de explosão de água – arma molhada, e Simulador de CEO de supermercado (através EuroGamer).

Afinal, o que é pá?

Shovelware é um termo genérico para jogos produzidos com esforço mínimo, clonando títulos populares para aumentar sua popularidade e aqueles projetados para proporcionar aos jogadores conquistas fáceis ou desbloqueios de troféus. Pense neles como cópias baratas de títulos populares que de alguma forma chegaram ao mercado. Loja PlayStation explorando seu processo de submissão relativamente aberto.

De qualquer forma, para limpar sua vitrine digital e fornecer aos proprietários de PlayStation uma experiência refinada, a atualização mais recente deve ajudar. O que é ainda mais interessante é o facto de a Sony já estar a fazer isto pela terceira vez em 2026.

A quarta maior editora da PlayStation Store (em volume), com mais de mil títulos, foi totalmente removida em janeiro de 2026, seguida por CHI Laba e Nostra Games em março. A remoção de abril ocorre menos de duas semanas após a varredura de março.

A repressão da Sony está realmente funcionando?

Parcialmente. Diz-se que essas remoções estão ligadas ao Shared Commitment to Safer Gaming uma iniciativa colaborativa entre três gigantes de consoles ou editoras: Sony Xboxe Nintendo. O apoio institucional dá mais peso à última repressão da Sony do que aos expurgos isolados anteriores.

Porém, no terreno, na PlayStation Store, o problema persiste. A abordagem da Sony permanece reativa, implicando que a empresa remova o conteúdo sinalizado em vez de revisá-lo e evite que títulos de baixo esforço apareçam na loja. Além disso, o conteúdo banido reaparece na plataforma com nomes diferentes.

Até que os padrões de submissão sejam mais rigorosos, poderá ser um desafio para a Sony manter as coisas sob controle. Na minha opinião, a Sony deveria passar da exclusão reativa para o controle proativo de submissões, ou então o ciclo continuará. Mas mesmo assim, vale a pena elogiar a última repressão.


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