Caixa de entrada de jogos: os jogos retrô são melhores do que os jogos modernos?

A página das cartas de segunda-feira relembra os dias de glória do Comodoro 64como um leitor recomenda o jogo indie Beyond Words.
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Velho é novo de novo
Toda a conversa recente sobre o Espectro ZX e outros formatos retrô me aquecem o coração, até porque são formatos do Reino Unido e não do NES, que eu já vi na vida e definitivamente não conhecia ninguém que tivesse um quando era criança no início dos anos 90.
Não sei por que houve essa súbita explosão de discussão, mas imagino que tenha muito a ver com a bagunça dos jogos. indústria está no momento e a espera de cinco ou mais anos que temos entre os grandes jogos agora. Compare isso com os velhos tempos, quando você tinha uma sequência todo ano, feita por apenas uma ou duas pessoas.
Os jogos pareciam crus e emocionantes, não o lixo manufaturado que você vê hoje em dia. Os jogos indie estão muito mais próximos do que eram os jogos de antigamente, mas o meu problema com eles é que grande parte deles é um estímulo à nostalgia e eles são sempre retidos, seja propositalmente ou pelo orçamento, enquanto antigamente os jogos estavam sempre desafiando os limites em termos de tecnologia.
Agora, não sou tão hipócrita para dizer que não vou comprar GTA 6 ou qualquer outro jogo de grande nome que eu goste, mas cada vez mais me interesso mais por jogos retrô e menos por coisas modernas. Principalmente porque há tantas coisas que não joguei na época, então sempre há algo novo para descobrir.
Jacó
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A melhor parte
Ainda não vi o filme (sei que vou gostar pelo que li), mas toda a conversa me deixou com vontade de Estrela Raposa então pensei em jogar um pouco de Star Fox Zero e esse jogo é terrível! Quando é apenas o jogo de tiro nos trilhos de Lylat Wars, tudo bem e ainda parece ótimo. Mas continua forçando você a usar o GamePad para mirar e se transformar naquela coisa horrível de galinha.
Às vezes, é uma grande homenagem ao jogo N64, mas é prejudicado por essas decisões de jogo desconcertantes. Se eles lançarem um novo jogo, espero que não tentem nenhum truque e apenas o mantenham como um jogo de tiro nos trilhos.
Simão
GC: Não é terrível, mas não achamos que alguém diria que as seções sobre trilhos não são a melhor parte. O problema para Nintendo é se alguém ainda quer jogar um jogo que é apenas isso.
Propriedade licenciada
Falando sobre o C64 na caixa de entrada, acabei de assistir ao Commodore 64: Insights do jogo clássico Vol 1 Blu-ray e há um fato interessante sobre Ron Gilbert (que fez os jogos Maniac Mansion e The Secret Of Monkey Island) quando ele começou a trabalhar na Lucasfilm ele e seus co-desenvolvedores não conseguiram fazer nenhum Guerra nas Estrelas jogos porque George Lucas vendeu os direitos para empresas terceirizadas como Atari e outras!
Então, é como se alguém fosse trabalhar para a Nintendo e a Nintendo dissesse aos seus desenvolvedores que não poderiam fazer jogos Mario e Zelda porque venderam os direitos para outras empresas! Então o que Ron Gilbert e seus co-desenvolvedores fizeram foi criar novos jogos como Maniac Mansion e Secret Of Monkey Island, etc., em resposta a isso.
A empresa que fez este documentário está fazendo um documentário completo para o computador C64 e seus jogos e estáprocuro 2.000 seguidores no Kickstarter antes que possam lançar o Kickstarter para o documentário. Atualmente eles têm cerca de 1.300 seguidores, um dos quais sou eu!
As pessoas que fizeram o documentário também fizeram o documentário The PlayStation Revolution e o recente documentário Rubber-Keyed Wonder sobre o Spectrum, que foram ambos muito bons na minha opinião. opinião.
André J.
GC: Esse tipo de coisa acontece o tempo todo. É por isso Sony ainda tem licença para fazer Homem-Aranha filmes.
40 anos, homem e menino
Estou adorando todo esse papo sobre o ZX Spectrum.
Eu nunca tive um, mas tive amigos quando era criança, que tinham um ZX ou um Commodore 64, então eu gostava de jogar por osmose através deles.
É estranho porque quando olho para trás, não percebi o quanto eu era um jogador, era apenas uma nova e excitante forma de entretenimento na qual fiquei feliz por me envolver.
Para mim, pessoalmente, afirmava que com os dispositivos de jogos LCD você pode comprar na papelaria local, atrás do gabinete de vidro, por £ 2,99.
Meu amigo costumava me emprestar seu Game & Watch Mario e Donkey Kong e eu não me importava com o que minha mãe fazia no chá, no que me dizia respeito, eu estava vivendo a vida, isso realmente me fascinava.
Normalmente havia uma pontuação alta de 9.999 naquela época e posso estar errado, mas tenho quase certeza de que é daí que veio o termo ‘cronometrado’, quando o jogo que você estava jogando não tinha outros números para fornecer, então basta redefinir para 0, daí o termo cronometrado.
Lembro-me dos jogos Tomytronic e do Tomy Racing Turbo, que eram meus favoritos.
De qualquer forma, o que quero dizer é que demorei anos para perceber que era um jogador.
Eu trabalho com um cavalheiro que tira o mickey do genro e do seu PlayStation 5 no entanto, ele passa a maior parte do tempo jogando sinuca online contra outras pessoas!
Acho que todos nós temos a capacidade de gostar de jogar, da mesma forma que você realmente precisa ser um cinéfilo para curtir um filme ou assistir muita televisão para curtir um programa.
É um ótimo hobby e me sinto muito feliz por tê-lo visto crescer desde a infância.
rodovia 77
GC: Acreditamos que o ‘clocked’ começou com jogos de pinball, mas essa é a essência.
Além de Balatro
Queria escrever para alertar possivelmente vocês, mas principalmente seus leitores, sobre um novo jogo lançado para PC e Switch 2 (não tenho certeza sobre outros formatos).
Chama-se Beyond Words e é semelhante ao Balatro, mas joga mais nos moldes do Scrabble do que do pôquer.
Para mim, não é necessariamente tão polido quanto Balatro, mas depois de já ter investido algumas horas nele… vai estar lá em cima em termos de rejogabilidade. No momento custa pouco mais de £ 10, então, para todos aqueles que adoraram Balatro, experimente este.
Complexo
GC: Parece estar também no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S, a julgar pelo trailer.
O que você está vendendo?
Finalmente consegui jogar o Resident Evil 4 remake no PlayStation 5. Tenho que admitir que o jogo parece melhor, mas o mais importante é que os controles estão muito melhorados. Situações complicadas com locais hostis são menos complicadas agora que Leon pode se mover enquanto mira.
Uma mudança para pior que notei, entretanto, é o comerciante. Os desenvolvedores o reformularam? Leon parece igual para mim, mas o comerciante definitivamente não é tão bom. Por que mudar o comerciante? Ele não era um personagem muito popular quando a versão original do jogo foi lançada?
Se bem me lembro, o comerciante original de Resident Evil 4 tinha uma espécie de voz de pirata. O novo comerciante parece um cockney sem graça. Que má decisão se os desenvolvedores reformulassem esse personagem. Por que não simplesmente reutilizar a dublagem do jogo original?
De qualquer forma, estou gostando do remake, fora isso, mas temo que o que mais tenha mudado para pior. Os regeneradores/regeneradores ainda são assustadores? Ashley é menos irritante?
Michael Veal (Twitter/X)
GC: Todo mundo foi reformulado; Delta Sólido de Metal Gear é o único remake de grande orçamento que podemos imaginar que reutilizou os mesmos arquivos de voz de 20 anos atrás. Mas o comerciante sempre foi concebido para ser cockney.
O dia mais sem graça do ano
Leia algumas coisas on-line que o Sistema Nemesis patente foi revogada, você viu algo confiável sobre isso?
Magnumstache
GC: Tememos que tenha sido uma ‘piada’ de primeiro de abril. Embora se alguma empresa quisesse fazer algo semelhante, uma patente não a impediria. Muitas ideias de videogame são patenteadas – a Sega possui a patente para alterar os ângulos da câmera pressionando um botão, por exemplo – mas elas são sempre genéricas demais para impedir qualquer coisa que não seja um clone direto.
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Pesadelo estelar
Ótimo ouvir isso Guardião do Cemitério 2 será uma eventualidade, pois pensei que o primeiro foi uma grande tentativa de variação da experiência de Stardew Valley. Foi definitivamente um tema interessante no gênero de gerenciamento, cuidando dos cadáveres de maneira correta para obter classificações de cemitério.
Seguia a elaboração, a tecnologia e a economia exigidas nesses jogos, mas com o descarte e preparo adicional dos cadáveres entregues pelo serviço de entrega de burros. Realizar autópsias para elaboração foi uma ótima ideia, junto com as avaliações do crânio que você obtém por fazer um bom trabalho com o corpo.
Depois colocá-los no cemitério deixando-os com a melhor aparência possível, com itens decorativos. Foi uma ótima maneira de guardar o túmulo enquanto cultivava peças para o lado tecnológico e de criação do jogo e, em seguida, escolhia os caminhos pelos quais deseja usar esses itens e recursos na árvore tecnológica.
Agora, o que é interessante para a sequência é como ela expande a parte criativa do jogo e não se trata apenas de consertar um cemitério e uma igreja, mas uma comunidade inteira em uma cidade infestada de zumbis com um apocalipse zumbi no horizonte.
A gestão da cidade é definitivamente um avanço, com novas áreas de pesquisa para explorar e controlar. Mal posso esperar por outro clássico indie.
Alucard
Caixa de entrada também excluída
Eu entendo perfeitamente onde o leitor do fim de semana está chegando quando se trata do GameCube. Foi o primeiro console que comprei como assalariado e apesar dos problemas tenho boas lembranças dele e de seus jogos.
Wendel
Com tantos remakes de Resident Evil a caminho, eu gostaria que eles refizessem o remake de Residente Mal 3como isso era horrível, quase não se parecia com o original. Resident Evil 1 será refeito duas vezes, então por que não?
Carlet
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