GTA Online está ganhando £ 1.000.000 para a Rockstar todos os dias, revela informações hackeadas

Como prometido, os hackers que atacaram Jogos Rockstar publicaram dados financeiros e de jogadores do GTA Online, após não conseguirem garantir o resgate.
Na segunda-feira o grupo de hackers ShinyHunters anunciou que atacou com sucesso a Rockstar Games e ameaçou vazar qualquer informação que roubou, a menos que recebesse um resgate até terça-feira, 14 de abril.
A Rockstar reconheceu que havia sido hackeada, mas minimizou a gravidade da situação, o que sugeria que nada relacionado a GTA 6 ou informações pessoais foram coletadas. Também estava implícito, mas não declarado abertamente, que a Rockstar não capitularia às exigências dos hackers.
Parece que os hackers rapidamente perceberam que não estavam recebendo nenhum dinheiro, porque publicaram os dados roubados ontem à noite, antes do prazo, tornando públicas muitas informações financeiras antes privadas sobre GTA Online e Red Dead Online.
O status do GTA Online como grande gerador de dinheiro para a Rockstar já é bem conhecido. Como o modo multijogador online para GTA 5suas atualizações constantes nos últimos 13 anos foram um fator chave para sua longevidade e por que GTA 5 foi vendido mais de 220 milhões de cópias.
Mesmo assim, ainda é chocante ver os números reais dos gastos. Os dados vazados foram compartilhados e compilados pela Internet, incluindo os Fóruns GTAe mostra que entre os meses de setembro de 2025 e abril de 2026, GTA Online faturou em média $ 9.592.109 (£ 7.089.480) todas as semanas.
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GTA Online ganha dinheiro principalmente com a venda de cartões Shark, que oferecem moeda virtual para gastar em itens do jogo, e assinaturas GTA +, que incluem benefícios extras, como depósitos mensais em dinheiro.
Dessa média de US$ 9.592.109, 74% vieram dos cartões Shark, com os outros 26% vindos de assinaturas GTA+. Ao todo, isso significa que os jogadores têm gastado US$ 1.319.322 (cerca de £ 974.983) todos os dias.
A contagem média de jogadores ativos do GTA Online é de 9.937.747, mas o número médio de jogadores pagantes é de 393.402. Isso significa que apenas cerca de 4% da base de jogadores está realmente gastando algum dinheiro, o que é normal para a maioria dos jogos de serviço ao vivo.
Claramente, 4% de 10 milhões de pessoas ainda é muito e, com base nos números, são obviamente grandes gastadores – razão pela qual a indústria se refere a eles como baleias. No geral, isso significa que GTA Online está faturando US$ 498,8 milhões (cerca de £ 386,61 milhões) todos os anos.
Em comparação, Red Dead Online ganha em média apenas US$ 26,4 milhões (£ 19,51 milhões) todos os anos, mas a Rockstar parou de lançar atualizações importantes em 2022, quando mudou suas prioridades para GTA 6. Pode ser menos que GTA Online, mas ainda é muito em comparação com muitos outros títulos online.
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Em outros lugares, os números dos jogadores também mostram que o PlayStation é de longe a plataforma mais popular para GTA Online, com 3.474.021 jogadores ativos semanais no PlayStation 5 e 1.889.729 jogadores ativos semanais em PlayStation 4.
Existem 1.129.023 jogadores ativos semanais no Xbox Série X/S e 1.026.695 jogadores ativos semanais no Xbox One, o que significa que ambos estão sendo derrotados pelo PlayStation 4.
O PC é a plataforma menos popular, com apenas 894.621 jogadores ativos semanais e, portanto, também está ganhando a menor quantia de dinheiro, com US$ 264.273 (cerca de £ 195.298) todas as semanas, o que demonstra por que a Rockstar não está priorizando um lançamento para PC para GTA 6.
É verdade que todos esses números são alegados e não confirmados oficialmente pela Rockstar ou pela empresa controladora Take-Two Interactive, mas embora eles tenham confirmado que o hack é real, eles nunca verificarão os números vazados.
Como se suspeita, também não há informações relacionadas ao GTA 6, o que significa que o jogo permanece envolto em mistério até que a própria Rockstar compartilhe oficialmente uma nova atualização.
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