Caixa de entrada de jogos: Clair Obscur: Expedition 33 vale o hype?

A página das cartas de segunda-feira argumenta que o PS4 foi o auge dos jogos de console, já que o leitor aguarda ansiosamente o novo Mortal Kombat 2 filme.
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Favorito indiscutível
Eu vejo isso Claro-escuro: Expedição 33 tem ganhou o prêmio de melhor jogo nos BAFTAsentão foi limpo em todos os principais prêmios de videogame, o que acredito ter acontecido apenas uma vez antes, com Zelda: Breath Of The Wild. No entanto, ao contrário de Breath Of The Wild, não joguei o jogo.
Eu geralmente não gosto jogos de RPGespecialmente os de estilo japonês, e este também parece muito sério e com enredo pesado, o que o torna ainda menos atraente para mim. Mesmo assim, não posso contestar as críticas ou os prêmios, então estou pensando em tentar.
Eu apreciaria a opinião de alguns leitores, já que é caro para um jogo independente, e estou preocupado que não vá corresponder ao hype e ficarei sem dinheiro depois de descobrir. É divertido? A história é boa? O combate é difícil? Não tenho certeza do que esperar.
Paulie
Barra baixa
Eu sou fã dos anos 90 originais Mortal Kombat filmes – até mesmo Aniquilação – e gostei do filme de 2020 (entendo as críticas de Cole Young, mas no geral gostei do filme). Estou realmente ansioso por Mortal Kombat 2 no próximo mês, com Karl Urban como Johnny Cage, e estou no modo livre de spoilers há meses e não assisti nada além do primeiro trailer, mas a única coisa que li é que há muitas mortes. Então isso é uma vantagem se for verdade! Vocês são fãs de algum dos filmes?
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Estou apenas enviando mensagens quando vi seu Lutador de rua artigo. Para mim, não gosto da aparência do filme e daquela música horrível no trailer, mas nunca fui um grande fã da franquia, embora suspeite que será uma diversão idiota com acenos aos fãs.
Simão
GC: Temos uma queda pelo primeiro filme, que ainda é um dos melhores filmes de videogame de todos os tempos. Embora isso diga muito mais sobre os outros do que Mortal Kombat.
Pico de jogo
Apenas uma rápida mensagem de concordância com o artigo do leitor neste fim de semanalamentando a perda do PlayStation 4 geração e sua esperança de que ela possa retornar. Acredito também que este seja o ápice dos jogos em termos de facilidade de desenvolvimento para as empresas e da qualidade do jogo que foi criado.
Para mim, era o ponto ideal para o que eu queria dos jogos em termos de gráficos e profundidade e passei a ver isso como uma linha divisória em meu relacionamento de quase 40 anos com os jogos. Neste ponto, sinto-me totalmente atento ao que está sendo criado e às conversas que acontecem em torno disso, que geralmente são bastante negativas e com razão, considerando o que está acontecendo.
Tenho certeza de que não sou o único que acha a ideia de uma nova geração de consoles bastante antagônica. Outro exemplo de ganância desenfreada e, na minha opinião, de anticonsumismo. Sem dúvida, será considerado um enorme sucesso, aconteça o que acontecer, e os bajuladores de sempre vão engolir tudo.
Chris
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Morto ansioso
VR para mim está longe de morrer.
Reduzir os fones de ouvido ao tamanho de óculos os tornará menos geeks, é claro, mas a imersão não será perdida a menos que alguns escudos sejam instalados?
Se for do tamanho dos óculos, eles não precisarão de lentes de prescrição caras para os usuários atuais de óculos?
Eu acho que a VR é realmente incrível e por essa razão não vejo isso morrendo. Não se sabe se alguém arriscará muito dinheiro em um futuro distante fazendo jogos de realidade virtual AAA. Para mim, sem os jogos AAA, a VR ainda é uma compra obrigatória, pois ainda existem muitos aplicativos que me interessam e alguns dos quais me proporcionam experiências ‘uau’.
No meu opiniãovale a pena comprar só para ver/ouvir YouTube vídeos do tipo concerto musical, mas faço muito mais do que isso neles.
No geral, estou desapontado com o fato de poucos amigos adultos que experimentaram o meu terem comprado. Dito isto, um casal de netos e os filhos da minha sobrinha têm um meta Quest 3, depois de tentar o meu, e não me surpreenderia se, quando tivesse idade suficiente, dois outros conjuntos de netos comprassem.
Senhor
Silício Ford
Como um grande fã dos jogos de corrida arcade dos anos 90 e de jogos como Burnout, estou muito animado Guerra nas Estrelas: Piloto Galáctico.
Fiquei muito satisfeito ao descobrir que é o primeiro jogo de um estúdio composto por ex-desenvolvedores do estúdio Burnout Criterion Games.
Ambos os estúdios operam em Guildford, que possui um pedigree de jogo impecável. Guildford fica a apenas 32 quilômetros de onde cresci quando criança, e era muito movimentado passar pelo prédio Bullfrog nos anos 90.
Simundo
Amiga Part 2
Há outro Kickstarter interessante que acabou de começar para os fãs retrô, é um documentário em Blu-ray sobre vários jogos Amiga, que incluem o recentemente mencionado no GameCentral Defensor da Coroaum dos OVNIs favoritos do Game Central e dos leitores: Enemy Unknown e Beneath A Steel
Sky, do criador de Broken Sword, Charles Cecil.
O Kickstarter dura apenas duas semanas, por isso é uma campanha curta e já atingiu a meta de financiamento de £ 10.000. Tem entrevistas com alguns grandes nomes como Geoff Crammond (Grande Prêmio de Fórmula 1), Jon Hare (famoso pela Sensible Software), Julian Gollop (UFO: Enemy Unknown), Peter Molyneux (Populous 1 e 2), Martin Edmondson que fez Driver 1 e 2 no PlayStation, e Charles Cecil, entre muitos outros.
Isto é para o Volume 2 do Blu-ray e da versão digital, mas também há a opção de comprar o Volume 1. Eu sei que existem alguns fãs do Amiga na Inbox e Underbox, incluindo eu e o Commodore Fan! Aqui está a ligação para o Kickstarter se você estiver interessado em apoiá-lo.
André J.
Resultado tardio
Eu realmente acho difícil levar a sério os prêmios de videogame BAFTA. Todos os anos é a mesma coisa: jogos narrativos e britânicos sempre se saem muito bem e qualquer coisa baseada em ação ou do Japão é ignorada. É tão flagrante que não sei como eles acham que ninguém percebe.
Além disso, é inútil fazer isso tarde em abril, de qualquer maneira. Especialmente quando o seu vencedor é o mesmo que todos escolheram há quatro meses.
Kimbo
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Ovo liso
Recentemente, gostei da discussão retrô na Caixa de entrada e fiquei fascinado ao aprender com o Entrevista com Nigel Alderton que Chuckie Egg foi pioneiro no movimento de um ou dois pixels, em comparação com o movimento padrão de oito pixels. Lembro-me de jogar o jogo na época e a suavidade e fluidez dos controles em comparação com seus contemporâneos eram extremamente perceptíveis e transformadoras. Parecia muito mais responsivo e divertido de jogar do que estávamos acostumados, mas é claro que na época a maioria de nós não entendia as razões técnicas que explicavam por que isso acontecia.
Isto leva-me de forma algo surpreendente à geração actual, já que também tem havido uma discussão questionando se a PlayStation 5 em particular vale a pena em relação à PlayStation 4.
Tive a sorte de adquirir um PlayStation 5 alguns meses após o lançamento e devo dizer que minha resposta a essa pergunta é absolutamente ‘sim’ por um motivo semelhante à suavidade de jogo de Chuckie Egg, já que 60fps no PlayStation 5 fazem uma enorme diferença na sensação de jogar.
No PlayStation 5 eu sempre escolho o modo de desempenho em vez do modo de resolução e por curiosidade às vezes mudo brevemente para comparar a diferença com o modo de resolução, que geralmente é de 30fps, e a diferença é incrivelmente perceptível e chocante.
Eu também acrescentaria que a resolução melhorada me foi perdida, já que normalmente não vejo nenhuma diferença significativa no visual entre os modos. Muitos jogos do PlayStation 4 rodam a 60fps no PlayStation 5, em comparação com 30fps no PlayStation 4, seja por meio de atualizações ou atualizações gratuitas, e acho que a diferença é um verdadeiro salto em relação à geração anterior.
Muitos dos jogos Assassin’s Creed têm essa atualização no PlayStation 5 e, quer você goste desses jogos ou não, eles são uma vitrine fantástica da diferença que 60fps faz na experiência de jogo.
ameisa (PSN ID)
Caixa de entrada também excluída
Então, claramente a resposta certa para o que te faz chorar nos jogos é Ori And The Will Of The Wisps. Esse final foi tão agridoce que é difícil não sentir alguma coisa. Mas foi verdadeiramente emocionante e não se pode dizer o mesmo de muitos jogos.
Tom
O único jogo que me fez chorar foi Doki Doki Literature Club. É uma pena que o Android o tenha retirado do ar, é uma excelente representação da saúde mental.
Charlie
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As letras pequenas
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