Steam Machine parece a evolução do PC para jogos que eu realmente desejo – por causa do Windows

O novo Máquina a vapor chama minha atenção por alguns motivos simples, pois é construído em torno da versão de jogos para PC que eu mais desejo. Não quero mais pop-ups, lixo em segundo plano, reinicializações surpresa ou outros tipos de confusão entre mim e o jogo. Tudo que eu quero é uma máquina que realmente trate os jogos como prioridade desde o início.
Isso é o que Steam OS representa agora, e é por isso que a próxima Steam Machine parece mais atraente do que muitos PCs para jogos tradicionais.
O Windows ainda atrapalha
O Windows continua poderoso, mas também barulhento. Ótimo para um computador de uso geral, com certeza. Menos convincente para um dispositivo que deveria funcionar como um sistema de jogo. Não me interpretem mal, a versatilidade de ter um PC é definitivamente uma vantagem sobre os consoles, mas um equipamento dedicado a jogos não deveria carregar toda a bagagem de um sistema operacional de desktop que foi construído para coisas que você nunca realmente vai tocar. Olhando para você, Co-piloto.
Em 2015, o original Steam Machine estreou em colaboração com Alienware. Enquanto muitos esperavam por uma nova entrada na corrida dos consoles, o Máquina Steam falhou devido a um sistema operacional prematuro, biblioteca limitada e proposta de baixo valor.
Mas, mais de uma década depois, a Valve tem potencial para resolver cada uma dessas questões. O SteamOS amadureceu, com a recente visualização 3.8 apresentando suporte aprimorado para plataformas AMD e Intel mais recentes, melhor dimensionamento de TV, HDR e muito mais. Esses são os tipos de atualizações que importam em uma máquina de sala de estar. Eles apontam para um sistema operacional focado no uso de jogos, em vez de tentar agrupar os jogos em uma identidade mais ampla. O preço ainda pode estar em segredo, mas a plataforma agora tem uma boa seleção de jogos de sua biblioteca Steam.
Steam Deck já provou que a otimização é mais importante do que músculo bruto
O melhor argumento para a Steam Machine é o Convés de vapor. No papel, ele foi superado pelos dispositivos portáteis Windows mais recentes. Mas, na realidade, o SteamOS mantém-se e até ultrapassa o seu peso. O console portátil da Valve também é elogiado por sua sólida experiência de software. Ele ainda apresentou melhor duração da bateria e desempenho de jogo 5% a 10% maior em alguns testes do que o Windows em máquinas semelhantes.
O YouTuber Cyber Dopamine executou o ROG Xbox Ally da ASUS no Linux e funcionou melhor em alguns jogos. O teste mostrou FPS até 32% maior, taxas de quadros mais estáveis e tempos de retomada do sono mais rápidos.
Com o Windows recentemente tendo um péssimo histórico de otimização, o SteamOS baseado em Linux muda toda a conversa. Mais força bruta de hardware nem sempre vence quando o sistema operacional desperdiça menos força.
Linux finalmente tem uma chance real
Os jogos Linux ainda apresentam lacunas. O anti-cheat continua sendo a dor de cabeça óbvia, e alguns títulos importantes mantêm o Windows em cena. Mesmo com essa ressalva, a direção agora é difícil de ignorar. O SteamOS tornou-se mais fácil de entender, mais fácil de confiar e mais fácil de imaginar em hardware além do Steam Deck.
A Steam Machine tem uma chance muito melhor desta vez porque a Valve não está mais pedindo às pessoas que apostem em uma ideia – mesmo se demorar um pouco.
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