Os videogames são o único motivo de entusiasmo por Star Wars em 2026

Entre Guerra nas Estrelas: Galactic Racer e Zero Company, jogos de vídeo tornaram-se a razão mais promissora para continuar investindo na galáxia muito, muito distante.
Desde que Star Wars foi lançado em 1977, sua existência como franquia está intimamente ligada aos videogames. Tudo começou com The Empire Strikes Back, de 1982, no Atari 2600, e o jogo de arcade Star Wars um ano depois, e desde então tem havido um fluxo constante de jogos de ação, simuladores de voo, títulos de estratégia e muito mais.
Avançando para 2026, Star Wars como franquia está em um lugar estranho. O entusiasmo por novos filmes nunca foi tão baixo, com The Mandalorian And Grogu ficando abaixo de Solo: Uma História de Star Wars nas primeiras projeções de bilheteria. Da mesma forma, do lado da TV, depois da magnificência de Andora perspectiva da quarta temporada de The Mandalorian ou Ahsoka a segunda temporada parece uma continuação do trabalho cansativo e sem inspiração que corroeu todo o entusiasmo no início.
Em um nível pessoal, fui amplamente excluído de Star Wars desde (estremecimento) Obi-Wan Kenobi. No entanto, minha nostalgia anterior foi ressuscitada em um pedal acelerado pelos motores do pod racer de Sebulba.
Além de Mina, a oca e o inevitável furacão GTA 6, poucos jogos deste ano estão inspirando tanta expectativa para mim quanto Guerra nas Estrelas: Piloto Galáctico. É combinar o que há de melhor em Star Wars: Episódio 1 – A Ameaça Fantasma, um texto sagrado para o meu eu mais jovem e um anseio por outro piloto com o polimento forte de Burnout 3: Takedown.
Star Wars: Galactic Racer é da Fuse Games, um estúdio fundado por ex-líderes da Criterion que trabalharam em Burnout. Vimos apenas breves trailers, mas entre os eletrizantes efeitos sonoros do motor e a perspectiva em primeira pessoa de serpentear pelos desfiladeiros de Mos Eisley na glória gráfica moderna, Star Wars trovejou sozinho de volta à minha vida, mais do que qualquer coisa nesta década.
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Numa época em que Nintendo e Sony estão negligenciando seus pilotos futuristas, também poderia funcionar como um matador de sede em meio à seca do F-Zero e do Wipeout.
Em um nível mais amplo, o futuro pipeline de videogames Star Wars parece surpreendentemente forte. Título de táticas baseadas em turnos Companhia Zero de Guerra nas Estrelastambém previsto para ser lançado ainda este ano, pode apenas preencher o vazio dos chefes abandonados do XCOM. No ano passado, um sucessor espiritual de Knights Of The Old Republic também foi anunciado, do diretor por trás Efeito de massa.
Se você diminuir ainda mais o zoom, também saberemos que a Respawn está preparando um sequência de Star Wars Jedi: Sobreviventeque é um dos melhores jogos Star Wars já feitos.
Outros projetos não parecem tão sólidos, como Eclipse de Guerra nas Estrelas dos criadores de Heavy Rain, Quantic Dream e o tão adiado remake de Cavaleiros da Velha Repúblicamas quando combinado no quadro geral, ainda é uma formação empilhada que traz mais promessas criativas do que o braço cinematográfico da franquia.
Star Wars não parece ser o único IP legado sendo recarregado através dos videogames. Harry Potter poderia muito bem ter sido jogado no armário embaixo da escada novamente se não fosse pelo Legado de Hogwarts. Enquanto isso, a produção dos Jogos da Marvel – entre Homem-Aranha 2, Midnight Suns, Marvel Rivals e Marvel Cosmic Invasion – pode não ter sido financeiramente lucrativa, mas eles geraram mais boa vontade recentemente do que o MCU.
Porém, no caso de Star Wars, a falta de apetite pelo futuro de Hollywood (a menos que Starfighter de Ryan Gosling em 2027 possa mudar as coisas) pode fazer com que os jogos desempenhem um papel maior na trajetória geral da franquia.
Quais videogames Star Wars serão lançados a seguir?
- 6 de outubro de 2026 – Star Wars: Galactic Racer (PS5/XSX/PC)
- 2026 – Companhia Star Wars Zero (PS5/XSX/PC)
- desconhecido – Guerra nas Estrelas: Eclipse
- desconhecido – Star Wars: Destino da Velha República
- desconhecido – Star Wars Jedi 3
- desconhecido – Star Wars: Cavaleiros da Velha República – Remake
Um spin-off de Cal Kestis na Disney +? Quando um único episódio da antologia animada Star Wars: Visions pode gerar uma série spin-off dedicada, não parece uma proposta ridícula. Principalmente porque Obi-Wan Kenobi já roubou uma das configurações principais do primeiro jogo.
Quando combinado com o sucesso das adaptações de jogos no cinema e na TV, há uma sensação de que o cache do meio está mudando sob os olhos dos executivos que anteriormente poderiam ter visto os jogos como uma mera ferramenta para extensão da marca e um ganho rápido.
Com a linha de jogos que Star Wars tem agora, ao lado de The Mandalorian e Grogu, acho que há poucas dúvidas sobre quem realmente comandará o show em 2026.
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