O que Star Fox nos conta sobre o remake de Ocarina Of Time – Reader’s Feature

Como muitos fãs por aí, fui completamente pego de surpresa pelo anúncio e lançamento do Estrela Fox Direto na noite de quarta-feira.
A existência do jogo não passava de um boato antes disso, embora fosse muito credível, e depois de cerca de 16 minutos tínhamos um nome, um preçoe a notícia de que foi mais uma vez um remake do melhor jogo da série, Estrela Raposa 64 (ou Lylat Wars, se você for um OG), mantendo sua jogabilidade central com visuais aprimorados.
Acho que esta revelação nos dá muitas pistas sobre como Zelda: Ocarina Of Time 2026 vai dar certo, caso esse jogo exista (ele existe), mas primeiro minhas conclusões gerais do Direct…
Os gráficos são realmente bons, embora um pouco genéricos, e embora eu inicialmente tenha ficado desanimado com os modelos dos personagens, comecei a gostar deles no final do Direct.
Esta deve ser a dublagem mais pesada Nintendo jogo de sempre. Star Fox, como franquia, sempre teve mais diálogos falados reais do que a maioria, mesmo remontando ao jargão do SNES, mas isso parece repleto de longas cenas cortadas e a conversa usual durante o jogo.
Gostei muito dos toques bobos da Nintendo, como poder usar o controle do N64 e ter os personagens como uma espécie de avatar online que imita seus movimentos faciais durante Mário Kartetc. Não vou aproveitar nenhum desses, mas é sempre bom ver a Nintendo sendo Nintendo.
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O maior problema para mim pessoalmente é que o jogo é principalmente um remake direto de Star Fox 64, que cresci jogando no N64, então estou preocupado em ficar entediado rapidamente quando a novidade dos gráficos passar.
O preço (£ 41,99 na eShop) é muito justo e apropriado para um jogo mais curto como este. Acho que todos nós entramos em pânico quando a Nintendo disse que iria introduzir uma espécie de estratégia dinâmica de preços para seus jogos depois Interruptor 2 lançado, mas este é um preço inteligente e definitivamente aumenta a probabilidade de eu comprá-lo no primeiro dia.
Então, como isso influencia o inevitável remake de Ocarina of Time?
Acho que a abordagem da Nintendo em relação a Star Fox dá dicas de como tudo isso vai acontecer. Em primeiro lugar, olhando para os gráficos, o jogo poderia ter um visual mais ‘realista’, pela primeira vez desde Zelda: Twilight Princess, e ser usado como uma vitrine técnica para o Switch 2.
Não posso dizer que adoraria isso, pois sempre preferi que Zelda usasse um estilo de arte mais distinto, e sou até uma das poucas pessoas que gosta da estética de brinquedo dos jogos recentes de cima para baixo.
Mas a Nintendo está numa fase de ‘veja o que nosso console pode fazer’ para o Switch 2, tanto com jogos de terceiros quanto de first party, então um Zelda com o Os melhores gráficos de todos os tempos poderia levar essa mensagem ainda mais longe.
Eu não acho que a Nintendo irá apostar tudo na dublagem em Ocarina, mas eles farão um Breath Of The Wild e terão dublagem para cutscenes? Eles abriram o precedente agora, então eu não ficaria surpreso em ver alguma forma de dublagem.
A apresentação do jogo será definitivamente um fator importante, mas meu entusiasmo está realmente ligado à forma como o jogo será jogado.
Eu esperava e presumi que, já que tivemos remakes de Star Fox e Ocarina Of Time no 3DSesses remakes do Switch 2 seriam mais próprios em termos de jogabilidade, mas agora me preocupo que não seja o caso.
Mais uma vez, joguei Ocarina Of Time até a morte e esperava por mais Residente Mal 2 situação, onde o jogo original é usado como esqueleto para uma experiência relativamente nova.
Agora acho que estamos obtendo um remake bastante fiel com gráficos modernos, o que é ótimo para quem nunca jogou, mas não tanto para pessoas como eu, que o conhecem de trás para frente.
Saberemos em breve como será o segundo remake de Ocarina Of Time, já que rumores apontam para o final de 2026 com uma revelação de verão.
Vou permanecer cautelosamente otimista de que isso pode manter a sensação central do jogo e, ao mesmo tempo, proporcionar aos fãs estabelecidos, como eu, uma nova experiência.
Admito que não seria uma tarefa fácil, mas se algum jogo merece, é Ocarina Of Time. Você não consegue ser o melhor jogo de 1998 sendo muito bom.
Por leitor ANON
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