Fãs chocados quando a Sony fecha a desenvolvedora de remake de Demon’s Souls, Bluepoint Games

O desenvolvedor responsável pelos remakes de Sombra do Colosso e Almas Demoníacas foi subitamente encerrado, com a perda de mais de 70 postos de trabalho.
Você nunca saberia à primeira vista, mas o jogos de vídeo a indústria está em sérios apuros neste momento. Ainda esta semana recebemos sugestões de que a crise de memória, que poderia impossibilitar a fabricação de hardware de jogos em massa, pode durar até uma décadaenquanto, ao mesmo tempo, os jogos perdem cada vez mais para coisas como jogos de azar e pornografia em termos de como as pessoas gastam seu tempo e dinheiro.
Como que para sublinhar a questão, foi revelado que Sony é fechar a Bluepoint Games, o estúdio que eles comprei há cinco anos e especializada em remasterizações e remakes.
Bluepoint existe há 20 anos, mas depois do remake de Demon’s Souls, para o lançamento do PlayStation 5eles não anunciaram nenhum jogo novo.
Nos bastidores, há rumores de que eles, como a maioria dos outros estúdios originais da Sony, foram colocados para trabalhar em um jogo de serviço ao vivo – considerado parte da franquia God Of War – mas mais tarde acreditou-se que fosse um dos dois projetos cancelado pela Sony no ano passado.
Não se sabe se eles estavam prestes a realizar seu sonho de trabalhar em um novo IP de grande orçamento, como originalmente pretendiam fazer depois de Demon’s Souls, mas nos últimos meses eles estavam contratando pessoas para trabalhar em algum tipo de jogo de ação em terceira pessoa.
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A Sony não fez nenhum anúncio público sobre o fechamento, mas foi relatado pela primeira vez por Jason Schreier da Bloomberg, com o texto de um e-mail do CEO do PlayStation, Hermen Hulst, aparecendo mais tarde no ResetEra.
“Estamos operando em um ambiente industrial cada vez mais desafiador. O aumento dos custos de desenvolvimento, o crescimento lento da indústria, a mudança no comportamento dos jogadores e os ventos contrários económicos mais amplos estão a tornar mais difícil a criação de jogos de forma sustentável‘, escreveu Hulst.
«Para navegar nesta realidade, precisamos de continuar a adaptar-nos e a evoluir. Analisamos de perto o nosso negócio para garantir que estamos entregando hoje e ao mesmo tempo bem posicionados para o futuro. Como resultado, fecharemos a Bluepoint Games em março.
‘Esta decisão não foi tomada levianamente. A Bluepoint é uma equipe incrivelmente talentosa e seu conhecimento técnico proporcionou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation. Quero agradecer a todos na Bluepoint por sua criatividade, habilidade e compromisso com a qualidade. Sempre que possível, trabalharemos para encontrar oportunidades para alguns funcionários impactados dentro da nossa rede global de estúdios”.
Além de vários remasters, remakes e ports, a Bluepoint também trabalhou como estúdio de suporte para Deus da Guerra Ragnarökprovavelmente por isso que seu jogo de serviço ao vivo foi baseado na franquia.
Por mais terríveis que sejam as notícias, podem ser apenas a ponta do iceberg no que diz respeito aos fechamentos da Sony, com muitos já preocupados com o futuro da fabricante de Destiny, Bungie, e do desenvolvedor de Days Gone, Bend Studio, que não lançaram um único jogo novo nesta geração.
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