Crítica de Call Of The Elder Gods – um intrigante mistério Lovecraftiano

Uma aventura point ‘n’ click e sequência de Call Of The Sea é uma das melhores do mês jogos independentesse você tiver paciência para seus quebra-cabeças da velha escola.
Call Of The Elder Gods ocupa um nicho totalmente distinto no mundo dos jogos – o que não é tarefa fácil, considerando quantos deles são publicados todos os anos. Mas, novamente, quantas outras aventuras de quebra-cabeças narrativos Lovecraftianos existem por aí? Apenas um, visto que este título é uma sequência direta do excelente Call Of The Sea de 2020.
Nisso, fomos apresentados a Norah (uma Cissy Jones maravilhosamente irônica), uma mulher que sofria de uma doença misteriosa e rastreava seu marido desaparecido, Harry, em uma remota ilha da Polinésia na década de 1930.
Em Call Of The Elder Gods, nos reunimos com ela mais uma vez. Embora ela esteja tecnicamente morta (ou transformada em peixe, dependendo dos dois finais do primeiro jogo), ela se torna a narradora, vigiando os dois protagonistas enquanto eles tentam desvendar outro mistério em um dos muitos interessantes meta toca.
Nosso novo herói é Evangeline Drayton, uma estudante da Universidade Miskatonic na década de 1950. Ela está procurando respostas sobre por que inexplicavelmente perdeu a memória por três meses e essa busca a leva a Harry Everhart, muito mais velho, um professor rabugento que mora sozinho em sua enorme e arejada mansão gótica.
Naturalmente, Harry está escondendo sua própria história convincente (que será familiar aos jogadores do primeiro jogo) e à medida que os dois mergulham profundamente no mundo dos Elder Gods, eles descobrirão mais segredos – sobre a raça Yith, a história da Terra e até a própria Evangeline.
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Da mesma forma que seu antecessor, Call Of The Elder Gods baseia-se diretamente no trabalho de HP Lovecraft, o autor de ficção científica da década de 1920 cujo trabalho nos deu o monstro com tentáculos Cthulhu, bem como o livro A sombra fora do tempoque forma a base do enredo para isso.
O escopo é mais amplo aqui do que Call Of The Sea, e a narrativa é mais ambiciosa – embora evite o verdadeiro terror Lovecraftiano, abraçando em vez disso os elementos mais oníricos do trabalho de Lovecraft: estrangeiro raças, mundos esquecidos e discos voadores.
Em vez de Norah e Harry, o relacionamento crescente entre Harry e Evangeline constitui a essência da ação aqui, com os jogadores capazes de alternar entre personagens em pontos do jogo para resolver seus quebra-cabeças, bem como mergulhar em sua história compartilhada à medida que o jogo avança.
E que quebra-cabeças. Esteja avisado: este não é um título para os fracos de coração ou com falta de atenção. Os níveis são cuidadosamente elaborados e cada um forma uma sala de fuga complexa com múltiplas camadas de pistas para encontrar e mistérios para resolver.
Exige toda a sua atenção – seja descobrir como abrir a estufa de Harry, vestir um traje de mergulho para passear por algumas lindas cavernas subaquáticas ou tropeçar em uma antiga base nazista no meio da tundra norueguesa (‘Não tenho certeza do que odeio mais, malucos ou nazistas’, Harry reclama a certa altura). Cada nível parece distinto e cada um parece maravilhosamente projetado, com gráficos no estilo dos anos 1930, pontuação assustadora e centenas de pequenos objetos para pegar e comentar.
Felizmente, não há senso de urgência (como para ilustrar isso, todos os personagens se movem em ritmo de lesma ao longo do jogo). Nenhum dos quebra-cabeças é cronometrado e não há contagem regressiva.
Call Of The Elder Gods oferece todo o espaço que você precisa para descobrir as respostas por conta própria, o que é bom, porque embora caminhar por esses níveis em busca de pistas possa ser surpreendentemente meditativo, eles também são desafiadores. Tire a poeira do conhecimento de matemática do GCSE; será necessário. Por outro lado, cada descoberta e quebra-cabeça resolvido parece genuinamente gratificante.
Felizmente, os desenvolvedores da Out of the Blue Games sabem disso. Existem duas opções de dificuldade diferentes, uma das quais envolve um prático caderno que registra automaticamente as pistas conforme o jogador as encontra e fornece dicas sobre onde procurar em seguida.
O outro não apresenta caderno ou pistas, o que é uma experiência de jogo terrivelmente difícil. Graças a Deus, então, pela seção de ‘dicas’, que fornece algumas orientações muito necessárias para aqueles que ficam presos.
À medida que os eventos chegam à sua conclusão, a narrativa tropeça um pouco, trazendo nazistas, cultos secretos e raças alienígenas esquecidas até que toda a estrutura comece a ranger, mas isso realmente não importa. O principal ponto forte do jogo são os quebra-cabeças e, nisso, ele apresenta um desempenho sólido. Para os fãs de aventuras gráficas da velha escola, é um deleite místico. Para todos os outros… bem, há sempre a seção de dicas.
Resumo da revisão de Call Of The Elder Gods
Resumidamente: Um solucionador de quebra-cabeças ferozmente imaginativo que se baseia em todos os melhores elementos de Call Of The Sea para oferecer uma aventura genuinamente desafiadora com sabor Lovecraftiano.
Prós: Os quebra-cabeças atingem o ponto ideal entre ser divertido e gratificante de resolver; os gráficos evocam uma linda sensação de tempo e lugar no estilo dos anos 1930. A relação entre Harry e Evangeline (assim como Norah) é surpreendentemente comovente.
Contras: Os personagens às vezes se movem dolorosamente devagar, o que às vezes torna a aventura arrastada. A trama tropeça no final sob o peso da própria ambição.
Pontuação: 7/10
Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC
Preço: £ 19,99
Editora: Kwalee
Desenvolvedor: Jogos Fora do Azul
Data de lançamento: 12 de maio de 2026
Classificação etária: 12
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