Perguntas e respostas dos desenvolvedores do jogo Legacy of the Dark Knight

O homem Morcego retorna. Este novo capítulo em Jogos TT‘a história vê a implementação de um dos mais abrangentes LegoBatman títulos de jogos até o momento em Legado do Cavaleiro das Trevas.
O quarto jogo da franquia Lego Batman, que começou em 2008 com Lego Batman: o videogameé a Batcaverna repleta de armas canônicas, veículos e ovos de páscoa fantasiados dos filmes com Michael Keaton Douglas, Christian Bale, Ben Affleck, Robert Pattinson e muito mais, junto com referências de TV da série de Adam West dos anos 1960 e até Batman: a série animada. Mais notavelmente, o jogo também vem do Rocksteady Studios homem Morcego: Arkham série, ao mesmo tempo que consegue equilibrar com facilidade a natureza familiar clássica do jogo Lego com as aventuras do crime mais sombrias.
Depois de experimentar duas horas de jogo prático, Deadline conversou com o diretor estratégico e chefe de desenvolvimento da TT Games, Jonathan Smith, sobre a adaptação desta nova era do Batman.
PRAZO FINAL: Existem tantas referências retiradas do cânone do Batman em quadrinhos, animações e filmes. Como você analisou o que escolher para o jogo?
JONATHAN SMITH: A história é icônica com tanta riqueza e história de criadores fantásticos que gravaram o Batman em nossa imaginação. É inacreditável que possamos brincar com esse personagem, passar semanas e meses assistindo novamente aqueles filmes e séries e repetindo aqueles jogos e relendo aquelas histórias em quadrinhos e depois conversando uns com os outros. Tem sido um prazer poder conversar com outras pessoas que se preocupam profundamente com todos esses pequenos detalhes e depois tentar transformar isso em uma experiência que alcançará um público novo e amplo. Lego nos dá uma lente única através da qual alguns desses elementos díspares podem se unir e depois entrar em foco.
Lego Batman: Legado do Cavaleiro das Trevas
Jogos WB/Jogos TT
PRAZO FINAL: Houve algo fora dos limites?
SMITH: Fomos incrivelmente bem apoiados pela equipe da DC Comics. Eles têm grandes reservas de conhecimento e sempre são capazes de apresentar sugestões realmente ressonantes à medida que começamos a explorar áreas e momentos da história. Então, não, não estávamos restritos. Essa parceria generosa é um tipo único de posição que um jogo Lego pode assumir. Podemos reunir qualquer coisa e algumas das justaposições e batidas inesperadas ao longo de décadas de material e isso nos dá a capacidade de nos divertir ao máximo. A DC Comics também aprecia isso.
PRAZO FINAL: Qual foi a coisa mais desafiadora na criação deste jogo?
SMITH: Tal como acontece com a maioria dos empreendimentos criativos, o desafio é reunir tudo de uma forma que as pessoas possam reconhecer. Somos atraídos para cada toca de coelho. Vamos a todos os cantos das histórias e voltamos ao jogo com muita coisa. Temos que então selecionar e focar e ter certeza de que há uma receita que estamos preparando. Seja o que for, tem que ser delicioso, mas não simplista demais para perder a forma. Então, é nesse processo de refinamento e foco que temos que deixar algumas coisas passarem, é sempre o desafio criativo.
PRAZO FINAL: Há algo novo neste jogo Lego que não esteja disponível em outros jogos?
SMITH: Decidimos aqui criar uma jogabilidade dramaticamente nova para um jogo Lego. É semelhante a outros jogos Lego que você conhece e adora, mas atualizamos e modernizamos todos os aspectos. E inovamos em todas as áreas. Mecanicamente agora com o Batman, temos uma experiência de combate e um sistema de combate. Batman e seus parceiros aliados têm diferentes dispositivos que podem usar, os diferentes tipos de inimigos e as armas que usarão contra você são muito mais ricos do que qualquer coisa que entregamos antes. A cidade, tecnicamente, é esteticamente muito mais profunda e envolvente e mais cheia de coisas para brincar e mais gratificante de travessia exploratória e apenas brincadeira do que jamais fomos capazes de criar antes.
Portanto, embora tenhamos mantido nossos compromissos com acessibilidade e diversão para todas as idades, há muitas novas dimensões de profundidade e atualização neste novo jogo. E, eu diria particularmente que, em comparação com qualquer coisa no passado, a travessia na cidade, tanto a luta agarrada como a planagem, mas também a utilização de novos veículos estão muito à frente de tudo o que fizemos.
Lego Batman: Legado do Cavaleiro das Trevas
Jogos WB/Jogos TT
PRAZO FINAL: Qual foi o seu nível ou cena favorita para dar vida?
SMITH: Nós nos baseamos em muitas coisas e honramos tudo isso, então não há nada neste jogo que não amemos. Há alguns momentos que provavelmente não esperávamos que ganhassem vida da maneira que eles ganham. Mais tarde no jogo, há um interrogatório entre Batman e o Coringa que dói, mas ainda somos gentis. Foi uma surpresa completa como o [development] A equipe e a equipe de animação optaram por dar vida a essa sequência de forma interativa e com muito humor. Foi um verdadeiro prazer.
PRAZO FINAL: Todos os jogos Lego têm um bom senso de humor. Mas durante meu jogo notei algumas peculiaridades realmente engraçadas que acontecem. A certa altura, Batman tira uma torta, ele tem um violão e uma frigideira. Há uma divertida sequência de dança com ele e Gordon. Você pode falar sobre o desenvolvimento dessas peculiaridades para a história?
SMITH: Jogamos muito o jogo ao longo dos anos de desenvolvimento e, mesmo assim, muitas vezes eu descobria algo na cidade que não esperava que um designer técnico ou um artista tivesse colocado. Lembro-me vividamente de descobrir pela primeira vez que não apenas quando você quebrava um hidrante, haveria um jato de água no qual você poderia pular e, ao se deitar, suportaria seu peso o suficiente para flutuá-lo na água, o que já é intrinsecamente engraçado o suficiente. Mas se você deixar o Batman nessa pose por mais de alguns segundos, ele saca uma prancha de surf e começa a surfar na água que sai do hidrante quebrado. Além disso, a prancha de surf é autenticamente modelada e projetada com base na referência do programa de TV de 1966, onde há um episódio em que Batman e Joker têm uma competição de surf.
Lego Batman: Legado do Cavaleiro das Trevas
Jogos WB/Jogos TT
PRAZO FINAL: O que você está mais animado para os jogadores experimentarem?
SMITH: Ninguém teve a jornada completa de ir da origem à lenda enquanto treinava na pele de Bruce Wayne e se tornava o Batman e passava por todas essas aventuras em uma única experiência. Acho que o impacto disso vai realmente surpreender as pessoas. Além disso, a vivacidade com que Lego Gotham City ganha vida, não acho que as pessoas estejam preparadas [for the epic-ness]. Então, estou muito animado para ver a reação dos fãs porque há muito para ver.
Lego Batman: Legado do Cavaleiro das Trevas já está disponível para Playstation 5, Xbox Series X/S e PC, e chegará ao Nintendo Switch 2 posteriormente.
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