Análise do R-Type Dimensions 3 – relâmpagos atingem três vezes

O clássico R-Type 3 do SNES recebe tratamento de remake, com uma nova versão do jogo de tiro 2D que permite alternar instantaneamente dos visuais originais para gráficos mais modernos.
Gostamos muito de jogos de tiro 2D (mas não do termo shmup) na GameCentral e mesmo assim Passo a passo é nossa franquia favorita, nós – e achamos que a maioria dos outros fãs – aceitamos que R-Type é o rei do gênero. É o Rolls-Royce dos blasters espaciais horizontais, o Chocolate Hob Nob do aprendizado mecânico e das batalhas contra chefes escandalosamente difíceis. No entanto, apesar de ter começado em 1987, não há muitas entradas na série, até porque o desenvolvedor original Irem não faz mais jogos de vídeo.
Muitos dos funcionários originais saíram para formar a nova empresa Granzella, mas apesar de já existirem há quase uma década, eles apenas fizeram Tipo R Final 2. Eles certamente não parecem ter nada a ver com isso, que é um remake de R-Type 3: The Third Lightning – que era originalmente um jogo SNES de 1993.
Isso não é muito óbvio pelo nome, mas a ideia é que seja uma continuação do lançamento de 2009 Dimensões tipo R (não existe R-Type Dimensions 2), que apresentava remakes dos dois jogos de arcade originais. Esta segunda/terceira entrada é de um editor e desenvolvedor totalmente diferente, ambos Alemão. Agradecemos o entusiasmo deles pela série, mas lamentamos dizer que este remake tem alguns problemas sérios.
Embora tenha começado como um jogo de arcade, que foi portado para praticamente todos os formatos existentes, a maioria dos jogos R-Type são, na verdade, baseados em console. R-Type Delta no PS1, que foi remasterizado no ano passado, era essencialmente R-Type 4, mas mesmo nesse ponto eles haviam desistido de qualquer tipo de continuidade real entre os títulos. O surpreendentemente bom Táticas Tipo R tem um enredo interessante, mas como é tecnicamente um spin-off, não temos certeza se é canônico.
Não há nenhuma tentativa de contar histórias em R-Type 3, enquanto você pilota sua única espaçonave R-90 contra o Império biomecânico (o R-Type original foi lançado apenas um ano depois de Aliens). Na forma típica de jogo de tiro 2D, você tem a tarefa de viajar lentamente da esquerda para a direita, detonando qualquer coisa que se aproxime de você e tentando coletar o máximo de power-ups possível antes de chegar ao chefe no final do nível.
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R-Type é reverenciado por três razões principais: seus gráficos de pixel altamente detalhados, seus níveis bem projetados e seu sistema de inicialização incomumente complexo. Como sempre, o último gira em torno de um drone chamado Força, que você pode atacar na frente ou na traseira de sua nave ou deixá-la flutuando no espaço, enquanto ainda atira.
Uma das principais inovações no R-Type 3 foi ter três tipos diferentes de Força, cada um com diferentes habilidades e armas especiais. O padrão Redondo A Força é basicamente a mesma dos dois jogos anteriores, enquanto a Shadow Force pode ser chamada de volta à sua nave muito mais rápido e pode ganhar um rastro de seus próprios drones – semelhante aos Multiples em Gradius. Enquanto isso, o Cyclone Force atua como um aríete, permitindo que você o lance contra os inimigos e até mesmo arraste-o para dentro dos maiores.
Além de sua dificuldade difícil, R-Type 3 também é memorável pelo uso de efeitos 3D simples do Modo 7, que permitiam que os níveis girassem e se movessem de uma forma que não era possível nos jogos originais. Infelizmente, isso teve um grande custo, já que o jogo estava cheio de lentidão – tornando-o quase impossível de jogar às vezes.
Naturalmente, esta versão do R-Type 3 não tem esse problema, porque embora você possa jogar com os gráficos originais do SNES, essa versão não é um port, mas uma recreação. Isto permite-lhe alternar entre ele e os gráficos mais modernos a qualquer momento, com a opção adicional de alterar o ângulo da câmara no modo moderno, para que fique inclinada lateralmente para uma visão quase isométrica. Parece mais cinematográfico, mas, como o R-Type Dimensions original, não é muito prático para jogar.
R-Type Dimensions 3 também adiciona um modo cooperativo local simultâneo, que o original não tinha, embora o estilo de design de níveis do R-Type seja notoriamente curto em espaço e isso faz com que duas pessoas se movimentando ao mesmo tempo seja quase mais problemático do que vale a pena.
O que é de ajuda mais óbvia é o novo modo Infinito que reaparece onde você morreu, em vez de em um posto de controle, mas onde você não pode ganhar troféus ou conquistas. Há também um modo Avançado que torna o jogo ainda mais difícil, além de uma boa quantidade de opções de personalização visual, incluindo vários filtros, alterações no HUD e efeitos gráficos.
Parece muito, mas não há modos de dificuldade e você não pode criar o seu próprio, fazendo coisas como alterar o número de vidas. Também não há opções de salvar ou retroceder, apesar de isso ser quase obrigatório para jogos retrô hoje em dia – especialmente um como este, onde o sucesso e o fracasso dependem do posicionamento perfeito dos pixels.
E é aí que reside o maior problema com R-Type Dimensions 3. Não apenas os gráficos modernos parecem bastante suaves e brilhantes, em comparação com o original maravilhosamente detalhado, mas é muito mais difícil ler a ação com tanta coisa acontecendo. As balas inimigas são mais difíceis de detectar do que eram, e os cenários costumam distrair muito, mesmo que o desenvolvedor esteja claramente apenas tentando torná-los mais interessantes visualmente.
Esses problemas são muito reduzidos usando os gráficos originais do SNES, exceto por não ser um port, ainda é muito difícil ser tão preciso quanto necessário. A hit box do seu navio parece totalmente errada e coisas que antes não matavam você, como escapamentos, de repente o fazem. É difícil dizer se isso é proposital ou não, mas considerando os outros problemas aleatórios com detecção de colisão deficiente, assumiremos que é um erro não intencional.
R-Type 3 é um ótimo jogo e se tivesse oferecido uma versão direta da versão original, mas com toda a lentidão removida, estaria perfeitamente bem. O remake moderno é uma questão de gosto, mas não gostamos particularmente do novo estilo artístico clínico e a música remixada também é mais lenta e menos emocionante. Como fãs do R-Type, temos dificuldade em recomendar este remake a outros devotos, mas para quem é novo na série, este é o pior lugar para começar, o que é uma pena.
Resumo da revisão das dimensões 3 do tipo R
Resumidamente: Uma entrada frequentemente esquecida na clássica série de tiro em 2D recebe um remake decepcionantemente desleixado, que não consegue nem oferecer uma versão autêntica do original SNES como alternativa.
Prós: A maior parte do jogo original ainda está lá e qualquer coisa que mantenha o nome R-Type deve ser encorajado. A cooperação local é bem-vinda e existem algumas outras opções interessantes.
Contras: A recriação do jogo original sofre de má detecção de colisão e inúmeras outras falhas. Os gráficos e a música do remake não são muito bons e os visuais tornam a ação mais difícil de ler. Não há opções suficientes para compensar a dificuldade difícil.
Pontuação: 4/10
Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC
Preço: £ 29,99
Editora: Saia
Desenvolvedor: Kritzelkratz 3000
Data de lançamento: 19 de maio de 2026
Classificação etária: 7
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