3D Monster Maze é um terror de sobrevivência de 45 anos e ainda é assustador hoje – Recurso do Leitor

Um leitor retorna ao clássico 3D Monster Maze de Sinclair ZX81 e encontra, sem dúvida, o primeiro terror de sobrevivência jogo ainda seja impressionantemente assustador.
Incutir medo é algo jogos de vídeo pode fazer de forma mais eficaz. Assista a um filme de terror e, embora às vezes pareça que sim, você não está diretamente envolvido nos acontecimentos que se desenrolam na tela do cinema. Você está vendo um pesadelo, você não está participando de um.
Jogos temáticos de terror fazem você participar. Jogue um jogo assustador e você não estará mais assistindo a uma situação chocante, você a viverá, e depende de sua inteligência e habilidades de tomada de decisão se você conseguirá ou não chegar aos créditos finais. Fones de ouvido e Fones de ouvido de realidade virtual leve a experiência de terror dos videogames um passo adiante. Imersão incomparável inventada para aterrorizar.
O primeiro jogo que me assustou seria considerado bastante básico em comparação com os jogos de terror disponíveis hoje. 3D Monster Maze lançado no início dos anos 80 em um computador chamado Sinclair ZX81 lançou o jogador contra um único inimigo. Seu adversário neste jogo foi o Tiranossauro Rex.
Jogado na visão em primeira pessoa, 3D Monster Maze apresentou sua experiência em preto e branco, sem som. Um dos primeiros computadores domésticos lançados no mercado de massa no Reino Unido, o ZX81 não tinha capacidade de áudio. Você teve que comprar um pacote de RAM para aumentar o 1K inicial de memória do ZX81 para 16K.
A máquina tinha um teclado de membrana sensível ao toque e não conseguia colorir. Essas especificações limitadas podem explicar por que 3D Monster Maze parece tão simples e nítido para o público moderno, mas no início dos anos 80 esse jogo era um aplicativo matador para o ZX81.
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3D Monster Maze pedia aos jogadores que fugissem em três direções; para a esquerda, para a frente ou para a direita, enquanto os avisos de texto informavam sobre o status do T-Rex:
REX ESTÁ ESPERANDO
ELE ESTÁ CAÇANDO POR VOCÊ
REX VIU VOCÊ
APROXIMAÇÃO A PASSOS
CORRER ELE ESTÁ AO SEU LADO
Cada movimento feito com o rastreamento do T-Rex ganha cinco pontos e uma tentativa de fuga bem-sucedida resulta em 200 pontos. Este jogo provavelmente parece ridiculamente primitivo quando descrito hoje em dia. Navegue por um labirinto preto e branco em silêncio usando três controles direcionais enquanto se assusta com atualizações de texto portentosas.
Mas por mais rudimentar que fosse, o jogo funcionou, e ainda se mostra perturbador porque experimentei uma versão feita por um fã recentemente. Labirinto de Monstros 3D – ZX81 jogos na Web.
O objetivo final deste jogo é escapar do labirinto e, claro, não ser comido. No início de cada sessão, acredito que a saída do labirinto é gerada aleatoriamente, então você não pode continuar usando o mesmo caminho para a liberdade. Jogando a versão tributo aos fãs do 3D Monster Maze, consegui chegar à saída algumas vezes apenas para ser informado de que:
Rex está muito zangado, você precisará de mais sorte na próxima vez.
O homem que programou este jogo inovador, Malcolm Evans, também fez um dos primeiros jogos que comprei para o ZX Spectrum chamado Escape, e esse jogo também apresentava dinossauros. 3D Monster Maze é provavelmente uma criação muito mais conhecida e icônica, graças à sua estrela.
A caça ao T-Rex é efetivamente realizada aqui, e assim testemunhamos a estreia de um dos primeiros vilões memoráveis dos jogos. Assistir a um monte de blocos monocromáticos caindo sobre você não deveria causar pânico, mas na minha opinião opinião ainda acontece. Se você imaginar o efeito que a mesma sequência teve em uma criança sentada em frente a uma grande tela de TV em um passado distante, poderá entender por que o jogo deixou tal impressão.
Antes do Nemesis ou dos Regeneradores perseguirem os jogadores em Residente Mal. Anos-luz antes dos necromorfos e dos xenomorfos darem arrepios em todos Espaço Morto e Isolamento alienígenao T-Rex perseguiu toda uma geração de jogadores de computador através de um labirinto em escala de cinza com nada além de jantar em mente. Uma curva errada feita em pânico e a tela do jogador seria preenchida por uma boca aberta e um monte de dentes irregulares.
No início do 3D Monster Maze você recebe um briefing, acho que de um palhaço ou de um mestre de circo, os gráficos do ZX81 nem sempre são abertamente claros.
A direção informa que este não é um jogo para quem tem nervosismo.
Eu diria que é uma orientação bastante precisa.
Por leitor Michael Veal
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