Antevisão prática do Rhythm Paradise Groove – não pare a música do minijogo

GameCentral encontra o fluxo no primeiro jogo Rhythm Paradise em uma década, onde você corta vegetais e abre guarda-chuvas ao ritmo da batida.
Nascido depois de Wario Ware do designer Kazuyoshi Osawa, a série Rhythm Paradise (conhecida como Rhythm Heaven nos EUA) não causou grande impacto no Ocidente. Existem quatro entradas anteriores na série, e apenas três delas chegaram ao Reino Unido, sendo a última de 2015 Ritmo Paraíso Megamix na Nintendo 3DS.
A série sempre esteve em segundo plano em relação a WarioWare (em comparação, a coleção de microjogos de Wario recebeu três novos jogos nos últimos 10 anos), mas Rhythm Paradise, embora semelhante em sua estrutura e apresentação mínima, é mais exigente do ponto de vista da jogabilidade. Em vez da aleatoriedade rápida, os minijogos em Rhythm Paradise são construídos para manter o ritmo da música, seguir dicas visuais e memorizar combinações de botões.
Entre a sua ausência de uma década e o grande Interruptor Nintendo público, Rhythm Paradise Groove parece destinado a ser o maior jogo da série até agora – e o primeiro para muitos. Com base em nossa visualização prática, é um portal convidativo repleto de excentricidades agradáveis e que pode se conectar com aqueles que estão em sintonia com Vida de Tomodachi sensibilidades cômicas.
Estranhamente, descobrimos que alguns dos minijogos de abertura são mais desafiadores do que aqueles listados com maior dificuldade. A natureza baseada na reação do Rhythm Paradise Groove significa que diferentes pessoas acharão certos níveis mais difíceis do que outros, mas, curiosamente, não fomos os únicos que lutamos para acertar o tempo na abertura, onde você pula através de aros com um único botão. É a perspectiva entreaberta que é complicada, o que torna difícil avaliar o momento ideal para pular, mesmo quando a batida tenta guiá-lo.
É um ponto de entrada estranho, mas quando você avança na coleção, o encanto se revela. Uma dança coordenada com bichos fofinhos segurando guarda-chuvas, intitulada Brolly Good Show, tem um clique mais acessível, conforme você acompanha as demais na sequência, abrindo e fechando seu guarda-chuva no ritmo da música. Melhor ainda é o Disc Dog, onde você tem que agarrar o frisbee consistentemente contando até seis, embora com sinais musicais desbotados e apagões visuais para testar seu ritmo interno.
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Depois de passar por esses estágios isoladamente, você pode desafiar-se com um remix que mistura todos eles de uma forma semelhante aos estágios dos chefes de WarioWare. É satisfatoriamente caótico e gratificante quando você acerta o tempo enquanto alterna entre os minijogos. Você também é avaliado no final de cada corrida, então há um incentivo para retornar e aperfeiçoar sua pontuação.
Nintendo promete 80 minijogos solo no total, e nossos favoritos pessoais – pelo menos nesta prévia – foram os que aumentaram o desafio. Slice N’ Dice Kitchen, onde você corta vegetais atirados de ambos os lados, é um destaque imediato. Se não fosse pelas costeletas rápidas, então pelos gatos famintos que saltavam do chão de alegria sempre que você errava o tempo. Foi um caso semelhante para Hop Stop ‘N’ Roll, onde, como um boneco em uma fila de quatro, você cronometra saltos e rola para frente em formação, conforme determinado por diferentes sinais sonoros.
Para jogadores solo, Rhythm Paradise Groove possui outro modo chamado Beatspell. Isso veste a jogabilidade musical com a aparência de um RPG baseado em turnos, onde você lança feitiços executando diferentes sequências de botões em uma série de batalhas, auxiliado por um recurso visual em formato quadrado. Dois toques intermediários na batida lançarão um feitiço de fogo para atacar um inimigo, por exemplo, enquanto um toque mais rápido de três botões restaurará seu saúde.
Começa simplista, com apenas um feitiço à sua disposição, mas torna-se mais complicado quando você desbloqueia o feitiço de cura – já que você tem que prestar muita atenção à sua própria barra de saúde e mudar seu ritmo de acordo no calor do momento. Não está claro se o Beatspell foi projetado para ser uma distração de curta duração para apoiar o conjunto principal de minijogos, ou algo substancial com maior complexidade (você pode aumentar o nível de suas habilidades, embora de forma limitada), mas é um desvio interessante, no entanto.
A atração mais atraente, no longo prazo, são os jogos multiplayer. A Nintendo está prometendo mais de 30 jogos multiplayer cooperativos e competitivos para até quatro jogadores, mas só conseguimos testar dois. O primeiro foi um esforço cooperativo com ninjas, onde você tem que defender uma fortaleza dos arqueiros cortando flechas no ritmo da batida. Infelizmente, deixamos o lado cair completamente, errando todas as flechas que surgiram em nosso caminho ao longo de três rodadas. No entanto, a simplicidade significa que qualquer pessoa pode entrar em ação e ter uma chance razoável de sucesso.
Nos redimimos com Cake Wait. Aqui, você está olhando para um relógio e tentando apertar o botão o mais próximo possível das 15h, com o vencedor pegando triunfantemente uma fatia solitária de bolo da mesa. Assim como os outros minijogos, a apresentação cômica eleva a simplicidade, com tapas dramáticos e quedas de cadeiras se você pressionar muito cedo. A narração em geral tem a mesma voz sintetizada vista em Tomodachi Life, e se encaixa em um título igualmente excêntrico, que quer agradar seu osso engraçado e fazer seus pés baterem na mesma medida.
Rhythm Paradise Groove talvez seja muito discreto para ser considerado um peso pesado da Nintendo, mas para aqueles que clamam por um limpador alegre, barato e absurdo para lançar nas festas, isso parece ser uma bênção para o arsenal multijogador do Switch. Teremos que ver se há muita longevidade na parte single-player, mas tanto para os fãs antigos como para os novos, esta pode ser uma das surpresas inesperadas do verão.
Formatos: Nintendo Switch
Preço: £ 33,99
Editora: Nintendo
Desenvolvedor: Nintendo
Data de lançamento: 2 de julho de 2026
Classificação etária: 7+
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