Assassin’s Creed não precisa de remakes, precisa de uma reformulação completa

Ubisoft está testando as águas com um remake de um dos Assassins Creed entradas mais queridas, mas esta franquia obsoleta está muito ligada às glórias do passado.
Poucos jogos causaram impacto através de um único trailer como Assassin’s Creed. O clipe CGI, mostrado em E3 2006, prometeu uma evolução da Ubisoft Príncipe da Pérsia acrobacias em um cenário histórico de mundo aberto. Foi uma vitrine importante do rumo que os jogos de ação em terceira pessoa estavam tomando no início do Xbox 360 era, e graficamente incendiou o mundo.
O Assassin’s Creed original não cumpriu essa promessa. Era altamente repetitivo e de má qualidade, apesar de seu esplendor visual, enquanto o toque de ficção científica do Animus atrapalhou em grande parte as travessuras do século XII. A série, no entanto, cumpriu sua promessa original com Credo do Assassino 2que replicou o período da Renascença italiana com um protagonista dinamite (e ainda o melhor da série) em Ezio, que liderou suas duas sequências, Irmandade e Revelações.
Já se passaram mais de 15 anos desde Assassin’s Creed 2 e, embora a Ubisoft tenha repetido a fórmula com batalhas navais, sistemas de RPG e cenários mais variados, a série nunca alcançou o mesmo fervor criativo. Em muitos aspectos, Assassin’s Creed 2 é o equivalente da série a Activisãode Call Of Duty 4: Guerra Modernaum modelo definidor que teve tanto sucesso e funcionou tão bem que há poucos motivos para desviá-lo desde então.
Assim como Call Of Duty, os jogos Assassin’s Creed agora são simplesmente parte da mobília do cenário dos jogos. Eles são consistentemente sólidos e continuam sendo um alicerce financeiro para a Ubisoft, mas é um conceito familiar e desgastado que há muito tempo deixou de ser inovador.
A nova estratégia da Ubisoft para tirar o pó das teias de aranha está tentando Capcomreceita de sucesso com Residente Mal; em outras palavras, remakes. Assassin’s Creed Black Flag ressincronizado será lançado em julho, mas também há rumores de remakes adicionaisincluindo uma possível revisão do jogo original de 2007.
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Este último, se for verdade, poderia ser um retrabalho interessante porque é uma relíquia pouco jogável neste momento, mas com base nas melhorias conservadoras vistas no trailer Black Flag Resynced, não temos muita fé que a Ubisoft esteja procurando atualizar significativamente qualquer coisa além do óbvio.
Há visuais aprimorados, conversas sobre combate renovado, novas animações de parkour e melhores missões de perseguição, mas você ainda está vagando pelas mesmas árvores em forma de V e esperando para desviar os inimigos em um círculo estranho.
Talvez seja injusto esperar uma revisão substancial da série em um remake, mas voltando aos ossos de um jogo de 13 anos – que não parece muito divorciado do ano passado Sombras de Assassin’s Creed em termos de jogabilidade – apenas reforça o quão estagnada e seca toda a série se tornou.
Quando você compara com a escolha do jogador vista em Portão de Baldur 3 ou os sistemas imersivos em camadas em Venha o Reino: Libertação 2Assassin’s Creed parece datado e sem vida.
A Ubisoft tem poucos incentivos, pelo menos financeiramente, para mudar alguma coisa nesta fase, mas Assassin’s Creed precisa urgentemente de um desenraizamento criativo se quiser continuar na próxima década.
Em termos de movimento, ele precisa competir com as transições suaves do Insomniac Homem-Aranha. Também poderia levar algumas dicas estruturais da Io Interactive assassino de aluguelonde os níveis sandbox são muito mais densos com oportunidades de assassinato e sistemas reativos em cenários fechados.
Os jogos Assassin’s Creed não são conhecidos por suas narrativas ousadas, mas talvez uma mudança radical e inesperada no cenário possa despertar alguma energia criativa. Seja mais contemporâneo com uma abordagem de espionagem da Segunda Guerra Mundial ou incline-se para a premissa da ficção científica e avance no tempo. Fundamentalmente, surpreenda as pessoas com algo novo além das espadas e sandálias.
A Ubisoft está prometendo um “tipo muito diferente de jogo Assassin’s Creed” para seu próximo título principal, codinome Hexe, que será uma experiência “mais sombria e narrativa”. Resta saber o que isso significa exatamente, mas com base no histórico do estúdio na última década, é difícil imaginar que não seja apenas mais uma sequência de linha de produção com uma troca de cenário.
Assassin’s Creed é uma das maiores franquias de jogos e já foi uma força criativa no domínio dos jogos de ação em terceira pessoa, mas a Ubisoft permitiu que ela se transformasse em um molde desatualizado e previsível. Já era hora de parar de desenterrar o passado e dar aos jogadores um motivo emocionante e rejuvenescido para estarem entusiasmados com seu futuro.
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