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Sony está demitindo a maioria da equipe de Destiny 2 quando o chefe do estúdio deixa a Bungie

Mas não se preocupe, a Sony jura que a Bungie está trabalhando em novos projetos (Bungie)

A Bungie está perdendo ainda mais funcionários, após diversas ondas de demissões nos últimos anos, tanto com o Destino 2 e equipes de maratona impactadas.

Após o anúncio da Bungie de que Destiny 2 irá não estarei mais recebendo atualizaçõeshavia rumores de que pelo menos 50% de sua força de trabalho em breve seria demitido.

Infelizmente, esta afirmação provou ser correta, já que Hermen Hulst, CEO da Sony Interactive Entertainment, da Sony, anunciou hoje cedo que “a maior parte” da equipe de Destiny 2 está sendo demitida.

Não só isso, mas os membros do Maratona A equipe e os estúdios de suporte da Sony que ajudaram no trabalho da Bungie também serão afetados. Ao mesmo tempo é relatado o chefe do estúdio, Justin Truman, também está deixando o cargo.

Nenhum número exato foi fornecido e Hulst não especificou quais outros estúdios estão sendo afetados pelas demissões, mas um número considerável de funcionários está claramente perdendo seus empregos.

A Sony também decidiu retirar uma página do livro do Xbox e publicamente compartilhe o e-mail Hulst enviou aos funcionários detalhando a causa das demissões e o que vem a seguir.

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“Nos últimos meses, juntamente com a liderança da Bungie, revisamos a direção de longo prazo do estúdio, as prioridades de desenvolvimento, as necessidades de recursos e o papel dentro de nossa estratégia de portfólio mais ampla”, explica Hulst.

‘Explorámos múltiplas alternativas antes de concluir que era necessária uma redução para alinhar os recursos do estúdio com as suas prioridades atuais e objetivos de longo prazo.’

Hulst acrescenta que, apesar das demissões, a Bungie já iniciou “uma nova jornada”, sugerindo que o trabalho já começou em pelo menos um novo projeto. Na verdade, diz-se que embora o apoio à Maratona continue, a equipe está trabalhando em “esforços de incubação para projetos futuros”.

Já foi relatado que não há planos para um Destiny 3, então é difícil imaginar no que a Bungie poderia trabalhar a seguir… a menos que a Sony decida aleatoriamente que quer um Eles reinício.

Também não há garantia de que será um projeto em escala AAA e poderá ser algo muito menor. Houve rumores de que a Bungie estaria trabalhando em uma arena de batalha multijogador online (MOBA) codinome Gummy Bearsmas também foi dito que parte dessa força de trabalho já foi integrada em uma nova equipe dentro do PlayStation Studios.

Alternativamente, a Bungie poderia acabar se tornando um estúdio de suporte e se concentrar principalmente em auxiliar no desenvolvimento de outros títulos originais, especialmente títulos de serviço ao vivo.

Independentemente disso, é difícil reunir muito entusiasmo para quaisquer jogos futuros da Bungie quando a maioria da equipe responsável pela popularidade duradoura de Destiny 2 não está mais no estúdio.

Para ser justo, Destiny 2 não estava exatamente prosperando antes da Sony decidir desligar a tomada. Em 2023, houve uma queda acentuada na popularidade, que logo foi seguida de demissões.

Mesmo depois que a expansão The Final Shape foi recebida de forma mais positiva no ano seguinte, a Sony disse que não atendeu às expectativas e acabou demitindo ainda mais pessoas.

Um fonte anônima da Bungie alegou que o estúdio prometeu demais o que poderia entregar quando a Sony adquiriu o estúdio, por cerca de £ 2,7 bilhões em 2022e a própria Sony admitiu no ano passado que estava tratando a aquisição como uma perda.

Não ajuda o fato de a Bungie ter sido contratada para ajudar nos ambiciosos planos de jogos ao vivo da Sony, que parece ter abandonado em grande parte, após o fracasso da Concórdia.

Falando nisso, se você precisa de uma risada mórbida, se você excluir o ‘2’ do URL da postagem do blog do PlayStation Studios sobre as demissões da Bungie, você será levado para outro e-mail compartilhado publicamente por Hulst sobre a decisão de fechar o desenvolvedor Concord Firewalk Studios e o desenvolvedor móvel Neon Koi.

Alguns projetos de serviço ao vivo persistem, como Marathon e Guerrilla Games’ Encontro de Caçadores do Horizonte spin-off, mas muitos outros foram silenciosamente cancelado enquanto a Sony se concentrou em promover jogos tradicionais para um jogador, como Wolverine, da Insomniac.

A Sony ainda não declarou oficialmente se acha que o Marathon está indo bem ou não (Sony Interactive Entertainment)

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