Estilo de Vida

A Sony traiu os fãs por causa do Bluepoint e estou vendendo meu PS5 – recurso do leitor

Os fãs de longa data do PlayStation estão ficando chateados (Sony)

Chateado com a notícia de que Remake de Demon’s Souls desenvolvedor Bluepoint Games está sendo encerrado, um leitor está convencido de que Sony cruzou uma linha.

Depois de um bom Situação da situação na outra semana A Sony deve ter se sentido desconfortável com tantos elogios e imprensa positiva então eles imediatamente decidiram voltar à forma e encerrar jogos Bluepoint. Não pude acreditar na notícia quando a li, mas depois percebi que não era nada surpreendente. As pessoas vêm tentando se convencer há meses de que a Sony viu sentido nos jogos de serviço ao vivo e está diminuindo o ritmo, mas não está. Não creio que tenham aprendido nada desde o início desta geração.

Eu coloco a culpa aqui diretamente na Sony. Quando eles estavam perdendo no Xbox 360 geração, eles continuaram insistindo que ainda eram líderes de mercado, e sempre seriam, mas quando realmente precisaram mostrar alguma liderança, não conseguiram nada. Eles estão executando todos os seus desenvolvedores e quase não produzindo novos jogos.

Bluepoint tinha apenas 70 pessoas, como eles deveriam produzir um jogo de serviço ao vivo de sucesso quando a Rockstar e a Epic Games têm milhares de pessoas trabalhando nele? GTA e Fortnite? Então a Sony deu-lhes uma tarefa impossível e depois desligou-os quando falharam, em vez de os obrigar a fazer um jogo para o qual estavam realmente preparados.

Apesar do que queremos acreditar, a Sony não está interessada em nada além de jogos de serviço ao vivo. Eles continuarão jogando os maiores jogos, porque as margens de lucro deles são boas o suficiente – coisas como Homem-Aranha e coisas da Naughty Dog – mas todo o resto está sendo eliminado.

Olhando para seus lista de aquisições recenteseu não apostaria na sobrevivência de nenhum dos estúdios, exceto a Insomniac Games. Haven será fechado no minuto em que Fairgame$ for um fracasso, se for lançado, e Housemarque provavelmente morrerá assim que Saros não se sair bem. Quanto à Bungie… eles são desenvolvedores mortos há pelo menos um ano, é apenas uma questão de quando a Sony desligará.

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A Sony não tem nenhum interesse em voltar à forma como trabalhavam antes do PlayStation 5ou mesmo em seu primeiro ano ou mais. Esse tempo acabou e mesmo que seus jogos sejam o que as pessoas costumavam amá-los, eles não se importam. Tudo o que eles querem são os maiores sucessos e nada mais importa. Eles não se importam em ser experimentais, em correr riscos ou em fazer qualquer coisa pela simples arte de fazer isso.

Parece ingênuo dizer assim – eles são um negócio, é claro que não estão interessados ​​em arte – mas a Sony chegou onde está hoje ao promover a arte dos jogos. O PS1 mudou o que as pessoas pensavam que um console de videogame e seus jogos poderiam ser. Eles mudaram a percepção do público em geral para sempre e, durante anos depois, ultrapassaram os limites e produziram alguns dos melhores jogos já feitos.

Mas então eles deixaram os custos escaparem, sem fazer nada para reduzi-los, e em vez de tentar descobrir uma nova maneira de fazer as coisas, simplesmente desistiram. Eram jogos de serviço ao vivo e, ocasionalmente, jogos quádruplo A, e nada. É uma maneira estúpida e covarde de pensar sobre as coisas, mas como o Xbox não é mais uma competição, eles conseguiram se safar, porque que outro console as pessoas vão comprar?

Bem, posso dizer que ficarei com meu Switch 2 e PC de agora em diante e isso me servirá bem. Esta pode não ser a traição final, mas não estou esperando por isso. Estou vendendo meu PlayStation 5 e comprarei Saros no PC, quando ele for lançado. Supondo que a Sony não os feche antes que eles tenham a chance de fazê-lo.

Pelo leitor Grackle

O remake de Demon’s Souls foi um ótimo jogo de lançamento (Sony Interactive Entertainment)

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