Estilo de Vida

Revisão externa – o jogo de sobrevivência da van campista

Saída – um bom planejamento é o segredo para boas férias (Silver Lining)

Pular na traseira de uma van e pegar a estrada é a premissa por trás deste novo e extremamente suave jogo de sobrevivência. jogo independente.

É preciso muita sutileza para fazer um jogo sem narrativa ou objetivos estruturados. Minecraft conseguiu, embora você possa argumentar que seu ciclo dia/noite significava pelo menos que você tinha que construir defensivamente e contra um limite de tempo repetido. Céu de ninguém também, embora houvesse uma trilha de pistas enigmáticas a seguir, se você quisesse. É talvez Travessia de animais que mais se aproxima do abandono completo jogos de vídeo‘concentre-se normalmente na pontuação e na história, se você não estiver preocupado em pagar Tom Nook tão cedo.

Para ver o que acontece quando um desenvolvedor com menos de Nintendocalibre assume um projeto semelhante, não procure além Contos do Condadoum simulador de vida de Hobbit tão triste que você gostaria de receber um exército de Uruk-hai apenas para aliviar a monotonia. É um estúdio corajoso ou temerário que assume tal tarefa, e foi exatamente isso que a Square Glade Games fez.

Em Outbound você assume o volante de uma van, partindo em uma viagem pela natureza selvagem, ou pelo menos pelas partes dela diretamente acessíveis por veículo e por uma curta caminhada. Saindo da cidade pelo espelho retrovisor, você embarca em sua paisagem campestre desenhada de forma simples, com a trilha sonora do canto dos pássaros e o zumbido do seu motorhome elétrico. Há um mapa em branco para preencher e nenhuma agenda específica.

Para alimentar suas façanhas, você precisará coletar bastante alimentos e criar, e o primeiro requisito desse processo são os projetos, que você adquire visitando torres de sinalização encontradas espalhadas mais ou menos uniformemente pelo mapa. Para acessá-los, você precisará de um ingresso que só poderá ser adquirido reciclagem o lixo que você encontra em terrenos baldios e acampamentos, e para adquiri-lo você precisará construir uma recicladora e um armário de madeira para colocá-lo na traseira de sua van.

Assim começa uma teia familiar de dependências, que começa com a criação de ferramentas e depois usa-as para reunir recursos de criação. Um machado permite transformar árvores caídas em madeira utilizável, uma picareta transforma pedregulhos em rochas, enquanto uma foice permite colher grãos e extrair fibras de arbustos maiores. Em breve você encontrará troncos, pedras e arbustos mais resistentes, cada um dos quais exige uma versão atualizada de suas ferramentas iniciais.

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Você também precisará cuidar da sobrevivência. Conforme você anda, dirige e cria, o seu personagem plenitude o nível diminui e, uma vez esgotado, seu saúde a barra cai em pedaços lentos até você desmaiar, acordando de volta em sua van. Para evitar isso, você precisará de sustento. Para começar, isso significa colher e comer frutas silvestres dos arbustos, mas em breve você criará um processador de alimentos e aprenderá receitas que aliviarão a pressão inicial de subsistência.

O mesmo se aplica à sua autocaravana elétrica, cujo gerador de biomassa funciona com troncos e fibra vegetal. Em pouco tempo você encontra meios mais eficientes de gerar essa energia e encontra estações de carregamento que lhe dão uma bateria cheia sempre que quiser, sem pedir nada em troca. No entanto, para explorar mais o mapa, seu motor precisará de algumas atualizações que lhe permitirão subir colinas mais íngremes e carregar mais kits para elaboração.

Você precisará de novas peças de maquinário para fabricar as peças necessárias para pesquisar essas atualizações e, em seguida, construí-las, e assim por diante, sua exploração gradual acompanhada por um caminho simultâneo de criação e atualização, parando ao longo do caminho para visitar pontos de referência que você viu e rastreou à distância e para resolver quebra-cabeças simples, muitas vezes levando a mais projetos.

É sem dúvida um processo suave. Não há combate, e as estradas e o campo são povoados apenas por um ou outro coelho, com a ausência total de outros motoristas. É só você e a estrada aberta, e conforme o dia vira noite, você precisará abrir a lateral de sua van, talvez preparar uma refeição se estiver com fome e ir para a cama, acordando na manhã seguinte revigorado e com um pouco de sua barra de saúde reabastecida por uma noite de sono.

O ciclo de jogo do Outbound é sólido o suficiente, mas não chega a ser atraente. Sem nada para orientar sua exploração ou qualquer senso de progressão, além de preencher o mapa e reforçar sua van, não demorará muito para que o progresso comece a parecer estranhamente inútil. Você recebe um cachorro para acompanhá-lo em seus meandros, e há cooperação on-line se você conseguir convencer outras pessoas a se juntarem a você, mas nenhum dos recursos o deixa ansioso por mais do mesmo.

Sem risco ou pressão, sem objetivo abrangente e nada além da curiosidade ociosa que o impulsiona para frente, a experiência torna-se sem brilho e, eventualmente, monótona. Certamente é corajoso deixar de fora muito do que constitui um jogo tradicional, mas infelizmente no caso do Outbound é uma jogada audaciosa que não compensa.

Resumo da revisão de saída

Resumidamente: Um jogo competente de acampamento e sobrevivência ambientado em uma região selvagem despovoada, cuja falta de estrutura narrativa, ameaça ou elementos competitivos o deixa decepcionantemente vazio.

Prós: Os caminhos de criação e atualização estão bem implementados. As paisagens renderizadas de forma simples criam um ambiente agradável para passear, e a exploração é inicialmente divertida.

Contras: A sobrevivência pode parecer uma tarefa árdua no horário de funcionamento. A velocidade de condução é frustrantemente próxima do ritmo de caminhada e a ausência de objetivos ou história esgota rapidamente o seu interesse.

Pontuação: 5/10

Formatos: PlayStation 5 (revisado), Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC
Preço: £ 19,99
Editora: Forro de Prata
Desenvolvedor: Square Glade Games
Data de lançamento: 14 de maio de 2026
Classificação etária: 3

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