“Nunca iremos automatizar o gosto”, afirma Nick Cannon, da Disney Animation

A tecnologia transformou o mundo dos efeitos visuais, mas nunca substituirá o toque humano, Walt Estúdios de Animação Disney O vice-presidente sênior de produção e tecnologia, Nick Cannon, disse aos delegados em Web Summit Vancouver.
“Os efeitos visuais e a animação passaram por enormes mudanças transformadoras. A forma como trabalhamos hoje, em alguns aspectos, é muito diferente de 10 ou 20 anos atrás, mas os fundamentos ainda são os mesmos”, disse Cannon. “A criatividade humana é imensa e única, e nunca iremos automatizar o gosto e a imaginação dos artistas incrivelmente talentosos que temos no nosso estúdio.”
O executivo da Disney falou em uma sessão do Web Summit sobre como Vancouver se tornou um grande centro de efeitos visuais nos últimos anos, impulsionado por incentivos que atraíram um grande grupo de talentos e grandes estúdios. Empresas como Industrial Light & Magic, Sony e Blue Ant também têm bases significativas em Vancouver. Cannon foi acompanhado no palco por Michelle Grady, presidente, Imagens da Sony Pictures e Jennifer McCarron, presidente, Estúdios Formiga Azul.
McCarron da Blue Ant falou sobre seu alcance educacional como parte de seu esforço para semear talentos à medida que Vancouver crescia e se tornava um importante centro de efeitos visuais. “Costumávamos ir às escolas e dizer: ‘na vida de um animador, você poderia ganhar mais do que um jogador médio da NHL no Canadá’”, disse ela.
Cada palestrante falou sobre os projetos em que está trabalhando. Blue Ant destacou seu trabalho de animação com Lego e disse que há mais por vir. Enquanto isso, Grady, da Sony, disse: “Há algumas boas ideias por aí, Verso-aranha sendo um; temos outro para fazer nessa franquia. E sim, estamos sempre falando sobre Caçadores de Demônios KPop.”
Cannon provocou a saga de amadurecimento da Disney Enfeitiçado. “Estamos muito entusiasmados com isso, por ser uma história totalmente original. E no próximo ano, podemos esperar Congelado 3.”
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