Entretenimento

Lucros da Sony Pictures Entertainment no quarto trimestre de 2025 e no ano fiscal de 2025

Sony A receita da Pictures Entertainment ficou praticamente estável no ano fiscal de 2025, à medida que as vendas mais altas em seu streamer de anime Crunchyroll e o sucesso do filme de grande sucesso global “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle” foram compensados ​​pela receita geral mais baixa de lançamentos teatrais.

Para o exercício encerrado em 31 de março de 2026, Sony Pictures Entretenimento teve vendas de 1,499 trilhão de ienes, cerca de US$ 9,92 bilhões, essencialmente estáveis.

O maior sucesso do estúdio no ano foi o filme de anime “Infinity Castle”, que arrecadou US$ 741 milhões de bilheteria mundial. No entanto, a receita teatral da SPE para o ano fiscal de 25 foi de US$ 494 milhões, abaixo dos US$ 900 milhões do ano anterior. A receita de produções televisivas aumentou 12%, para US$ 3,39 bilhões; O grupo Media Networks da SPE (que inclui a Crunchyroll) viu a receita aumentar 13%, para US$ 3,17 bilhões. As vendas totais do estúdio para plataformas de streaming de entretenimento no ano fiscal de 25 caíram 10%, para US$ 1,14 bilhão.

O lucro operacional da SPE para o EF25 foi de JPY104,9 bilhões (US$ 687 milhões), uma queda de 11%. Isso incluiu JPY27,1 bilhões em encargos únicos devido a “perdas por redução ao valor recuperável contra ativos associados à Pixomondo, que opera negócios de efeitos visuais e de produção virtual, e custos de desligamento relacionados”. Sony tinha adquiriu a Pixomondo em outubro de 2022.

Excluindo os encargos do Pixomondo, o lucro operacional da Sony Pictures Entertainment no ano fiscal de 2025 com base em ienes aumentou aproximadamente 13% ano após ano (e aumentou 11% em dólares americanos, para cerca de US$ 858 milhões).

Para o ano fiscal de 2026, a SPE está “focando na criação e fortalecimento de franquias” com lançamentos importantes, incluindo “Homem-Aranha: Novo Dia” (estreia em 31 de julho) e “Jumanji: Mundo Aberto” (25 de dezembro). A empresa forneceu orientação para que a receita do ano fiscal de 26 da Sony Pictures Entertainment aumentasse 9% (para JPY 1,630 trilhão), impulsionada por maiores receitas de bilheteria esperadas e crescimento de assinantes pagos na Crunchyroll, compensados ​​por menores entregas de séries em produções de TV e menores receitas de licenciamento de seu catálogo de filmes. A receita operacional do segmento deverá atingir JPY145 bilhões, um aumento de 38% (em grande parte devido à comparação com os encargos do Pixomondo no EF25).

No trimestre de março de 2026, a receita de SPE aumentou 14%, para JPY472,9 bilhões. Um ponto positivo foi “GOAT”, da Sony Pictures Animation, uma comédia de ação do produtor Stephen Curry sobre um pequeno bode chamado Will que tem a chance de competir no “roarball” profissional. O filme para crianças arrecadou US$ 192 milhões nas bilheterias globais (e US$ 103 milhões no mercado interno) após seu lançamento em 13 de fevereiro.

No geral, no trimestre mais recente, o Grupo Sony reportou vendas de 3,036 biliões de ienes (aumento de 8%) e lucro líquido de 83,1 mil milhões de ienes (queda de 63%), incluindo o impacto dos encargos relacionados com o Pixomondo. No ano fiscal completo de 25, a receita do Grupo Sony aumentou 4%, para 12,48 trilhões de ienes, e o lucro líquido caiu 3%, para 1,03 trilhão de ienes.

Nos primeiros três meses de 2026, o segmento musical da Sony teve receitas de 570,0 mil milhões de ienes (+21%) e receitas operacionais de 132,4 mil milhões de ienes (+58%). No ano fiscal de 2025, as vendas aumentaram 15%, para 2,12 biliões de ienes, lideradas por receitas mais elevadas de serviços de streaming de música gravada e publicação musical. O lucro operacional no segmento musical da Sony aumentou 25%, para um recorde de 447 bilhões de ienes.

No segmento PlayStation da Sony, a receita do ano fiscal de 25 ficou estável em 4,685 trilhões de ienes, já que os aumentos nas vendas de serviços de rede e títulos de software de jogos de terceiros foram compensados ​​por uma diminuição nas vendas de hardware. A empresa relatou 16,0 milhões de unidades de console PlayStation 5 vendidas, abaixo dos 18,5 milhões no ano fiscal de 2024. O lucro operacional ajustado para o período de 12 meses aumentou 45%, para um recorde de 602 milhões de ienes, excluindo uma despesa de imparidade de 120 bilhões de ienes para o estúdio de jogos Bungie e 18,3 bilhões de ienes em despesas resultantes de uma “correção no valor de certos custos de desenvolvimento anteriormente capitalizados”, disse a empresa.

Os usuários ativos mensais do PlayStation em março de 2026 aumentaram 1% ano após ano, para cerca de 125 milhões de contas, um recorde para o quarto trimestre fiscal, e o tempo total de jogo no trimestre também aumentou 1% ano a ano.


Source link

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

Botão Voltar ao Topo