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God Of War Laufey e Wolverine mostram que o problema da fórmula da Sony ainda é um problema

Wolverine da Marvel – quão novo é? (Sony Entretenimento Interativo)

SonyO recente State of Play da Marvel mostrou Carcaju e Deus da guerra Laufey em PS5mas um leitor sente que esses novos jogos estão sofrendo de um problema antigo.

Eu assisti o Situação na terça-feira e fiquei feliz ao ver que depois muitas pessoas pareciam compartilhar o mesmo sentimento de vaga decepção. Tudo parecia bom, especialmente o material feito pela Sony, mas ao mesmo tempo nada parecia tão interessante. Carcaju e Deus da Guerra Laufey parece tão… previsível. Mesmo que isso signifique ser previsivelmente bonito e provavelmente muito bom de jogar.

Você poderia dizer que eles parecem previsíveis porque God Of War faz parte de uma série de longa duração e Wolverine também, no sentido de que eles obviamente apenas trocaram os locais e os poderes com o Homem-Aranha jogos.

Tenho certeza de que há mais do que isso, e tenho certeza de que são bons jogos, mas esse é o ponto. Eles são bons, mas são previsíveis e excessivamente familiares, embora não tenham sido feitos para ser assim. Acho que o problema é que eles ainda seguem a fórmula da Sony, um conceito no qual não penso há anos.

Para recapitular, a frase ‘fórmula Sony’ começou a ser usada na era do PlayStation 4, quando as pessoas começaram a perceber que, por melhores que fossem, todos os seus jogos originais eram na verdade muito semelhantes. Havia todo o clichê do ‘pai triste’ para os personagens principais, mas o mais importante é o fato de que eles eram de mundo aberto para um jogador, jogos narrativos com estilos gráficos semelhantes e combate e furtividade geralmente semelhantes.

No começo não importava, era apenas uma coisa engraçada de se destacar, mas quando isso continuou acontecendo as pessoas começaram a ficar um pouco cansadas disso, e então o PlayStation 5 foi lançado. Nesse ponto, a Sony resolveu o problema simplesmente não fazendo mais tantos jogos. Não vou entrar nessa reclamação desgastada, mas um dos efeitos colaterais, sobre o qual não vejo as pessoas realmente falando, é que isso significou que toda a questão da fórmula da Sony foi esquecida.

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Mas ao lançar dois grandes jogos ao mesmo tempo (isso não deveria parecer muito, mas é, em comparação com os últimos cinco anos), você percebe que o problema nunca foi resolvido e que os jogos originais da Sony ainda são todos iguais. Parece haver uma nova obsessão com o combate no estilo Devil May Cry, já que aparentemente é assim que Laufey e Intergalactic: The Heretic Prophet são, mas fora isso tudo parece muito familiar.

Todo mundo tem falado sobre como Wolverine parece estar pegando muito emprestado de Uncharted, com a furtividade e a perseguição de motocicleta e não acho que seja coincidência que esse também seja um jogo original da Sony. Tudo vem do mesmo manual e nada de novo está sendo adicionado.

Se a Sony voltar a fazer jogos no mesmo ritmo de antes, ou pelo menos muito mais rápido do que até agora, isso trará o problema da fórmula da Sony de volta à superfície e acho que é óbvio que não há resposta para isso.

Tem-se falado muito sobre o PlayStation 6 provavelmente não fará nada diferente em termos de gráficos, mas acho que o outro problema é que também não fará nada de novo em termos de jogabilidade, o que é um problema igualmente grande. Parece que nada mudou no design de jogos por muito tempo, não apenas para a Sony, mas para qualquer pessoa. O que é pior quando você tem que esperar mais de seis anos por um novo jogo e depois descobrir que ele era praticamente igual ao jogo antigo.

Não estou dizendo que definitivamente não vou comprar nenhum dos jogos por causa disso – estou definitivamente interessado em God Of War Laufey – mas acho que esquecemos que há problemas com os jogos originais da Sony que nunca foram resolvidos e provavelmente irão vazar para a próxima geração também.

Não importa o quão bons eles sejam, a Sony precisa aprender a fazer mais do que apenas um jogo vestido para se parecer com muitos, e não acho que nenhum desses dois novos vá mudar isso.

Pelo leitor Stiffler

God Of War Laufey – pelo menos não tem um pai triste (Sony Interactive Entertainment)

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