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Caixa de entrada de jogos: os jogos de plataforma 3D são um gênero morto?

Bubsy 4D – mendigos não podem escolher (Atari)

A página de cartas de quinta-feira tem algumas grandes ideias para o futuro de Assassins Creedcomo pensa um leitor Capcom está trollando propositalmente os fãs de Dino Crisis.

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Plataforma de mortos-vivos
Tenho uma confissão terrível a fazer-lhe, GC. Na verdade, estou ansioso pelo Bubsy 4D. Eu sei que os jogos anteriores são horríveis, mas o desenvolvedor deste é bom e gostei do jogo anterior Marés Demoníacas. Mais importante ainda, adoro jogos de plataforma 3D e estou faminto por qualquer outra coisa para jogar.

Ainda não sabemos quando o próximo Mario 3D será e acho que há uma boa chance de que não seja no próximo ano, o que parece loucura, mas isso é Nintendo para você.

Não houve um Fronteiras Sônicas sequência, o que também é uma loucura para mim porque achei que o primeiro foi realmente muito bom. E é basicamente isso, porque ninguém mais faz plataformas 3D. Nem Rare, nem Naughty Dog, nem ninguém para Crash Bandicoot ou Spyro. Mesmo os caras do Yooka-Laylee não parecem estar fazendo nada de novo.

Devo apenas aceitar que o jogo de plataformas 3D está morto? Apenas com alguns jogos do Mario a cada década e alguns de baixo orçamento jogos independentes? Acho que provavelmente sim.
Thompson

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Manipulação de revisão
Eu vejo o desenvolvedor de Saída tive que me desculpar por pedir às pessoas que removessem críticas negativas sobre ele do Steam. Por que isso não gera nenhuma indignação on-line, mas aparentemente Mixtape é a pior coisa que já aconteceu aos jogos?

É bastante óbvio que as pessoas que reclamam não se importam nem um pouco com jogos indie. Eles provavelmente não se importam com nenhum jogo mais ousado do que Fortniteentão é terrível ver um jogo ser interrompido sem motivo. Não tenho interesse nisso e nunca vou jogar, mas por que esses inimigos não podem simplesmente parar por aí e aceitar que não é para eles?
Temol

A próxima evolução
Trazendo Ezio de volta de fato, parece exatamente o tipo de coisa que uma empresa tentaria fazer quando está apertando desesperadamente o botão da nostalgia e não sabe o que fazer com a franquia. Não sou contra, pois ele foi definitivamente o melhor, mas acho que é revelador que o único personagem com o qual alguém realmente se importa é do segundo jogo de 17 anos atrás.

Espero que Hexe seja bom e vou dar uma chance, mas sinto que a série precisa de algo mais do que apenas mudar as configurações todas as vezes. Talvez seja hora de evoluir para uma franquia diferente? Assassin’s Creed é basicamente apenas Prince Of Persia com um chapéu diferente, talvez eles devessem fazer alguns jogos históricos reais sem todas as coisas inúteis de ficção científica?
Gastão

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Um preço justo
Eu me sinto um idiota por dizer isso, mas devo dizer que acho £ 100 para GTA 6 provavelmente é justo. Isso presumindo que tenha aproximadamente a mesma qualidade do GTA 5, incluindo o tamanho do mundo do jogo e do GTA Online. Supondo isso, e que eles não estejam mentindo de alguma forma sobre os gráficos, não vejo como você não obtém £ 100 de valor com isso.

Não estou dizendo que seria 1% das pessoas que disseram que deveria custar mais, naquela pesquisa, mas acho que precisamos aceitar que a quantidade de trabalho que envolve os jogos e a quantidade de tempo que gastamos jogando eles justificam um preço alto.

Eu não diria isso para nenhum jogo antigo, mas quando você sabe o que está recebendo e é algo que só acontece uma vez por década, na verdade não tenho problemas com isso. Gabar-se de ter passado 300 horas de jogo e depois pagou apenas £ 40, ou o que quer que seja, pois não me parece muito justo.
Branton

Resultado inevitável
Sony enfrentou perdas financeiras significativas devido à redução ao valor recuperável dos ativos da Bungie, o que levou a uma perda de US$ 765 milhões no ano fiscal de 2025. Essa perda é atribuída ao baixo desempenho do portfólio da Bungie, incluindo as dificuldades de Destino 2 e Maratona. Acho que eles pagaram quase US$ 2 bilhões pela Bungie?

Não é bom para jogos, adoraria que a Bungie fizesse outro Halo, mas do jeito que as coisas estão, isso não está acontecendo. O destino está feito e o Marathon falhou, mas tornar a jogabilidade do Marathon uma curva de aprendizado acentuada sempre afastaria muitos jogadores. Mais perdas de empregos, eu acho.
DOIS MACKS

Compressão de tempo
Não tenho nenhum aniversário obscuro para chocar você hoje, mas acabei de ler que já se passou mais tempo entre GTA 6 Trailer 2 e agora do que entre GTA 3 e GTA: Vice City. Em outras palavras, eles fizeram um jogo inteiro (um dos mais famosos de todos os tempos) mais rápido do que conseguiram fazer um novo trailer.

Tenho certeza de que eles poderiam ter feito um novo trailer mais rápido se quisessem, é claro que poderiam, mas isso mostra o quanto os jogos eram mais rápidos naquela época. Tenho certeza de que eles estavam trabalhando demais naquela época, e o jogo é basicamente uma conversão total de GTA 3, mas ainda é uma grande conquista lançá-lo tão rápido.

Acho que isso é uma coisa importante que estamos perdendo hoje, onde você não só não pode contar uma história adequada entre os jogos, porque demora muito entre os novos capítulos, mas também não pode fazer esse tipo de sequência no estilo de pacote de expansão. Simplesmente não existem mais atalhos.

Zelda: Majora’s Mask, que foi basicamente uma conversão total de Ocarina Of Time, não existiria hoje porque não há como torná-lo rápido o suficiente para que não fosse apenas mais fácil fazer um jogo totalmente novo.

Existem alguns jogos AAA incríveis por aí no momento e estou adorando Pragmata, mas esse jogo tem apenas 12 horas de duração e levou seis anos para ser feito. São seis meses por hora de jogo ou, dito de outra forma, pelo menos quatro trailers de GTA 6!
Manx

Esperanças extintas
Eu não posso acreditar que Dino Crisis provocou isso Relatório da Capcom. Eles já não tinham jogos suficientes para citar, porque fizeram Onimusha quando já sabemos que vai ganhar uma nova franquia. Por que Dino Crisis não poderia ter ocupado esse lugar?

E há também o jogo multiplayer de dinossauros que eles lançaram há um tempo, cujo nome não consigo lembrar… parece que a Capcom está trollando os fãs de Dino Crisis e não entendo como. Jurassic World ainda é grande, por que você acha que Onimusha e Ōkami valem outra chance, mas não Dino Crisis?
Manivela

GC: O jogo multijogador em que você está pensando é Exoprimal.

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Jogadores reais
Olhando para o discurso em torno do Mixtape, devo dizer que os jogadores não fazem nenhum favor a si mesmos, a coisa toda é simplesmente estranha. Também tivemos a bizarra Maratona e o Deserto Carmesim no início do ano, o que para qualquer pessoa que não esteja totalmente online é simplesmente desconcertante.

Pelo que posso dizer, o Deserto Carmesim é o real jogo do ano para jogadores? Porque… razões… e quem não gosta disso é um trapaceiro da ‘máfia acordada’, eu acho. Então, sempre que Marathon e Bungie são mencionados, parece que os malucos dizem que o jogo está “morto” e que a base de usuários inflou devido a alguma conspiração de jornalistas e interesses poderosos de editores. Pessoal… é apenas um jogo de tiro online que algumas pessoas gostam e outras não.

Obviamente, vivemos numa época em que tudo é uma conspiração, da política ao desporto, graças a mídia social. Você esperaria que os jogos também fossem vítimas disso, simplesmente existindo no mesmo espaço, cada erro ou tentativa de expandir o público é na verdade algum esquema nefasto para mudar algo contra a ‘vontade do povo’.

Eu também me pergunto se parte disso é que os jogos parecem estar ficando mais pesados? Os jogadores mais velhos estão se afastando das pressões dos compromissos familiares e profissionais, ou para os jovens é apenas a oferta infinita de outras mídias para consumir.

A maior parte da próxima geração também não joga como fazíamos no passado (lembro-me do artigo de alguns meses atrás dizendo que os jogos agora eram competindo com jogos de azar e conteúdo adulto na Internet) ou jogue e esteja nas profundezas dos jardins murados de Roblox, Fortnite, et al. Isso está deixando para trás uma base de jogadores cada vez menor e superinvestida, que se vêem como guardiões e atacam tudo de que não gostam.

Parece-me que esta conversa online cada vez mais desagradável é uma ameaça ao futuro do meio de comunicação, tal como os custos cada vez maiores de hardware e software. Precisamos expandir o público e envolver mais pessoas normais, e não reduzi-lo.
Marcos

GC: É uma coisa muito deprimente, temos um artigo publicado hoje sobre isso. Mas seu penúltimo parágrafo acerta em cheio.

Caixa de entrada também excluída
Espere, para que Controlador Steam custa £ 85 e não tem alto-falante? Eu sei que o hardware do PC está caro no momento, caramba…
Gato superior

Eu não percebi que tantas pessoas diferentes tentaram explodir a Nintendo antes. Entre isso e as constantes demissões, ser desenvolvedor de jogos não parece nada divertido.
Bobo da corte

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