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Caixa de entrada de jogos: Vale a pena ficar atento ao State of Play 2026?

Faltam apenas algumas horas (The Game Awards)

A página das cartas de sexta-feira se pergunta o que GTA 6 os fãs de conspiração farão isso depois que o jogo for lançado, como um leitor pergunta sobre os níveis musicais de Rayman Legends Retold.

Caixa de entrada de jogos é uma coleção de cartas, comentários e opiniões de nossos leitores. Para participar das discussões você mesmo envie um e-mail gamecentral@metro.co.uk

Tarde da noite
Então esta noite é a noite para Festival de jogos de verão e estou em dúvida… sobre se devo esperar ou não. Em primeiro lugar, parabéns ao gênio que achou que isso era uma coisa boa para lançar na noite de sexta-feira. Os organizadores não se importam tanto com a Europa que listam o horário de início em seu site como 21h GMT… então nem tenho 100% de certeza de quando começa.

Pessoalmente, o que espero é Residente Mal Código: Veronica, Alien: Isolation 2, Devil May Cry 6 e um novo jogo da FromSoftware. Tenho certeza de que não conseguiremos tudo isso, mas acho que todos eles são possíveis até certo ponto. Também estou interessado nisso Clone de Star Wars XCOM.

Eu também acho que há uma chance razoável Sony poderia mostrar Intergaláctico: O Profeta Herege. A Sony estranha o Summer Game Fest e mais de uma vez mostrou algo lá que não estava em seu próprio State of Play.
Casper

Todos a bordo
Eu pensei Carcaju parecia ótimo, basicamente tudo que eu desejaria em um jogo sobre um maluco quase indestrutível com grandes garras de metal. Estou feliz que eles não tenham tentado criar um mundo aberto e que esteja adotando uma abordagem mais linear. Esperamos que isso leve a uma grande variedade de locais e tipos de inimigos.

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O combate parecia pesado, divertido e visceral e parece que será repleto de cenários espetaculares. Posso entender as frustrações porque a maioria dos jogos AAA não faz nada de novo, mas estou me divertindo muito com 007 First Light, que é essencialmente Hitman x Uncharted, então Batman: Arkham x Uncharted me servirá como Wolverine.

O novo Deus da Guerra também parecia incrível, embora eu ache que a coisa do ajudante falante foi um pouco chocante e resta saber o quão irritante isso pode se tornar ao longo do jogo. Muitas coisas legais para esperar.
Magnumstache

Hora do martelo
Eu era um grande fã de Rayman Legends quando ele foi lançado. Eu ainda jogo de vez em quando e acho estranho que este tenha sido o que eles escolheram para reiniciar, pois ainda parece ótimo no Switch e no PlayStation 4. Gosto bastante dos visuais 2,5 D, mas estou um pouco preocupado que essas novas seções de estilo Panzer Dragoon tenham substituído as seções de ritmo musical no final dos níveis.

Seria uma pena, pois adorei essas partes. Houve alguma conversa sobre se eles ainda estão no jogo ou foram abandonados devido a problemas de licenciamento ou algo assim?
Somasônico

GC: Aparentemente haverá quatro novos, com uma das músicas sendo U Can’t Touch This de MC Hammer.

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Menos que perfeito
Outra votação sobre o quão incrível é a jogabilidade em saros. Eu recomendaria a qualquer um que estivesse em cima do muro que jogasse, pois você não encontrará nada melhor, especialmente se ainda não jogou Retorno ainda.

A única coisa que não mudou o suficiente para mim foi o design dos níveis, eu esperava áreas maiores ou até mesmo design de mapas do tipo FromSoftware. No entanto, era muito semelhante ao Returnal nesse aspecto, com cada nível dividido em pequenas salas de luta.

Mesmo assim, não deixe que isso te desencoraje. Ainda não consegui largar o jogo. Tão altamente recomendado.

Ansioso pelo próximo jogo ou mesmo pelo estúdio (Cosmic Division) formado pelo diretor de jogo da Returnal que saiu da Housemarque durante os primeiros anos de desenvolvimento de Saros.
Carlos

Inclinadores lentos
Isso é uma grande caramba Vendas do PlayStation 5 caindo pela metade após o corte de preço. Eu sei que as pessoas provavelmente estavam economizando para comprá-lo antes da mudança de preço, mas isso mostra que a posição da Sony não é intocável. 12% de nada ainda é nada, quando se fala sobre Xbox Vendas da Série X, mas é a prova de que com os exclusivos certos o Xbox poderia ter feito a diferença.

Agora é tarde demais para isso, inclusive para o Projeto Helix (eu acredito), mas a conclusão para todos deveria ser que exclusividades são a coisa mais importante e livrar-se delas por um lucro trivial no PC ou em outros formatos é se machucar sem motivo. Exclusivos são a razão de você existir! A Sony parece ter aprendido isso agora, mas nunca saberei como eles nunca entenderam isso antes de começar.
Jayden

Meio acabado
Tenho empatia por Alex e seus problemas de instalação 007 Primeira Luz. Eu também comprei a versão em disco do jogo especificamente porque não tenho internet super rápida, e First Light pareceu demorar muito para instalar, principalmente devido a um download extra obrigatório. Todo esse problema de comprar jogos fundamentalmente incompletos que precisam de downloads massivos me fez pensar. Existe algum outro produto/serviço que você compra pelo preço integral que está incompleto a ponto de não cumprir sua função?

Se um chef preparasse seu jantar pela metade em um restaurante, você ficaria zangado e enviaria a refeição de volta.

Eu acho que um dentista pode fazer grandes trabalhos em etapas/múltiplas consultas, mas geralmente há uma boa razão para isso, além de ele não se dar ao trabalho de terminar sua obturação.

Todos os jogos lançados estão inacabados hoje em dia? Outro aspecto estranho que descobri ao comprar jogos baseados em disco é que os consoles modernos inicialmente tentam baixar um novo jogo mesmo depois de colocar o disco do jogo na máquina. Tenho que desligar minha internet para que o console instale o jogo do disco.

Eu realmente não entendo que objeção um console pode ter em usar um disco de jogo que já está na máquina.
Michael Veal (@msv858)

GC: Os editores em geral não querem que você compre jogos físicos, eles querem que você compre jogos digitais porque é mais lucrativo para eles; então eles não estão realmente interessados ​​em tornar as coisas mais fáceis.

Roteiro pós-lançamento
Esses malucos tentando entrar no QG da Rockstar, para forçá-los a fazer o que quer que os deixe chateados, é uma loucura. Toda aquela bobagem sobre uma presença policial constante e sirenes tocando… o edifício fica no meio de Edimburgo, mesmo em frente ao edifício do parlamento. Você pensaria que outra pessoa teria notado se algo estivesse acontecendo assim.

Tenho certeza de que há uma câmera CCTV apontada para cada centímetro quadrado do prédio e provavelmente uma segurança privada robusta, mas não há necessidade de inventar todas essas outras coisas malucas. Não sei o que algumas dessas pessoas farão consigo mesmas quando o jogo for lançado. Na verdade, sim: eles só vão reclamar que não é 100% exatamente o jogo que eles estão imaginando, porque é assim que essas coisas sempre acontecem.
Fim

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Copo meio cheio
Achei as exibições de Wolverine e God Of War Laufey altamente impressionantes. Os jogos parecem ser o apogeu da fórmula de grande sucesso cinematográfico Sony/Naughty Dog, pela qual tantos valorizam o PlayStation 4 e seu catálogo.

Porém, entendo e concordo com a sensação de já ter visto tudo isso antes. A Sony usou as mesmas fórmulas e modelos em muitos jogos em um curto espaço de tempo. É de se esperar que a familiaridade produza indiferença.

Os jogos também nunca foram nada particularmente novos em termos de jogabilidade e sistemas. A jogabilidade e os sistemas sempre foram muito bons, mas são os valores de produção que sempre foram o destaque deles. Mas a soma das partes é fantástica.

Mesmo que a jogabilidade não fosse tão arriscada, a Sony assumiu riscos enormes com o primeiro lote de jogos no PlayStation 4. Tanto ao dar luz verde a novas IPs quanto ao assumir riscos em grandes IPs como God Of War. Foi muito bem sucedido e talvez de onde veio a confiança/arrogância para os malucos planos de serviço ao vivo.

Eu acho que a Sony precisa diversificar. Eles lançaram muitos jogos semelhantes. Seria bom se eles fizessem isso com mais jogos duplo A, como Astro Bot, mas também arriscando novamente em grandes jogos triplo A. Quando o último estiver concluído, você poderá obter jogos como Zelda: Breath Of The Wild ou God Of War 2108; jogos especiais, jogos surpreendentes.

Em geral, porém, sinto-me mais positivo em relação à Sony atualmente. As falhas do serviço ativo fizeram com que reduzissem esses planos mal concebidos. Além de tornar os jogos single-player exclusivos do PlayStation novamente, parece que eles estão olhando atentamente para si mesmos.

Estou cautelosamente otimista, mas como leva tanto tempo para fazer jogos, vai demorar um pouco até sabermos o resultado e como eles nunca dizem nada sobre estratégia hoje em dia, isso pode significar apenas que eles vão dobrar o estilo atual da casa e das franquias e ordenhá-los por tudo o que valem. O tempo dirá, eu acho.
Simundo

Caixa de entrada também excluída
Como um ávido defensor de lutadores 3D como Devil May Cry, God Hand, Ninja Gaiden, Bayonetta et al. – sem mencionar os clássicos anteriores da série Santa Monica, especialmente os jogos para PlayStation 3 – gostei muito da aparência do estilo de luta mais aéreo e dinâmico em God Of War Laufey!
GG

Antes tarde do que nunca no Anúncio de Elden Ring para Switch 2 mas por favor, preciso saber qual será o próximo jogo multiformato da From. Por que eles não nos contam?!
Gaivota

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